|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
Лес Драконидов
Уважаемые жители Хаддана! Буквально несколько минут назад закончился исторический бой. Жители Хаддана организовали массированное наступление на силы Драконидов, призванное положить конец существованию их генералов и освободить доступ к Лесу. Благодаря объединенным усилиям многих персонажей, стала доступна новая профессия: Лесничий.
Итак, новая профессия - Лесничий. Взять ее можно у Эдварда в Гильдии профессий. Если вы имеете профессию Егерь, то Эдвард вам может обменять профессиональный опыт Егеря на профессиональный опыт Лесничего из расчета 50 опыта Егеря на 1 опыта Лесничего. Будьте внимательны! Профессию Егерь больше нельзя получить, сохранить или восстановить из кристалла или вернуть, если вы стали Лесничим. Смысл профессии - поиск Тайников и изъятие оттуда ресурсов. Тайников можно увидеть тем больше, чем выше у вас наблюдательность и профессиональный уровень. Ценность ресурсов в Тайнике определяется добычей и тем, как далеко в лес вы зашли - чем дальше, тем выше ценность. Поэтому Лесничим рекомендуются зрительные приборы и специальные профессиональные пояса. (Чертежи поясов могут производить алхимики с первого профессионального уровня, в магазин будут завезены только первые два уровня поясов). Тайники и дроп в них уникальны для каждого Лесничего, обновление каждой локации происходит раз в сутки. Таким образом, если вы зашли в Локацию №10 в 10:00 и не увидели там Тайник то на следующий день в 10:01 Тайник там уже может оказаться. Если вы погибнете в бою с драконидами, вы не сможете работать в течении 8 часов. Выйти из леса вы можете в любой момент и из любой точки - все найденные ресурсы останутся с вами. Проиграв бой в лесу, вы не потеряете ресурсы: на территории леса они не выпадают. Update: Для тех, кто записал профессию до нововведения: возможно восстановление егерьского опыта единоразовое: то есть персонаж восстанавливается и становится егерем, но тот кристалл очищается.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#172
|
|||
|
|||
а хотя не, могу, но не до ентого было, да и увеличело бы мне дроп может на 3 бревна...
|
#173
|
|||
|
|||
Еще я так посмотрел, мое мнение, - самая медленно качаемая профа (по кол-ву опыта за тайник). И судя повсему самая максимально требовательная по нач. капиталу (капиталищу).
|
#174
|
||||
|
||||
очевидно, начинать надо на лоулевеле, и к тому времени, когда уровень вырастет- профа станет окупаться
а вы, дорогие хаи, чтобы прокачать профу должны убить пару комплектов +4 потом мб окупится
__________________
01.03 13:49 В Китае голодная панда напала на свинарник |
#175
|
|||
|
|||
Добавлю еще ..что тащиться из одного конца леса в другой по пустым локам(потому что уже на них собрано все раньше) + проводить бесконечные,бессмысленные(дропа то нет с ботов) и вынужденные бои и хлебать без конца бодру... т.е приличный кусок времени уходит просто в пустую. Эт все явно сомнительное удовольствие...
|
#176
|
|||
|
|||
Цитата:
спс, успокоил ждали новую профу для хаев, пусть сделают её нормальной и с 20 или 25 уровня... или если уж для всех, то однозначно менять надо, ни разу не видел так много хаев с нельзя работать в хадде удовольствие на 20 минут и сидим 8 часов |
#177
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Я вовсе не злой, но могу быть таким... |
#178
|
||||
|
||||
Цитата:
в шахте-то поди каждые 9 минут отвлекаться=)
__________________
01.03 13:49 В Китае голодная панда напала на свинарник |
#179
|
|||
|
|||
дайте возможность обратно егерем стать!!!
Последний раз редактировалось Rehilete, 09.06.2008 в 23:36. |
#180
|
|||
|
|||
молодци ,очередной лес,мало того недоделаный. Лучше бы довели до ума уже имеющиеся профы!!!
|