|
Коммерческий сектор Вопросы связанные с покупкой, начислением денежных средств, системами платежей и дилерской сетью. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
Создание клановых и личных артефактов
Клановые и личные вещи можно заказать только у Администрации проекта Хаддан, а также у официальных Дилеров проекта.
Клановые артефакты:
Заказ кланового артефакта представляет собой заказ чертежа на 10 юзов нулевой модификации. Стоимость чертежа составляет 300 амн. В эту оплату входит: рисунок вещи (статичное изображение), 4 бесплатных повышения модификаторов, 4 бесплатных повышения брони/урона на оружие, 0.5 модификатора стата (+5 на моде +4) Личные артефакты:
В стоимость начальной оплаты входит изготовление статичного изображения вещи по заданию заказчика. Заказчик вправе предоставить свой макет вещи на утверждение Администрации.Заказ личного артефакта аналогичен заказу кланового за исключением того, что на руки персонажу будет выдан готовый предмет +4 модификации. Стоимость заказа составляет 300 амн + стоимость базовой вещи +4 (цену можно посмотреть у Грегора через функцию Заказ) Изображения артефактов: Администрация также предлагает установку анимированного изображения артефакта или доработку изображения уже имеющегося артефакта. Стоимость данной услуги - 50 АМН. Расчет вещи:
Расчёт вещи происходит на базе вещей стандартных комплектов (Редкие, Мифические, Готический, Экзотический, Паука комплекты не рассматриваются как база), существующих в игре. Как уже было сказало вы получаете возможность распределить бесплатные повышения модификаторов (не более 2-х на один модификатор, имеющийся на базовой веще) и повышения брони/урона, а так же выбрать стат. Все дальнейшие повышения идут за отдельную плату, причём каждое следующее повышение модификатора будет стоить дороже чем предыдущее. Вы можете так же добавить на базовую вещь любой дополнительный модификатор или добавить дополнительные статы, оплата за добавление и расчет количества повышений дополнительных модификаторов и статов обговаривается непосредственно с рассчитывающим вещь Администратором или Дилером. Пример расчёта:
Броня охотника 0-ой мод – база расчёта. Защита груди 12-30 +4 (бесплатные очки брони)
Защита живота 10-24 +4 (бесплатные очки брони) Точность атаки +1 +2 (бесплатные повышения) +3 (Y амн) Шоковая атака +15 Устойчивость к шоку +13 +4(X амн) Парирование +1 + 2 (бесплатные повышения) Мощность атаки +1 Интуитивная атака +1 Здоровье +140 0.5 силы (бесплатный стат) 0.5 ловкости (Z амн) Скорость 2-й атаки +4 (N амн за добавление параметра, М амн за повышения с 0 до 4) Итого: Общая сумма 300 амн + X + Y + Z + N + M амн (клановый артефакт – чертёж 10 юзов)
Общая сумма 300 амн + 359 амн (цена базовой вещи +4) + X + Y + Z + N + M амн (личный артефакт – готовая вещь выдаётся на руки) В конечном варианте мода +4 получится следующий артефакт:
Защита груди 37-79 Защита живота 30-66 Точность атаки +19 Шоковая атака +44 Устойчивость к шоку +53 Парирование +11 Мощность атаки +6 Интуитивная атака +6 Здоровье +396 Скорость 2-й атаки +15 +5 силы +5 ловкости Особенности: Клановые и личные вещи обладают в 2 раза большим запасом прочности по сравнению со своими аналогами. Клановые и личные артефакты могут быть усовершенствованы. Подробнее в данном топике. Внимание! Любой создающийся личный или клановый артефакт должен пройти подтверждение у ответственного за создание артефактов представителя Администрации - DarkFlame [60] . Артефакты не прошедшие подтверждения не могут быть созданы.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 20.04.2010 в 20:28. |
#11
|
|||
|
|||
Цитата:
также вопросег - я сделал себе арт, например, амулет. Через месяц у меня опять появляются амн и я хочу потратить их на добавление параметров к моему амулету - это возможно? |
#12
|
|||
|
|||
Цитата:
2Mr. Bugy men: Это вообще тут при чём? Перечитай пост. ПС: поясню, почему выбрал в качестве примера именно Платиновое обручальное клольцо, которое является исключительно женским: мне лично всё равно, пусть хоть такое кольцо бедет в инфе светиться, а девушке, с которой, возможно, общаешься не только в виртуале() будет очень приятно. Да и мужское кольцо с аналогичными статами искать было лень Последний раз редактировалось Street Raser, 22.03.2008 в 19:08. |
#13
|
|||
|
|||
Цитата:
До денег даже не дошло. |
#14
|
||||
|
||||
Артефактные ювелирные вещи не делаются. Так же не производится дополнительная модификация имеющихся артефактов.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#15
|
|||
|
|||
Цитата:
из-за чего производство остановили? |
#16
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
|
#17
|
|||
|
|||
и все же крепкость личных артов выше по умалчанию или за амн?
и хотелось бы узнать как повлияет на стоимость арта увеличение параметра (как в приведенном примере точность +3) если сделать +4 или +5 |
#18
|
||||
|
||||
можно спросить, если делать арт то оязательно на основе +4 вещи делать?или можно на основе +3?
|
#19
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#20
|
||||
|
||||
Теоретически конечно мы делаем все вещи и ювелирные в том числе, однако стоимость их производства (если это чертёж) или стоимость в амн увеличивается пропорционально до стоимости брони выбранного комплекта.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |