|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#11
|
|||
|
|||
Цитата:
тогда теряется смысл численного преимущества в войне. и будет войне не пока клан набьёт=(8*колв-во персов в клане)очков, а просто до 8очков, а потом клан которые первый получил 8 очков - сядет в храме и будет ждать 7 дней(или сколкько там останется) и победа |
#12
|
|||
|
|||
Цитата:
Ну если оба будут в храме и не проведут ниодного боя, то конечно оба выйдут одновременно, но скорее всего будет стимул к жесткой охоте. Хотя есть конечно вариант, что после одного удачного боя, клан победитель отсидится в храме 2 месяца. |
#13
|
|||
|
|||
Я лично пока не понимаю,почему нет возможности нападать во всех локациях Хаддана под ЭКВ.Всё же это война,а не фиг знает что.Сделать у ЭКВ эффект нападения +101 с возможностью нападать на противников в храме и тп.Мирные кланы вообще никак не коснется,остальные тоже..ЧТо до того,что малый клан пролетает..да он в любом случае пролетает вопрос только будет это месяц или полгода в храме посидеть.
|
#14
|
||||
|
||||
Одна простая вещь - нападение с ЭКВ поставить +101 и всем будет счастье!!
И про очки - думаю после начала войны, прием новых персонажей не должен прибавлять очки. Это даже Зигмунд писал, что увеличить вместительность кланов можно в мирном состоянии до бесконечности и забить эти места мертвыми инкорнами
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#15
|
|||
|
|||
лучше мне кажется как в шахматах на время,на войну месяц,потом считается кол-во очков заработанных кланом на противнике,по разнице выевляется победитель
|
#16
|
|||
|
|||
блин ну должно же быть место где можно собраться и от туда нанести "мессированый удар" - да как же без храма товарищи???!
|
#17
|
||||
|
||||
экв с нападением +101 тоже не выход из положения, т.к. можно не в храме сидеть, а в астрале.
Предложение кортеса мне больше нравится. И тогда очки считать не для каждого клана в отдельности, а для альянса в целом. какой альянс набил больше очков за месяц, тот и победил, а проигравший альянс целиком уходит в мирные на месяц.
__________________
Не работает голова - работают руки! |
#18
|
||||
|
||||
Цитата:
Тут надо именно набрать очки необходимые для победы, просто надо простимулировать бои... Как раз если игрок будет ждать в астрале - ему надо будет зайти, купить ЭКВ и эли... Сейчас все это можно сделать инкорной и в храме передать - основному персонажу достаточно выйти уже готовым в бой... А также маленькие лвл также вынуждены будут участвовать в войне....
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#19
|
|||
|
|||
Цитата:
Да и надо кому-то зайти купить ЭКв передать всем экв,чтобы организоваться и тп...так тчо такой расклад маловероятен.Зато стимула для боев прибавиться,есть что терять.Да с альянсом такая ж тема невозможно месяц ЦЕЛЫЙ клан продержать в астрале! |
#20
|
||||
|
||||
А вот вообще в чем смысл войны??? Кто-то победит, кто-то проиграет. И что дальше??? Все равно абсолютной победы не достичь. Да, можно на время ограничить возможности одного или нескольких храмов, а потом снова всё по новой. Раньше войны были интереснее, хотя бы потому, что не надо было "трястись" над каждым очком для победы/поражения. Все профали, бегали на рейд-боссов, с оглядкой переносили ресы и при каждой удобной возможности воевали. И что тогда (до введения клан-варов), что сейчас, конца войны не было и не будет.
Откровенно говоря, сейчас мне уже не нравится ни одно из вышеизложенных предложений, т.к. кардинально они ситуацию не поменяют!
__________________
Не работает голова - работают руки! |