|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
Приключение: Цитадель Урхатонга
Уважаемые Игроки,
В Хаддане открылось новое Приключение! Комната Griff'a была погружена в полумрак — юный Жрец мастерил Сферу Магии - уникальный прибор, дарующий возможность отслеживать использование магии во всем Хаддане. Законченная версия значительно облегчила бы испытание нового круга магических заклинаний. «Ум... эм... значит: «Чтобы извлечь цвета магии, требуется одно: сконцентрироваться на том, в чем ты их увидел, будь то предмет или не облеченная в слово мысль — не важно»... где то я уже это читал. Так и в конце: Да будет цвет!» - сверяясь с инструкцией, шептал Жрец. Закончив работу, он с нетерпением стал наблюдать за проявляющимися на матовой поверхности изображениями мира и вспышками заклятий. Сфера работала превосходно: настроив уровень восприятия на минимум, можно было даже следить за перемещениями магов-новичков первого круга. Довольно откинувшись назад, Griff включил считывание магической активности: черная магия, белая магия, магия природы, демоническая магия... - исправно выдавал прибор. «Демоническая магия? Это что за новости?» - нахмурившись запросил подробные сведения жрец. В следующую минуту он уже выбегал из комнаты, спеша предупредить всех о надвигающейся опасности, а шар всё продолжал наливаться багровым — активность демонов росла. Вход в Цитадель находится в локации Вход в лабиринт (2048, 2037). Из докладной записки Griff
Замечена стабильная активность демонической магии в районе старого лабиринта и Цитадели Урхатонга. Целостность печати нарушена, при наложении мы не могли предполагать воздействие демонической магии... несмотря на архаичность и сильную локализованность поле будет иметь стабильное приращение, не оставляющее возможности для повторного наложения печати. Может быть исследования чёрной магии обеспечит надёжность потока на градусе смерти для минимизации нормального отклонения... Внутренний периметр не исследован, в ближайшее время планируется полномасштабная разведка силами Карателей. О результатах будет сообщено отдельно.
Разведка Карателей смогла принести следующие сведения:
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 08.11.2008 в 16:54. |
#21
|
|||
|
|||
суперрррррр...клас..давно ждали!!))спасиба)
|
#22
|
|||
|
|||
18:25 Фонтан возрожденияnpc -> *SEtx* Этот фонтан вылечит вас от эффекта 'Побежденный'. Активировать такой фонтан вы можете не чаще чем раз в 15 минут.
что за ерунда? я из него не пил до этого... |
#23
|
|||
|
|||
как его активировать?
|
#24
|
|||
|
|||
Дошел до следующего фонтана-эффект один и тот же Администрация,меня видно???
|
#25
|
|||
|
|||
19:06 Раангуnpc -> *SEtx* Вы не можете нападать на этого НПЦ, пока у вас есть статус 'Побежденный'
Дайте снять этот чертов статус |
#26
|
|||
|
|||
Да зачем нервничать Администрация скоро ответит=))
|
#27
|
||||
|
||||
у всех фонтанов единый кулдаун. фонтан нельзя использовать если вы не в группе.
кулдаун рейдбоссов - двое суток.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#28
|
||||
|
||||
знаете, а мне понравилось)) спс админам)) умелки ботам 20 поправте там они все глючат
__________________
я призрак этого форума.... мня нет но я есть.... 00:27 Maximus_Valme => *666AHAPXICT666, clan* Анарх - оружие массового флудо-спамопоражения Цитата:
Цитата:
|
#29
|
||||
|
||||
Влад, а предыдущие вопросы без внимания остались =((
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#30
|
||||
|
||||
репутация нужна чтобы войти в тронный зал. если не хватает репутации - вы туда просто не войдете
да. ходить туда можно с 9-го уровня. но за ворота персонажи младше 21-го уровня не пройдут (на 21-ом уровне можно полностью одеться в редкое, а за воротами все боты в редких вещах) Убить за поход можно всех трех боссов, но ни один из них не является обязательным. помимо прочего - побеждённые не могут проходить квесты. (например они не могут повернуть рычаг)
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |