![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Доброго времени суток, дорогие друзья!
Спешим сообщить, что наш мир продолжает активно не стоять на месте и, с сегодняшнего дня, в нём появилась новая группа локаций! А вместе с ними и новое приключение! Мы думаем, многие успели заметить появление новых боссов у себя в журнале квестов - так вот сегодня, путь к ним можно считать открытым. Сразу отметим, что приключение не временное - не ивент, а полноценная часть игрового мира (как радиоактивный лес). На этот раз приключений найдут своих отважных героев на берегу озера, а самые сильные смогут проверить свои силы и опустившись под воду. Подробности ниже. Приключение состоит из двух "уровней": Берега и Подводного мира. Берег - рассчитан на быстрое прохождение персонажами практически любых уровней. На нём можно встретить таких противников как Песчаный Дух, Дух Свалки, Дух Обрыва и Дух Костра: После того, как вы дошли до Пирса - у вас есть два выхода: телепортироваться в город с сохранением ресурсов, либо опуститься в пучину озера и попробовать свои силы в подводной части приключения! Внимание! Чтобы ваше подводное приключение прошло гладко (насколько это возможно), не забудьте сходить к Элриандору - он за символическую плату в 1 каплю крови научит вашего персонажа дышать под водой! Правда, у этого мага всё не слава Богу - эффект получился не постоянным, а временным - работает на протяжении 6 часов. После наложения эффекта, магические силы временно покидают Элриандора - в следующий раз с подводным дыханием он сможет помочь только спустя 24 часа. Ну а если вы попытаетесь пройти под воду без эффекта - то персонаж просто откажется погружаться в пучину. Если вы окажетесь в локациях подводной части приключения без этого эффекта - давление воды не позволит вам полноценно сражаться и передвигаться, наложив эффект "затруднённое дыхание". Оно должно пройти после выхода, но сражаться с мобами будет определённо сложнее. В подводных локациях вас ждут уже более серьёзные соперники: Ядовитый Осьминог, Морское Чудище, Подводный Полутруп, Подводный Дух и Водомер: Ну а чтобы поставить точку в приключении, вам придётся схватиться с Королевской Форелью - чрезвычайно сильным, ловким и умелым противником. Награды приключения Сражаясь с обычными противниками, вы имеете шанс получить некоторые ресурсы лабиринта, а также набор новых, уникальных ресурсов: Каждый босс, после своей смерти имеет шанс выпустить Морской Пузырь - уникальный ресурс, который чрезвычайно ценится новым NPC - Фарцовщиком, который недавно открыл свой Блошиный рынок - прямо рядом с местом, где расположился Вонючий Джо. На пузыри вы сможете выменять три интересных чертежа: Скороходов Посейдона, Мастерского и Легендарного Морских Камней. Кроме пузырей, среди дропа боссов встречаются младшие эликсиры, которые обычно можно было купить только у Макса за капли крови. Важное дополнение - таймер нападения на боссов работает на обоих боссов одновременно. Так что бить обоих не выйдет - нужно будет выбрать, как хотите вырубить. Они помогут вам получить главную ценность всего приключения - уникальные скороходы Посейдона, которые помогут не только быстрее перемещаться по окрестностям, но и дают другие очень приятные бонусы. Кстати, улучшает скороходы всё тот же Фарцовщик - с помощью Морских камней (улучшает автоматически, сохраняя руны и потенциалы вещи): Ну и, под конец - приятная новость для персонажей ниже 30 уровня. С приходом подводного приключения, для вас появился свой собственный небольшой тотем - его можно будет как собрать у Сомнительного кузнеца, так и обменять уже собранный тотем любого уровне за 10 пузырей и 1 клещи: На этом, кажется, всё. Желаем вам приятной охоты - подводной и надводной! Приключение вступит в полную силу завтра к утру - возможно, запустится раньше, но тут уж, как волшебные серверные ветра распорядятся.
__________________
Кто так видит, тот так знает "...я занимаюсь общественно полезным для себя делом..." Философ Хренов (c) Репутация - лишь видимость, услада для самодовольных. Уважаю всех... кроме тех, кто говорит и делает глупости. Халявы - не надо! Ну разве что самую малость... Последний раз редактировалось Russian Bear, 16.03.2024 в 20:33. |
#21
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Тут вы смогли сделать, чтобы в приключение не смогли зайти без Бафа мага. А в радиоактивном лесу сделать не можете, чтоб без группы зайти нельзя было, хотя сколько раз уже просили. |
#22
|
||||
|
||||
![]()
__________________
Всегда легче поверить в чужую подлость, чем в свою глупость |
#23
|
|||
|
|||
![]() Классный ивент, от описания и картинок до самих боссов, видно что было потрачено много усилий и времени на реализацию, за это многие будут благодарны, разнообразия в игре действительно появляется.
Вопрос только один у меня, ради чего? Сапоги которые дают +7 добычи(смешно для хаев и реальщиков) множитель дракона, да эта категория игроков давно 12 уровень самоцветов апнула, +20 статов(за пару змн эль концентрации) скорость передвижения, конечно хорошо, но год на это фармить, такое себе. Вы либо вообще вычеркиваете эту категорию игроков из ивента, так как дроп не актуален от слова совсем. Все таки есть большая часть игроков которых держит только конкуренция на турнирах, и эти люди готовы вкладывать свои деньги и время для усиления под турниры, почему не сделать какой то дроп для пвп и закрыть хотелки всех игроков, вот тут просто не понимаю вашу логику. Можно же сделать такой же тотем, который надо фармить больше года или еще что то Резюмирую, все классно, и радует больше всего, что игра не умирает, а есть люди которые готовы развивать ее. Но после первого похода и оценки дропа, мотивации возвращаться пока не могу найти для себя |
#24
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Однако, остальные замечания логичны. Тем более, когда смотришь требуемые ресурсы по всем чертежам и сравниваешь с тем, что падает. При всем при этом, ожидать, что что-то исправят - глупо, ведь я уже прям вижу ответ "вы можете купить ресурсы". Вот такой будет результат
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ |
#25
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Не согласен, вообще по всем твоим аргументам Архидемон и боссы в новом лесу тоже не ивент, это боссы в локациях на постоянной основе. Зубы можно обменять на лоты которые могут усилить перса под пвп/турниры как и тотем из леса, так же было изменения в ак, где за кровавые монеты так же можно усилить перса под пвп Требуемые ресурсы- мы уже привыкли что фармить на что то стоящее надо долго, и докупать эти ресы логично, для многих это элемент фарма монет, все логично. Сейчас мы получили новую локацию которая дает возможность усилить перса чисто под пве(дракон и профа), ну и бегать пару раз в год на ивентах чуть быстрее Исправлять ни чего не надо, работа большая проделана, можно просто добавить альтернативу: например, за эти же камни взять и сделать усиление уже существующего тотема, такая альтернатива только повысит интерес к этому нововведению |
#26
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
1. ПВП основной стоящий аспект усиления. 2. На ПВП фармить долго - норма. 3. Новая локация чисто усиление ПВЕ. С моей стороны, согласие, что ПВЕ-усиление не сильно аспектно в текущих ситуациях. Однако, утверждаю, что затраты на ПВЕ сильно велики, что приравнивает это обновление требует затраты как под ПВП (п.1 и 2). Справедливо ли это? Думаю нет. Как по мне, текущие требования ресурсов под ПВЕ шмот сильно завышен. Вопросов бы не было, если бы предметы были ПВП-класса. Страшно будет подумать, если администрация вдруг запланирует в это подземелье внести предметы ПВП-класса и какие требования на ресурсы тогда будут. Текущее подземелье приобретет статус либо "таймкиллера" либо фермой для ботов, если у кого-то будет прямое желание получить предметы.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 17.03.2024 в 13:56. |
#27
|
||||
|
||||
![]() Дать бронзовый тотем до 30 лвл не выше из леса а новый тотем как интерес для всех запустить для всех с нового приключения покупаемый за пузыри эти и будет больше интереса к данной локации
|
#28
|
|||
|
|||
![]() не грузится картинка брони заката https://haddan.ru/thing.php?id=2496368753
ошибка ("50 500000 sa1") в отображении параметров щита https://haddan.ru/thing.php?id=2496368761 |
#29
|
||||
|
||||
![]() +
Цитата:
__________________
Поступай по совести и будет тебе счастье. |
#30
|
||||
|
||||
![]() Спасибо за новое в этом мире.
Действительно порадовала графика и новое приключение. Довольно хорошая задумка и местами нужно думать, как пройти все эти красивые локации сквозь морских чудовищ. Все было хорошо, вплоть до финала. Бой с шипами не занял слишком много времени: https://haddan.ru/blog.php?id=254957930 Но появилось разочарование при просмотре добычи с форели: Цитата:
При этом затратив: 1 каплю крови на проход 20 змн на смену пути 35000 мн на смену талантов Получив всего 3 морских пузыря, такой вот сюрприз)) И не сказать, что бои легкие по пути, если встретятся например 2 чб: https://haddan.ru/blog.php?id=254958088 Пожертвовав кругами и путём в сторону шипов, теряешь львиную долю своего урона и пройти в одного не каждый уже сможет. И ведь здесь ни аналогично как в лесу, там есть возможность добежать до РБ и оставив персонажа, пока спадет "побежденность" и потом его ударить хоть через 6 часов, хоть через 24 часа. Тут дается насколько я понял, всего 6 часов и такой вариант, пока спадет побежденность не выйдет. Да, можно этот весь сложный путь до форели и обратно решить с помощью напарника и пойти вдвоем, но опять же добыча с РБ не многих сможет привлечь. Теперь же посмотрим на второго РБ, на которого не надо ничего тратить из вышеперечисленного: Цитата:
2 морских пузыря, без каких либо затрат... --------------------------------------------------- Предлагаю пересмотреть варианты выпадения дропа с форели.
__________________
Best regards, Hellboy |