Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Вопросы администрации
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #21  
Старый 09.03.2007, 22:37
FART_92  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xMADx
Возможно =) вылетит по тайму нафиг =)
ну если ты успеешь
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 09.03.2007, 22:40
Аватар для W_I_T W_I_T не в сети
Магистр
 
Регистрация: 12.06.2006
Сообщения: 1,516
Репутация: 170
W_I_T Его начинают уважатьW_I_T Его начинают уважать
По умолчанию

Да ну Парни Маг Хай 20-25 ЛвЛ В Фуле Стихии+2 и Посохом с Бронёй+3 Завалит Фулл Уворота в +3 с эл.+4 и скорее всего завалит Крита в Фуле +3 1 на 1. Другое дело что Критов то Чистых было мало,щас станет больше.... Вот кого Магам никогда не вальнуть так это танков....
__________________
Что вчера делали?
-Пили!
А что вчера было?
......Деньги!



"Разбойники требуют кошелёк или жизнь,женщины и то и другое"

***

"Когда мужчине плохо он ищет женщину,а когда ему хорошо ещё одну"

***

Арсен Хуссе:
"Женщина прощает только тогда,когда виновата"
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 09.03.2007, 22:42
Аватар для Spiritus Sanctus Spiritus Sanctus не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.10.2006
Сообщения: 1,959
Репутация: 66
Spiritus Sanctus Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FART_92
любой танк после 13 уравня сможет завалить мага 7 уравня

??? Интересно, очень интересно... только последняя бестолочь(это я про мага) может проиграть войну в кулачке...)))
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 09.03.2007, 22:46
FART_92  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sokrat
??? Интересно, очень интересно... только последняя бестолочь(это я про мага) может проиграть войну в кулачке...)))
сам посуди как маг с небольшим количеством жизней и магии сможет загасить типа который отнимает по 5-8 и в добавок у него больше 200 жизней.
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 09.03.2007, 22:51
Аватар для Spiritus Sanctus Spiritus Sanctus не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.10.2006
Сообщения: 1,959
Репутация: 66
Spiritus Sanctus Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FART_92
сам посуди как маг с небольшим количеством жизней и магии сможет загасить типа который отнимает по 5-8 и в добавок у него больше 200 жизней.

Да хоть 25 уровня с супер-мега прокаченной выносливостью)) приводи на Арену - завалю в кулачке.
Ответить с цитированием
  #26  
Старый 09.03.2007, 22:54
FART_92  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sokrat
Да хоть 25 уровня с супер-мега прокаченной выносливостью)) приводи на Арену - завалю в кулачке.
я сам маг да и в добавок я говорю про типа у которого много жизней а не бодрости
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 09.03.2007, 22:57
Аватар для solD1Er solD1Er не в сети
Сам батька sold1er
 
Регистрация: 18.04.2005
Сообщения: 1,528
Репутация: 103
solD1Er Продвинутый пользовательsolD1Er Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  solD1Er с помощью ICQ
По умолчанию

На самом деле, если представить себе график с осями "крутость" и "лвл", то у воина начальная координата крутости выше чем у мага. Где-то на 15 лвле графики пересекаются и далее у мага показатель крутости становится выше чем у воина. Но надо понимать: маг - не одиночный боец. Дайте ему команду из 1-2 воинов прикрытия и бутылки маны и вы поймете о чем я. Маг, владеющий пятым кругом (элементалист) будет хреначить (другого слова нету) со страшной силой, снося за раунд около 150 хп. Божественные же маги, кинув буст на своих и проклятье на чужих, дадут огромное преимущество своей команде в бою. +20 к урону это +20 к урону на оружии!! Т.е. урону первоначальному, от которого считается конечный! То же самое касается и урона -20. Проще говоря, пушка +4 превращается в +2.5. Вот и думайте.

Маги - коллективные существа. Взрастите мага, ходите вместе с ним качаться в лаб/бар и будет вам вечная нирвана в кланварах.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 09.03.2007, 23:01
FART_92  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от solD1Er
На самом деле, если представить себе график с осями "крутость" и "лвл", то у воина начальная координата крутости выше чем у мага. Где-то на 15 лвле графики пересекаются и далее у мага показатель крутости становится выше чем у воина. Но надо понимать: маг - не одиночный боец. Дайте ему команду из 1-2 воинов прикрытия и бутылки маны и вы поймете о чем я. Маг, владеющий пятым кругом (элементалист) будет хреначить (другого слова нету) со страшной силой, снося за раунд около 150 хп. Божественные же маги, кинув буст на своих и проклятье на чужих, дадут огромное преимущество своей команде в бою. +20 к урону это +20 к урону на оружии!! Т.е. урону первоначальному, от которого считается конечный! То же самое касается и урона -20. Проще говоря, пушка +4 превращается в +2.5. Вот и думайте.

Маги - коллективные существа. Взрастите мага, ходите вместе с ним качаться в лаб/бар и будет вам вечная нирвана в кланварах.
+1 ты прав маги сильны в команде с войнами а так они не очень уж и сильные. Маг Древности не вчёт.Он кого угодно разнести сможет пусть тот будет со шмотом или без
Ответить с цитированием
  #29  
Старый 09.03.2007, 23:01
Аватар для W_I_T W_I_T не в сети
Магистр
 
Регистрация: 12.06.2006
Сообщения: 1,516
Репутация: 170
W_I_T Его начинают уважатьW_I_T Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от solD1Er
На самом деле, если представить себе график с осями "крутость" и "лвл", то у воина начальная координата крутости выше чем у мага. Где-то на 15 лвле графики пересекаются и далее у мага показатель крутости становится выше чем у воина. Но надо понимать: маг - не одиночный боец. Дайте ему команду из 1-2 воинов прикрытия и бутылки маны и вы поймете о чем я. Маг, владеющий пятым кругом (элементалист) будет хреначить (другого слова нету) со страшной силой, снося за раунд около 150 хп. Божественные же маги, кинув буст на своих и проклятье на чужих, дадут огромное преимущество своей команде в бою. +20 к урону это +20 к урону на оружии!! Т.е. урону первоначальному, от которого считается конечный! То же самое касается и урона -20. Проще говоря, пушка +4 превращается в +2.5. Вот и думайте.

Маги - коллективные существа. Взрастите мага, ходите вместе с ним качаться в лаб/бар и будет вам вечная нирвана в кланварах.

Впринципе +1,но в Хаддане немного не те маги....Онимогут и сами себя защищать+этот защитник.... Та что Мага за 20+ В Более-менее нормальном шмоте с 5-ым кругом-самый сильный боец,кторому ничего абсолютно не страшно.... ни +4,ни арты.
Маги-эта Элита (с) Сайлас - И,наконец Админам удалось к этому подвести....
__________________
Что вчера делали?
-Пили!
А что вчера было?
......Деньги!



"Разбойники требуют кошелёк или жизнь,женщины и то и другое"

***

"Когда мужчине плохо он ищет женщину,а когда ему хорошо ещё одну"

***

Арсен Хуссе:
"Женщина прощает только тогда,когда виновата"
Ответить с цитированием
  #30  
Старый 09.03.2007, 23:06
Аватар для Spiritus Sanctus Spiritus Sanctus не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.10.2006
Сообщения: 1,959
Репутация: 66
Spiritus Sanctus Продвинутый пользователь
По умолчанию

solD1Er, это всё понятно, все (надеюсь) это знают, а те кто не знал - прочтут. Вопрос в другом, почему у магов нет возможности усилять себя за мн (такой возможности как умения у войнов)...

FART_92, вот специально для тебя повторяю раз номер 2! Приводи на Арену хай-левла с прокаченной выносливостью... мы с Виперой будем очень рады, если кто-то из них согласится.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:47.

Page generated in 0.0304 seconds (63.45% PHP - 36.55% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei