|
Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана. |
Результаты опроса: Слабые стороны. | |||
Боевая система | 98 | 31.72% | |
Экономическая система | 218 | 70.55% | |
Переусложненный геймплей | 39 | 12.62% | |
Графика | 37 | 11.97% | |
Проработка мира | 49 | 15.86% | |
Организация правовых органов | 59 | 19.09% | |
Обратная связь | 94 | 30.42% | |
Ролевая часть | 83 | 26.86% | |
Другое | 45 | 14.56% | |
Опрос с выбором нескольких Голосовавшие: 309. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#21
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#22
|
||||
|
||||
Цитата:
2. Ну здесь нет коментов все знают ответ. 3. До 10 левела затягивает, а потом когда открываються все проблемы голова начинает болеть. 4. Вариус молодец. 5. Здесь все нормально 6. Было б неплохо если вернули б Стражов Границ(а то не всегда нравиться что инки судят друг друга). 7. Ну к сожелению здесь плохо. Игроки не всегда знают о том что что-то меняеться. И когда пишем об этом на форуме только тогда админы могут оставить свой коментарий. В предложения кажеться не смотрят. Игроку было б приятно если б админы ответили даже на глупость)) 8. С рпг все ок
__________________
Счастье не в том, чтобы делать всегда, что хочешь, а в том, чтобы всегда хотеть того, что делаеш |
#23
|
|||
|
|||
износ в топку
|
#24
|
|||
|
|||
качаться теперь просто не возможно(( 92к мне до лвл а я по 200 в день беру опыта!!!!!!!!
а так же МДК цена не нравиться!! |
#25
|
|||
|
|||
Цитата:
согласен!!!! |
#26
|
|||
|
|||
Боевая система - в принципе стандартна и логична, изменять ее можно только революционно, что не гарантированно ее улучшит.
Экономическая система - ошибочным было решение отпустить госцены на самотек в зависимости от рынка, наоборот, госцена должна регулировать рынок путем плавания как на понижение, так и на повышение. Геймплей - прокачка интересна до уровня 10-12-го, далее это нудная работа, поскольку надо тупо пинать ботов на заслонах, либо полчаса ждать соперника, которого ты сможешь убить на арене и который согласится на бой. Работа в определенных профах ничего, но баланс оставляет желать лучшего - никто не просил урезать уворотов, все хотят равнозначности классов не только в бою друг с другом, но и в возможности заработка. Криты в лесу боятся вещи +3 одевать, поскольку их не выгодно чинить, а увороты в +3 - боги. Поэтому, в лесу и в лабе должны быть монстры, которые убивают критов на раз, но с которыми справляются увороты, и наоборот соответственно. Далее, нужны квесты не одноразовые, нужны боевые квесты, нужны квесты, приносящие деньги, нужна система турниров Графика - все ок Проработка мира - все ок Организация правовых органов - практически все ок, мелкие недоработки можно устранить, и еще, в большинстве онлайн-игр присутствует закон, предусматривающий наказание за вымогательство, хаддану такой тоже не мешал бы. Обратная связь не знаю, как с другими игроками и в другое время, но за последнее время существенно улучшилась, в том числе и по отношению ко мне. Проработка РПГ составляющей - каким-то образом нужно уходить от стандартных комплектов одежды, поскольку все наперед знают, во что на каком уровне нужно быть одетым, это убивает интерес к игре. Кроме того, нужна более развитая система перков, и, опять-таки, переработка проф/лаба, поскольку если все будет так и дальше продолжаться, скоро 90 % хаддановцев будут уворотами. Другое - подталкивание к шакальству, ни в одной игре не встречал такого откровенного доминирования разбойников над остальными. Нужны стимулы, нужны бонусы, целая профа антиразбойника, чтобы отбалансить это дело P.S. каждый недочет могу подробно изложить, а так же предложить пути исправления/улучшения Последний раз редактировалось Ollit, 07.06.2007 в 16:40. |
#27
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#28
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#29
|
|||
|
|||
если и хромает, то только количество АБСАЛЮТНО никчемной информации во время боя.... ну правда ))
а так вообщем все ок.... а то что ОК, доказывается тем, что мы играем в ХАДДАН |
#30
|
|||
|
|||
Цитата:
+1 все в точку и грамотно изложено ,даже добавить нечего |