|
Известные проблемы В этом разделе перечислены некоторые известные проблемы и способы их решения |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#31
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
--==...Бегаю где-то в Элизиуме... ==-- |
#32
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Цитата:
|
#33
|
|||
|
|||
средняя цифра заработка кузнеца 7к в неделю
НО это при условии, что у кузнеца есть немаленький стартовый капитал и если он работает НЕ по заказам, а сдаёт всякое барахло Али, которое на рынке никто покупать не станет. Подчеркну - на заказах кузнец зарабатывает копейки. Чертежи модить выше +3 смысла нет, люди приносят свои чертежи, по которым хотят, чтобы им сковали заказ - то есть юзами своими собственными кузнец особо не поторгует. Моё личное мнение - редкие вещи и вся эта "линейка" нового типа вещей убили кузнеца, лучше бы сделали +5, +6 и +7 с повышением требований к ресурсам на 20% выше предыдущего мода и такими же пропорциями на увеличение парамтров и прочности... Антиизнос добавил к этому ажиотаж на редкие вещи, поломанные +3 и +4. Я сам покупал себе вещи для кача убитые в хлам, потому что мне дешевле купить почти сломанную вещь +3 или редкую (не укреплять её), ужраться эликами и идти качаться. А +4 мне слишком дорого, я лучше навыбиваю рун на заслоне или ещё редкого с лича и продолжу качаться под антиизносом ни о чём не заботясь!!!! С антиизносом - кузнец будет работать только на ремонтах проф. шмота и иногда ковках урезанного мифа С редким шмотом - кузнец никогда больше не будет ковать +4 (спрашивается зачем этот мод теперь в игре? - выводите ) Без Али, на одних лишь заказах, в игре где количество активных игроков 600-700, из которых 60% УЖЕ одеты в клан-арты, редкое и мифическое - кузнец вымрет. Работы для кузнецов всё меньше, заработок есть, да не спорю. Но профессия, когда-то завязанная на взаимодействии с игроками, теперь стало тупым профанием завязанным на идиотском магазинном боте, как и все остальные профы!!! Благо питомцев ещё в скупку не сдают, нонаверное в разработке нововведение типа сдай 100 виверн и получи 1-го единорога |
#34
|
||||
|
||||
Сдавать шмот Али - убыточно по определению и приносит дивиденты только в виде профопыта (например, чтобы прокачаться до гранда).
Мой заработок на сегодняшний составляют только редкие заказы на ковку мифа, да на мод и изготовление подшмота. До 7к в неделю это и близко не дотягивает. Поэтому, если и есть солидный стартовый капитал, он неумолимо начинает стремиться к нулю. Залежи чертежей в ячейке уже капиталом не считаю. 2Hot Sauce: речь идет не о средних сценах на работу, а об объемах этой самой работы...
__________________
... Истинную цену живого человеческого общения по настоящему начинаешь понимать, только глядя на счета от провайдера... З.Ы. На репутацию мне плевать, так что можете себя и не утруждать!!! Сайт клана, поиск по магазинам, поиск зачарований, Карта Хаддана |
#35
|
|||
|
|||
Редкий шмот и выше - напрочь убили моды +4 всех комплектов, +3 выживания, частично +3 неба.
Благо охоту+3 еще покупают. Ну и пока не знаю как дела с золотом и алмазами, еще не занимался. Еще причина отсутствия заказов - высокие цены на работу у старожилов. Новички охотнее делают работу бесплатно/почти бесплатно, тем самым забирая работу у других. Им правда не доверишь ковать дорогой шмот, но дорогой щас почти не делают, почему - написал выше. Я помню как все ждали появление Лича... И все видят какие от него последствия. Конечно фан должен быть в игре, но мне кажется что Лич разрушил прежний Хаддан. По теме: мне кажется уже не спасут эту профу никакие плюшки ЗЫ: я не предлагал выводить Лича |
#36
|
|||
|
|||
я вообще предлагаю сделать ремонт как и модификацию что бы не мог быть неудачным,и бодрость падала не на 15,а на 5 ,вчера ремонтировал вещь 5 попыток были неудачными в итоге от одного ремонта я потерял всю бодрость,модификацию уменьшить с 30 мин до 20 и снятие бодрости не 40 ,а сделать 20
И еще один вопрос ,чем отличается грандмастер от магистра?,розрыв между ними 62000,а описания не какого! |
#37
|
|||
|
|||
ужас!
Согласен с вышескащанным от Манефы...логика напроч отсутствет...закзрв вообще практически нете,это плохо,я вообще хз уже чем зарабатывать себе на хлеб,народ начинает жопиться изза цен на промоды 40 монет это копейки(-40 бодры сделайте хотя бы 30) предлагаю сделать ремонт редкого шмота тока за ресы и монеты...(ибо профа кузнеца изживает себя уже) просто в каждым днём в хаддане всё больше реальщиков которые вкладывают реальные деньги и смысл несьти ресы палиться чт грабанут когда у вартанга мона сразу всё отремонить...много раз замечал что теже алхи зарабатывают по 700-1к на послушнике ...это ужас...профу менять не хочу...на досуге откройте рейтинг проф далее кузнец и посмтрите кто когда последний раз заходил....короче профа кузнеца требует изменений причём больших...и по поводу промода..ни в одной пофе нету такого где надо ждать 30 минут...сделайте меньше..а ток когда приносят 20 промодов начинаешь сходить с ума....
|
#38
|
|||
|
|||
Хочу сказать, что антиизнос тут не при чем. Возьмем новый год, про который говорилось выше, так вот мой магазин пережил уже 3 новых года. И хочу вам сказать, что в этот период прибыли всегда было наоборот больше, ибо все качались - росли и переодевались. У меня всегда была дилема - то ли профу качать и деньги зарабатывать, то ли самой качаться. Во время антиизноса (т.е. расцвета редких вещей) выбирать не приходилось.
|
#39
|
|||
|
|||
Сделайте ремонт вещей у кузнеца с меньшей потерей прочности(в зависимости от уровня профы) К примеру гранд, выполнивший какой либо заказец на ремонт, снимит с вещи не 10% а 2% прочности...
Сие обеспечит деньгами тех, кто вкладывался в профу и прокачал ее, а не только только выбрал и готов работать за опыт... По крайней мере теже самые клан арты будут чиниться кузнецами...причем теми, кому это дело можно доверить=))) Помимо этого стоит подумать о том, чтобы гранды кузнецы имели возможность делать вещи с дополнительными или улучшенными параметрами, выбор которых будет за кузнецом(Все сразу выбрать нельзя) К примеру...Вещь +4 изготовленная одним кузнецом грандом дополнительно к свойствам вещи имеет модификатор уход от атаки +2, что означает что он может делать любую вещь(если того пожелает заказчик)усиленной этим модификатором. Другой кузнец гранд может делать вещь +4 с модификатором шоковая атака +2, который так же добавляется к стандартному моду...Третий кузнец может делать бронь с большей защитой или оружие с большим уроном... Такие дополнюшки можно организовать за дополнительный компонент в изготовлении...к примеру камень какой то... Камни можно продавать за золото можно выбивать с рб или ботов...типа как руну...=) но вот вставить его может только кузнец (Не алхим)... Технологически исполнение такое же как и с рунами...логически такое же как и с артами, но в несколько меньших размерах... Суть в том, чтобы обычную стандартную вещь можно было немножко подогнать под параметры редкой...а лучше под параметры мифической...так чтобы мифическую можно было сделать имея редкую и чертеж мифа, или же имея обычную +4, много камушков и хорошего кузнеца=) идея дырявая, но извините - это наверное единственный способ поправить интерес к вещам +4 и соответственно профе кузнеца Последний раз редактировалось Vertige, 22.09.2009 в 22:24. |
#40
|
|||
|
|||
Вертидж мысль хорошая...=))даже очень=))но всё же не все себе куют +4..точнее очень мало...либо клан арты либо редкое...мне кажеться чтобы сделать профу кузнеца более правильной и норм распростронающиеся надо убрать возможность вартанга чинить вещи за монеты...тогда кузнецы будут норм работать....
|