|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
Лес Драконидов
Уважаемые жители Хаддана! Буквально несколько минут назад закончился исторический бой. Жители Хаддана организовали массированное наступление на силы Драконидов, призванное положить конец существованию их генералов и освободить доступ к Лесу. Благодаря объединенным усилиям многих персонажей, стала доступна новая профессия: Лесничий.
Итак, новая профессия - Лесничий. Взять ее можно у Эдварда в Гильдии профессий. Если вы имеете профессию Егерь, то Эдвард вам может обменять профессиональный опыт Егеря на профессиональный опыт Лесничего из расчета 50 опыта Егеря на 1 опыта Лесничего. Будьте внимательны! Профессию Егерь больше нельзя получить, сохранить или восстановить из кристалла или вернуть, если вы стали Лесничим. Смысл профессии - поиск Тайников и изъятие оттуда ресурсов. Тайников можно увидеть тем больше, чем выше у вас наблюдательность и профессиональный уровень. Ценность ресурсов в Тайнике определяется добычей и тем, как далеко в лес вы зашли - чем дальше, тем выше ценность. Поэтому Лесничим рекомендуются зрительные приборы и специальные профессиональные пояса. (Чертежи поясов могут производить алхимики с первого профессионального уровня, в магазин будут завезены только первые два уровня поясов). Тайники и дроп в них уникальны для каждого Лесничего, обновление каждой локации происходит раз в сутки. Таким образом, если вы зашли в Локацию №10 в 10:00 и не увидели там Тайник то на следующий день в 10:01 Тайник там уже может оказаться. Если вы погибнете в бою с драконидами, вы не сможете работать в течении 8 часов. Выйти из леса вы можете в любой момент и из любой точки - все найденные ресурсы останутся с вами. Проиграв бой в лесу, вы не потеряете ресурсы: на территории леса они не выпадают. Update: Для тех, кто записал профессию до нововведения: возможно восстановление егерьского опыта единоразовое: то есть персонаж восстанавливается и становится егерем, но тот кристалл очищается.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#41
|
|||
|
|||
Цитата:
Но при частых боях, она ведь всеравно как в обычном лабе будет слишком быстро падать |
#42
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#43
|
||||
|
||||
Цитата:
Спасибо. Исходя из пункта 1.а я так понимаю, что бои НЕ ЗАКРЫТЫЕ? 2. не понятно, я 20ку взял в лесу, вышел один раз на новогоднюю халяву, долго, но реально. В новом сохранится ли такой же боевой опыт, будет меньше\больше или его вообще не будет? 4. Я так понял, что только "нычки" драконоидов меняют дислокацию?
__________________
Девушки - такие же люди как и мы, просто у них в голове вместо if-then-else прописано randomize |
#44
|
|||
|
|||
Цитата:
огромное спасибо извините, если что за грубость, не хотел |
#45
|
|||
|
|||
Вопрос:учитывая, что это лабиринт - глубже в лес считается по номерам локаций или по карте к центру ?
|
#46
|
|||
|
|||
Простите, что повторяюсь, но это очень уж любопытный вопрос...ЧТО делать тому, кто прошел весь лес (все локации и облазил все тайники)...после этого придется ждать обновления, которое будет на следующий день ???
|
#47
|
||||
|
||||
Цитата:
2. ну вобщем не много опыта. вы можете пойти и проверить не меняя профу - дракониды будут так и так нападать. вы просто не увидите ни одного тайника. 4. да.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#48
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#49
|
||||
|
||||
Цитата:
Лес перегенировается раз в 24 часа.
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет. Today is gonna be the day That they`re gonna throw it back to you |
#50
|
|||
|
|||
а если мне нелзя работать я тайника не найду???
|