|
Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Точность vs Уход
Очень интересный бой
собственно интерисующие для нас действующие лица это : Бешеный Пёс с одной стороны и killa_0007 с другой стороны. Собственно рассмотрим уход/точность и ловкость вышеперечисленниых персонажей: БП: Ловкость: 125 Уход от атаки 343 killa_0007: Ловкость: 33 Точность атаки 117 Очень интересно как это Килла умудрился попасть по ПБ?Он не пил даже эликсир для точности... Цитата:
Так же и с LL тоже похожая ситуация: Цитата:
Есть конечно же и вот такой ударчик: Цитата:
Но у Гримнира хоть точности 185,но все равно как то странно.... по идее по соотношению ловкости(как вы говорили от неё зависит вероятность попадания) и точности с уходом я думаю(не буду даже пытаться считать) что Килла вообще попадать ни по БП ни по LL не должен. Собственно прошу объяснить такой казус,напомню что и БП и LL в клан артах и причем в одних из самых сильных,а Килла в простом шмоте доступном каждому.
__________________
Цитата:
|
#2
|
||||
|
||||
Уважаемый Apostol-yar,
Вы всё время забываете, что мы говорим не о точных значениях, а о вероятностях.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#3
|
||||
|
||||
я не забываю о вероятности, и понимаю очень хорошо что если есть у события хотя бы 0,00001% вероятности,то когда то оно произойдет,но три подряд за бой,какая то странная вероятность,по таким уваротам....на рандои не смахивает,на вероятность с бооооольшой натяжкой..
__________________
Цитата:
|
#4
|
||||
|
||||
и если не сложно(тут народ просит) :
Цитата:
__________________
Цитата:
|
#5
|
||||
|
||||
Уважаемый Apostol-yar,
Возвращаемся к началу. О чём ваш вопрос? О том что неправильно работает точность или уход? Это не так. Боевая система работает в настоящий момент так, как должна. Заниматься рассчётами для конкретных персонажей я не буду. Если они испытывают проблемы с уходом от ударов, я бы советовал им больше поднимать ловкость.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#6
|
||||
|
||||
больше?т.е. увеличивать уход в ущерб силе,т.е. в итоге мы получим супер вертушку,по которой так же будут попадать рандомно,т.к. вероятность есть вероятность,а рандом у нас странный)),но которая ответить нормальными ударами уже не сможет....мда,хорошая перспектива...
__________________
Цитата:
|
#7
|
||||
|
||||
Ну если так не нравится уворот, перекачайтесь в танка и сделайте упор на блоки и устойчивость к шоковой атаке.
Вопросов требующих моего непосредственного ответа не вижу. Закрыто.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |