|
Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
|||
|
|||
Сила и ее влияние!
Сила влияет на такие параметры, как: Урон,Мощность Атаки ,Мощность Блока - и.т.д
Мну интересует Урон, - а точнее влияет ли на него сила, в чем я очень сомневаюсь. Ставлю силу = 14 - удары в защиту поглощаюся, ставлю 30 - тоже поглоаються. Я конечно понимаю,что уварот мертвый ща в Хаддане, но может хоть как то нано раскрутить. На ботах тоже особого изменения в ударах не заметил. Итак вопрос - Какую мну надо силу чтоб я смог пробивать? 50? 100? - а поможет? (с уваротным комплектом) - если это вааще реально..? Достало уже...нано что-то делать... |
#2
|
|||
|
|||
Насчет уворота - ты не прав, все комплекты сбалансированы на каждом уровне. Однако просто надеть комплект недостаточно, нужно правильно раскачать ещё и мастерство (чтобы удовлетворить требования оружия). Сила влияет на урон топоров и дубин (молотов). На меч влияет не только сила, но и ловкость. Если у тебя меч или кинжал, то раскачивай ловкость. И вообще - уворот и не должен обладать большой силой. Если хочешь большую силу, можно перекачаться в танка.
И что, твои удары ВСЕГДА поглощаются, или только иногда?
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#3
|
|||
|
|||
Да я и не хочу большую силу - просто большенство ударов просто поглащаеться защитой - пусть выносит мало, но выносит. А баланс - это вряд ли - когда крит с ловкой 11 через удар, или через два поподает по мне, а у меня ловка 60 была - это баланс?!! Тем более что минусовая устойчивость к шоку. Какой-то кривой уварот получаеЦЦа! Да и мастерство прокачено как положено.
|
#4
|
|||
|
|||
присоединяюсь... тока мя как обычно не слушают
|
#5
|
||||
|
||||
Вообще проблема затяжных боев достаточно актулаьна. 20-30 раундов еще норально, но 40-50 а то и 60 - уже много. будем думать.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию. |
#6
|
|||
|
|||
http://www.haddan.ru/blog.php?id=294009
Ну посмотрим на боланс - просто как раз напали - и я решил показать - как действует уварот - какие у него удары! может я не понимаю чеголибо конечно - но это мало смахивает на боланс! - через ход и подряд по мне попадают - это во первых, во вторых - Мои удары - Только 3-и прошло с уроном в 1,3 и 4 - это Бред! |
#7
|
||||
|
||||
ну дык уровни сравнил
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#8
|
|||
|
|||
Цитата:
читай, гдето тута было в новостях, от Дюка - перебаланс закончен. юзаем то что есть и как можем. |
#9
|
|||
|
|||
Да причем тут уровни - если шмот один я не пробиваю. Да и я скинул первый бой который был. Как зашел - напали - его и кинул. Это нормально. Просьба ответить а не отписываться! В конце концов - напишите честно! Было и много других схожих боев - нет баланса, нет уварота - вааще -что за формула и как она работает - если вааще есть такая! Если не можите ответить, то так и напишите мол ниче не знаем, тока ненано юлить. Проблема налицо. А на счет силы - посмотрите ее описание - сами же писали - чет совсем бред у вас!
"Урон, наносимый по противнику – чем выше значение силы, тем больший физический урон способен нанести Ваш персонаж" - это просто не работает!!! - Реально ответить можите?!! |
#10
|
||||
|
||||
извини, но ты привел 1 бой, против уворотчика старше левелом. и если посудить по нему, то можно увидеть следующее:
Aguila (A) и Kazanzaki (K) 1 раунд A увернулся, затем сквозь блок (т.е. с уменьшенным уроном) попал, но защита погасила удар, затем попал в блок. далее у А пошла вторая атака - оба удара в блоки. 2 раунд А попадает два раза, один раз удар поглощается защитой, второй раз пробивает. А уворачивается у А вторая атака - оба удара в блоки 3 раунд К попадает шоком А бьет и один удар сквозь блок поглащен, от второго К уворачивается 4 раунд А уворачивается А попадает сквозь блок и защита поглощает удар и А попадает в блок 5 раунд К попадает шоком А попадает через блок и защита поглощает удар и А попадает и защита поглащает удар 6 раунд К попадает сквозь блок шоком А попадает через блок и защита поглощает удар и А попадает и защита поглащает удар 7 раунд А попадает через блок и защита поглощает удар и А попадает и защита поглащает удар К попадает шоком у К вторая атака К попадает шоком у А вторая атака А попадает через блок и защита поглощает удар и А попадает и защита поглащает удар 8 раунд А уворачивается А попадает и защиат поглощает удар, А попадает 9 раунд К попадает шоком А попадает, А попадет сквозь блок и защита поглощает удар 10 раунд К попадает шоком итого имеем - Казанзаки бил 11 раз, Aguila увернулся 4 раза. В основном Aguila долбил по блокам. Не пробил броню (не попав в блок) 5 раз. Такое бывает и у шокеров тоже. Так что все нормально.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |