![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Добрый день, дорогие друзья!
Мы спешим поделиться с вами горячими новостями от нашего гостя из иных миров - Элриандора! По слухам, в прошлом году амулеты и серьги стихий не пользовались особой популярностью среди жителей Хаддана, поэтому он придумал как усилить их, используя силу первоэлементов, породив новые, интересные вещицы (некоторые даже успели их рассмотреть) - улучшенные амулет и серьги Безумия стихий! Судя по всему, для их получения, нужно будет купить базовые вещи и улучшить их (прямо у Элриандора через специальную ветку диалога). Стоимость составит 775 магических монет за серьги и 815 за амулет. Обратите внимание, что на них появились новые, не виданные до сих пор параметры! Посланники Богов решили пойти на встречу игрокам и сформировали уникальный бонус-код, который работает до 16 февраля 2025 года включительно и даст возможно опробовать на себе новое красивое украшение, но лишь одно (случайно). Вещь выдаётся со сроком годности в 3 суток. Бонус код: ELEMENT2025 Да, естественно, Посланники видят и понимают, что есть и серьги и амулеты значительно превосходящие Безумие Стихий по боевым параметрам. Но эти вещи помогут не только и не столько бойцам, сколько профессиональным добытчикам и трудягам - истинным профессионалам своего дела! Параметр "Множитель добычи" даёт шанс получить больше ресурсов добывающим профессиям - шахтёрам, лесникам и жнецам. Тогда как "Временной Парадокс" поможет кузнецам и алхимикам, снижая время на ковку новых вещей у первых и время встройки рун у вторых. Желаем всех удачных экспериментов и богатой стихийной добычи! Небольшое дополнение
Мы обратили внимание, что магические манипуляции Элриандора повлияли и на базовую модификацию серёг и амулета Буйства стихий! Теперь, на серьгах появился параметр добычи +1, множитель добычи +0.03 и дополнительное восстановление бодрости в 15%! А на амулете - +1 наблюдательности, 15% регенерации основных параметров и +0.03 Временного Парадокса!
__________________
Кто так видит, тот так знает "...я занимаюсь общественно полезным для себя делом..." Философ Хренов (c) Репутация - лишь видимость, услада для самодовольных. Уважаю всех... кроме тех, кто говорит и делает глупости. Халявы - не надо! Ну разве что самую малость... Последний раз редактировалось Russian Bear, 13.02.2025 в 23:41. |
#11
|
|||
|
|||
![]() Сколько можно? Я играю с 2007 года, были, конечно, перерывы, но сколько можно читать этот бред на форуме? Что бы ни вводили, все равно недовольны! Вам бесплатно дают возможность посмотреть новый контент, а вы все равно жалуетесь.
Если у вас есть лишние монеты, продайте их тем, кто в них нуждается, и купите себе нормальные вещи, например, платиновые руны. Вам дали возможность общаться и вместе с кем-то исследовать новые локации, так воспользуйтесь этим! Да, игра может быть слишком легкой или слишком сложной, но золотой середины не будет. Давайте уже перестанем ныть и начнем получать удовольствие от игры! |
#12
|
||||
|
||||
![]() Вопрос нужды конечно.
Нужна статистическая выкладка от профессий для более углубленного анализа. Выглядит вроде неплохо, но по факту буст хороший даст жнеца только (и то стоит проверять). Сомнительно как по мне, да и не рентабельно. Но каждый выбирает для себя. |
#13
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() |
#14
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Ну вот и пробую (пока бесплатно). Но вряд ли буду в обозримом будущем делать) Есть куда засунуть столько монет) |
#15
|
||||
|
||||
![]() Допустим лесник имеет за лес – 45 000 мн/час.
Если бить сложных 1,5 раза в час (не всегда ведь словишь) (775 монет * 5 монет) / 18 = 216 часов 216 часов * 45 000 мн/час = 9.720.000 мн (Это цена маг монет 12,5к выходить вместо 110к ![]() ![]() ![]() Т.е. без новых серех лесник заработает: 2 леса в день * 45000 * 1076 дней = 96,8 кк С новыми серегами лесник заработает: (2 леса в день * 45000 * 1076 дней) * 1,1 - 9.720.000 = 96,8 кк Т.е. окупаемость 3 года!!!! Без учета упива!!! ![]() ![]() ![]() Отличная статистика. Только вот неверная, а так все ничего. Во-первых, вы не до конца понимаете, как работает этот параметр. Во-вторых, вы рассматриваете его как кирку или гогглы, хотя изначально эти вещи имеют боевой потенциал и могут быть заменой, например, для платинового амулета. В третьих, вы абсолютно не учитываете инфляцию, не принимаете в расчет, что цены на ресурсы могут вырасти, а цены на магические монеты — упасть. В четвертых, магические монеты можно добывать самому, можно фармить их постепенно из года в год и накопить на амулет. Да, возможно, вы считаете, что их выгоднее продать, но это только ваш выбор. И наконец, в пятых, с чего вы решили, что окупаемость боевой вещи должна составлять 6 месяцев или сколько там? Люди просто покупают вещи и играют. Мы выпустили предмет — вот он такой. Хотите — берите, хотите — нет. Если у вас уже есть серьги или амулет, вероятно, эта вещь вам неинтересна. А если у персонажа, который регулярно зависает в шахте, еще нет аналогов, для него такой предмет будет полезным. Резюме: это не для всех и не для каждого. Если конкретно вы не видите в нем смысла, у вас есть более сильные вещи или другие приоритеты — это не значит, что предмет не нужен. Последний раз редактировалось Пелоткин, 13.02.2025 в 14:18. |
#16
|
||||
|
||||
![]() Загадка:
Что общего в этих картинках? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
#17
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Просто высказывание мнения своего, это не бред как по мне. Может быть наше мнение поможет чем-то ![]() |
#18
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#19
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
เ ค๓ ค кเภ๔ קєгร๏ภ, ๒ยt เ ђคשє ค ﻮ๏๏๔ ๓є๓๏гץ! |
#20
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Почему не выражать? Из-за того что люди нафармили за ивент состояние, другие, кому действительно интересны эти вещи, не могут себе их позволить, потому что на них влупили неадекватный ценник. Понимаешь да? Они неадекватно стоят из-за тех, кому они нахер не нужны. И именно те, кому они нахер не нужны, могут позволить себе их купить, чтобы за супердофига продать тем, кто их действительно хочет. Какая-то нездоровая логика, не находишь? Цена вполне адекватная, учитывая боевые параметры и характеристики для профессий на вещах. Монеты можно добыть самостоятельно - их не обязательно покупать. Если вы все же решили продать добытые монеты, потому что нашли более интересные вещи за эту стоимость, это ваш выбор, и мы на это не влияем Последний раз редактировалось Пелоткин, 13.02.2025 в 23:42. |