|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Приключение: Цитадель Урхатонга
Уважаемые Игроки,
В Хаддане открылось новое Приключение! Комната Griff'a была погружена в полумрак — юный Жрец мастерил Сферу Магии - уникальный прибор, дарующий возможность отслеживать использование магии во всем Хаддане. Законченная версия значительно облегчила бы испытание нового круга магических заклинаний. «Ум... эм... значит: «Чтобы извлечь цвета магии, требуется одно: сконцентрироваться на том, в чем ты их увидел, будь то предмет или не облеченная в слово мысль — не важно»... где то я уже это читал. Так и в конце: Да будет цвет!» - сверяясь с инструкцией, шептал Жрец. Закончив работу, он с нетерпением стал наблюдать за проявляющимися на матовой поверхности изображениями мира и вспышками заклятий. Сфера работала превосходно: настроив уровень восприятия на минимум, можно было даже следить за перемещениями магов-новичков первого круга. Довольно откинувшись назад, Griff включил считывание магической активности: черная магия, белая магия, магия природы, демоническая магия... - исправно выдавал прибор. «Демоническая магия? Это что за новости?» - нахмурившись запросил подробные сведения жрец. В следующую минуту он уже выбегал из комнаты, спеша предупредить всех о надвигающейся опасности, а шар всё продолжал наливаться багровым — активность демонов росла. Вход в Цитадель находится в локации Вход в лабиринт (2048, 2037). Из докладной записки Griff
Замечена стабильная активность демонической магии в районе старого лабиринта и Цитадели Урхатонга. Целостность печати нарушена, при наложении мы не могли предполагать воздействие демонической магии... несмотря на архаичность и сильную локализованность поле будет иметь стабильное приращение, не оставляющее возможности для повторного наложения печати. Может быть исследования чёрной магии обеспечит надёжность потока на градусе смерти для минимизации нормального отклонения... Внутренний периметр не исследован, в ближайшее время планируется полномасштабная разведка силами Карателей. О результатах будет сообщено отдельно.
Разведка Карателей смогла принести следующие сведения:
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 08.11.2008 в 16:54. |
#2
|
|||
|
|||
Здорово =)))) С нетерпением ссылок на бои с Урхатонгом и его демонами
|
#3
|
||||
|
||||
Дождались. Будем наблюдать, как десяток - другой бойцов будут раз за разом выносить урку, и пускать слюни от вожделения сделать то же самое. Спасибо .
__________________
Тысячами незримых нитей обвивает тебя закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - Бог. (с) Ник Перумов |
#4
|
|||
|
|||
Скока новой информации Надеюсь, урхатонга смогут валить не только избранные, упившись эликами на несколько к...
|
#5
|
|||
|
|||
Наконец-то! пусть НЭ отдохнет от нашей агрессии и изучит новый квест
|
#6
|
|||
|
|||
ууу, новый квестик)
уу, для хаефф) у, спасибооо) |
#7
|
||||
|
||||
Демоны и сам Урхатонг смособны получать неуязвимость от определенного урона на бой, поэтому стоит составлять команды, содержащие бойцов с разным оружием.
Опечаточку вот нашёл)))за приключение спасибо)
__________________
Русские игроки в Хаддан на стоко суровы, что угрожают реалом своим инкорнам. [Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 13%] [Тусовщик: 50%] [Исследователь 23%] |
#8
|
|||
|
|||
Хм... Сообщите, какие будут босы кроме Урхатонга и что будет падать в этом приключении?
|
#9
|
||||
|
||||
круто ! спасибо админам за новое приключение
__________________
Лучше царствовать в аду , чем быть рабом на небесах ! |
#10
|
||||
|
||||
Там не только Урхатонг... Там 3 уровня сложности с 3 боссами. Просто мифические вещи валятся именно из Урхатонга, поэтому на нем сделан акцент... Когда составим подробное описание приключения, там будут описаны боссы
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет. Today is gonna be the day That they`re gonna throw it back to you |