Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Творчество > Литературное творчество > Мануал по игре
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Мануал по игре В этом разделе собирается информация для написания мануала для игры. Вклад в написание мануала оплачивается в змн. Попытаться внести свой вклад может каждый!

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 07.09.2006, 00:42
Аватар для Princ Avbera Princ Avbera не в сети
Архангел
 
Регистрация: 22.07.2006
Адрес: Вселенная, галактика Млечный Путь, Солнечная система
Сообщения: 615
Репутация: 47
Princ Avbera На правильном пути
Отправить сообщение для  Princ Avbera с помощью ICQ
По умолчанию FAQ для новичков

Начало в Хаддане
В игре Хаддан лучше начать с того, что надо выполнить квесты (описание есть на сайтах ордена пегаса или наемников). Важно лучше сразу решите, кем вы будете: магом или воином и не раскидывайте статы "абы как" они вам пригодятся, а перекинуть статы будет себе дороже
После того как выполнили 2 квест (патент для Али) вам необходимо выполнить квест подарок и поздравляю вы дошли до 2 уровня.
Затем выполняйте следующие квесты начать следует с помощи бойцу, затем помощь страже, по желанию можно так же выполнить пропавшие мышата(100 опыта но надо потратить 100 мн)если вы его выполняете то вы уже 3 уровень вот здесь следует подумать о сете и как раскинуть статы советую пойти в магазин и выбрать себе комплект потом под этот комплект раскинуть статы , если остались статы то лучше их пока не раскидывать, т.к. они пригодятся на 6 уровне для других комплектов. Для квеста "зачистка бара" лучше докачаться до 4 уровня
Немного о профессиях
I для начинающих лучше всего выбрать шахтера(учиться у Али в магазине), т.к. не требует почти не чего кроме 100 мн (обучение 50мн + кирка 50 мн)
II Для высоких уровней лучше выбрать егеря (стоит 50 мн обучение у духа леса) преимущество в том что получаешь ресурсы и боевой опыт
III Профессия кузнеца выгодна для клановиков т.к. есть постоянная клиентура и ресурсы можно купить по дешевке

У шахтеров есть как положительные, так и отрицательные стороны
положительные это :
возможность найти немного денег
мизерный шанс найти змн
никаких усилий в добыче ресурсов просто загнал и копай
Отрицательные
Могут украсть деньги (лучше всего хранить их в ресурсах или в банке)
могут украсть бодрость
может напасть мертвый рудокоп и тогда вы не сможете копать (он может и травму поставить)
У егерей нет положительных Сторон, кроме того, что они получают Боевой опыт и ресурсы
Отрицательная сторона это то, что у них могут выпасть ресурсы
Виды бойцов
Пройдемся какие виды бойцов бывают в Хаддане:
1 это уворотчики для них комплекты Оруженосца или Мертвых земель
2 это критовики Походный комплект и Комплект Конкистодора
3 это танки у них основные параметры сила и выносливость они редко попадают по уворотчикам, но средний удар у них гораздо выше, чем у любых других. Для них предусмотрен Кожаный комплект
4 это маги до 5 уровня у них вообще нет комплектов поэтому их очень тяжело качать, но зато потом они самые сильные бойцы Хаддана. Одежда и заклинания приобретаются в Башне магов.
Магия
Немного о магии, так как воины это просто надел комплект и вперед драться то с магами выходит немного сложнее в Хаддане существует 4 вида школ
1 белая магия - различные усиления и лечилки, которые можно кастовать на любого из своей команды, также есть волшебные стрелы, которыми можно нанести урон противнику.
2 черная - ухудшения и причинение ран различной степени тяжести.
Магам поддержки необходима мудрость, именно она влияет на силу удара.
3 Магия воды - действует несколько ходов, хотя есть заклинания и на один ход.
На силу удара стихийных магов влияет интеллект.
4 магия огня- самая сильная для уничтожения одного конкретного противника, наносит весь урон в течение одного хода.

виды школ можно комбинировать например белую с водой, но нельзя комбинировать белую с черной как и воды с огнем

Для увеличения маны необходимо повышать энергетику
Внимание оружие мага и требования к нему.
Оружие боевым магам помогает нанести дополнительный урон уже после того, как вся мана использована. Стоит заметить: боевой маг без маны проиграет с этим оружием любому воину. Поэтому сам меч можно расценивать как дополнение, но не как основное оружие мага.
Необходимо следить за требованиями к оружию. Если у вас не будет хватать режущего урона или же умения одного оружия, то сам урон заметно понизится.
Изучение заклинаний
Для того чтобы пользоваться магией ее надо сначала выучить для этого нужно купить свиток и выбрав его в инвентаре нажать на кнопку учить
затем открыть книгу заклинаний и переместить выученные заклинания в быстрые слоты
FAQ по путям
по достижении 9 уровня у вас есть возможность встать на любой из 4 путей ниже рассмотрим что каждый из них представляет
Зачем Вам выбирать тот или иной путь?
У каждого из четырех Путей есть свой бонус, имеющий 5 ступеней развития. Для получения бонусов Вам понадобятся "очки Пути", которые Вы получаете за убийство представителя противоположного Пути (бонусы покупаются у Лианель в Храме за "очки Пути").
Вы также можете скомбинировать одновременно два Пути, соответственно получив возможность иметь бонусы обоих Путей, но одновременно теряете возможность получения бонуса по каждому из Путей дальше третьей ступени. То есть если Вы выбираете один Путь, то можете продвинуться в нем максимально до 5-й ступени развития, если два Пути - то недалее чем до 3-й ступени в каждом из них. Наряду с боевым способом получения "очков Пути" есть также мирный - Вам нужно поговорить с Лианель в Храме и вы переместитесь в интерфейс, где вы сможете медитировать, продвигаясь по Вашему/Вашим Пути/Путям, либо воспользоваться SMS-услугой - Медитация.
Для получения одного любого из Путей Вам потребуеться потратить 250 мн, чтобы оставить Путь Вам необходимо будет пообщаться с тем же npc у которого Вы вставали на Путь и затратить 1500 мн, так что прежде чем вступить на какой либо Путь хорошо обдумайте свое решение.

- Путь Сердца.
Суть: Мы искренне любим все, что нам дорого, и люто ненавидим тех, кто пытается у нас это отобрать. Наша цель - принести спокойствие в этот мир. Мы люди, идущие по пути Сердца.
Наставник: Лианель в локации Храм (вход в Храм из Парка).
Бонус: Шипы - 5 ступеней (5%, 10%, 15%, 20%, 25%).
Эффект: При нанесении Вам физического урона, отнимает у противника указанный процент от нанесённого Вам вреда.
Совет: Бесполезен против магов (они наносят магический урон). Полезен самим магам, так как по магам будут бить (получая в ответ удар Шипами и соответственно Магией).


Путь Силы.
Суть: Мы предпочитаем не говорить, а делать. Наши действия говорят за нас. Мы считаем что сильным может принадлежать все, что они захотят. Наша цель - подчинить себе весь мир. Мы люди, идущие по пути Силы.
Наставник: Вааздил в локации - Зал Души (здание Арена на главной площади).
Бонус: Вампиризм - 5 ступеней (5%, 10%, 15%, 20%, 25%).
Эффект: Нанося физического урон противнику Вы автоматически пополняете Вашу жизнь на указанный процент от урона.
Совет: Магам абсолютно невыгоден по той причине, что они не наносят физический урон, и поэтому, для них этот бонус становится бесполезным.

Путь Разума.
Суть: Мы полагаемся на трезвый и холодный расчет. Наша цель - принести четкость и слаженность в этот мир. Мы люди, идущие по пути Разума.
Наставник: Начальник стражи в локации - Холл Арены (здание Арена на главной площади).
Бонус: Концентрация - 5 ступеней (3%, 6%, 9%, 12%, 15%).
Эффект: Шанс нанести тройной физический урон противнику.
Совет: Магам абсолютно невыгоден по той причине, что они не наносят физический урон, и поэтому, для них этот бонус становится бесполезным.


- Путь Души.
Суть: Мы вольные люди. Мы умеем полагаться на себя и всегда находимся в движении. Наш дух зовет нас в приключение. Наша цель - полная свобода в этом мире. Мы люди, идущие по пути Души.
Наставник: Гивендальп в локации - Зал Знаний (здание Башня магов).
Бонус: Регенерация - 5 ступени (5%, 10%, 15%, 20%, 25%).
Эффект: Восстанавливает Вашу жизнь на указанный процент каждый ход. Расчитывается от максимального количества жизни Вашего персонажа.
Совет: Бонус полезен всем, в основном тем, у кого много жизни, а также магам.
Примеры смешанных Путей:
Сердце-разум, Сила-разум, Сила-Душа, Сердце-душа.


Распределение умений

распределить умения можно на улице мастерства в школе воинов или в башне магов у Гивендальпа (если вы деретесь с двумя оружиями то владение должно быть не меньше 4 т.к. иначе они слабо будут бить)
Локации и перемешение по ним
после того как вы появились в хаддане важно научиться ходить по локациям
Переход по локациям осуществляется по стрелочкам : например между казино и банком есть переход к башне магов
Частые нарушения в хаддане
1 флуд наказывается молчанием от 10 минут и выше
2 флуд смайлами разрешается не более 3-х смайлов в сообщении если сообщение состоит из одних смайлов то следующие подобное можно отправить только через 3 минуты
3 оскорбление в приват или в общий чат также наказывается молчанием
4 Мультоводство- в хаддане разрешается иметь три инкорнации для этого при регистрации надо указать что у вас есть уже персонаж в хаддане затем ввести ник и пароль и вы зарегистрированны
Если вы такого не сделали то это считается мультоводство и наказывается блоком и изгнанием вплоть до каторги.Также можно добровольно сдать мультов это делается на форуме в соответсвующем топике
5 Фин прокачки - заведомо дешево продан товар или наоборот слишком дорого можно продовать товар если товар продан за пол цены или в полтора раза выше госа то это разрешенно например крепкая кирка минимальная цена 200 мн макс 600мн
между инкорнациями любые передачи запрещены
кредитование разрешено с 4 уровня и вы должны убедиться что тому кому вы даете кредит достиг 4 уровня
Максимальная сумма не должна превышать 70 мн на уровень персонажа максимальный срок 3 суток на уровень персонажа и плата за кредит не должна превышать 10%
6 слив боев- это зарание оговоренный бой где вы либо выигрываете или проигрываете по договору
7 распространение Вредоносных ссылок от молчания сроком от 6 часов до блокировки персонажа
__________________
ставя мне минус, подпишись, ставя мне плюс сделай то же самое
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 05.03.2007, 17:32
Маг и боец смерти  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Вот это я понимаю!Прекрасно написано как надо играть!Нового создам по этим правилам!Благодарю за такое лекгое и понятное написание,за вами потраченное время.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 03.04.2007, 16:43
goblin_4  
Сообщения: n/a
По умолчанию Вранье принца Абвера

[
виды школ можно комбинировать например белую с водой, но нельзя комбинировать белую с черной как и воды с огнем

Я понимаю что принц абвера ничего не понимает в совмещении магии и по сему хочу поправить достойный трактат для начинающих, вероятно после этого трактата в хаддане появились несопоставимы для хаддана школы магии например белый маг с водой)).
Для магов... а они делятся на 2 группы...
1. Божественные маги
1.1. Белые маги
1.2. Черные маги
Для них главный показатель это мудрость.По сему возможно сочетать для тог что бы не страдала вторая магия только магии которые принадлежат одной группе.
2. Эментальные маги.
2.1 Маги Воды
2.2. Маги Огня.
Для этих магов главной характеристикой является Интеллект... и сочетание с любой из других не элементальных школ возможно... но не позваляет наполную силу использовать соседнюю школу...
т.к. в хаддане максимальное значение имеет урон и соответствие твоего игрока игрокам противникам... то божественные маги берите и белую и черную... это наилучшее сочетание... а элементы... тут на выбор... либо качайте 2 школы... но для элементов правильне качать одну... а оставшиеся очки умений отправить в парирование.
На этом добавление хочу закончить..
Искренне ваш goblin_4
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 07.04.2007, 17:15
Аватар для Princ Avbera Princ Avbera не в сети
Архангел
 
Регистрация: 22.07.2006
Адрес: Вселенная, галактика Млечный Путь, Солнечная система
Сообщения: 615
Репутация: 47
Princ Avbera На правильном пути
Отправить сообщение для  Princ Avbera с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от goblin_4
[
Я понимаю что принц абвера ничего не понимает в совмещении магии .
Искренне ваш goblin_4
уважаемый goblin_4 данный FAQ был написан когда сочетать магии было нельзя, но за добавление благодарен искренне ваш Сила: Еретик, Разум: Послушник Princ Avbera [19] Информация о персонаже
Раса: Эльф
__________________
ставя мне минус, подпишись, ставя мне плюс сделай то же самое
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 07.04.2007, 17:51
Воин Света...  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Princ Avbera
уважаемый goblin_4 данный FAQ был написан когда сочетать магии было нельзя, но за добавление благодарен искренне ваш Сила: Еретик, Разум: Послушник Princ Avbera [19] Информация о персонаже
Раса: Эльф
А с каких это пор нельзя?... Вы про изменения в сфере умений воинских и магических, или просто ввели эту штуку, а у меня и других по-старому осталось, в чём сильно сомневаюсь?...
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 07.04.2007, 17:57
Лукавый не в сети
Магистр
 
Регистрация: 19.04.2006
Сообщения: 3,297
Репутация: 131
Лукавый Продвинутый пользовательЛукавый Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Princ Avbera
Начало в Хаддане
В игре Хаддан лучше начать с того, что надо выполнить квесты (описание есть на сайтах ордена пегаса или наемников).
это где ты их там увидел??? у пегасов нет прохождения квестов на сайте, только надпись, мол ищите квесты сами, у ХМ также их нет... У ШТУРМа наиболее полное прохождение всех квестов есть
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 08.04.2007, 04:39
Аватар для Princ Avbera Princ Avbera не в сети
Архангел
 
Регистрация: 22.07.2006
Адрес: Вселенная, галактика Млечный Путь, Солнечная система
Сообщения: 615
Репутация: 47
Princ Avbera На правильном пути
Отправить сообщение для  Princ Avbera с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лукавый
это где ты их там увидел??? у пегасов нет прохождения квестов на сайте, только надпись, мол ищите квесты сами, у ХМ также их нет... У ШТУРМа наиболее полное прохождение всех квестов есть
раньше было
__________________
ставя мне минус, подпишись, ставя мне плюс сделай то же самое
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 08.08.2008, 03:26
Аватар для МаГ АматоР МаГ АматоР не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 06.05.2008
Адрес: Украина
Сообщения: 40
Репутация: 11
МаГ АматоР Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от goblin_4
[
а элементы... тут на выбор... либо качайте 2 школы... но для элементов правильне качать одну... а оставшиеся очки умений отправить в парирование.
Уважаемый goblin_4, вы правильно заметили что можно смешывать магии отдельно божественной и отдельно елементальной школы как угодно!!
Но елементальную магию лудше всего смешывать так:
Огонь или Вода+Воздух или Земля!
Так как Огонь и Вода служат для нанесения урона противнику!
А Земля и Воздух для защиты, Земля для защиты от физического урона, а Воздух для защиты от магического урона!
Парирование мало чем вам поможет!
С уважением Сила: Вампир, Душа: Адепт Души МаГ АматоР [25] Информация о персонаже
Раса: Эльф
__________________
Если выпил грамов 200!!
Выпить 300 дело чести!!


Сила: Вампир, Душа: Адепт Души МаГ АматоР [25] Информация о персонаже
Раса: Эльф
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 21.08.2009, 03:26
Lenchik-solnishko  
Сообщения: n/a
По умолчанию

попрошу поправить топик в соответствии с действительностью, с 2006 года много что изменилось и законы стали жестче и раскачка немного другая, заранее благодарна тому кто возметься за неблагодарный труд
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:35.

Page generated in 0.0346 seconds (58.44% PHP - 41.56% MySQL) with 16 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei