|
Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
|||
|
|||
Производство вещи не удалось.
Опытным путем выявила три замых противных элексира, на произаодство которых событие "Производство вещи не удалось." выпадает особенно часто.
Итак, тройка лидеров по "уничтожению бодрости алхимика": 1. Элексир агрессии 2. Элексир кровь дракона 3. Элексир рука помощи Иногда эти элексиры получаются только с 5-6 захода, хоть не вари их совсем. А вопрос, собственно, вот в чем: "Почему именно эти элексиры?" То есть, на каком принципе был поставлен такой высокий процент плохих событий именно этой тройке? |
#2
|
||||
|
||||
все они имеют отношение ко входу в бой! что бы не было лишних войн и дурацких недоразумений!
|
#3
|
||||
|
||||
Цитата:
гм. вообще неудачность зависит от разницы требуемого уровня для элика и вашего уровня алхимика. так что почему именно эти... ну наверное остальные вы реже делаете
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#4
|
|||
|
|||
Цитата:
По логике вещей, как раз чем проще элексир, тем проще его варить алхимику. Однако с этой троицей, логика не работает. Может действительно, из-за отношения к входу в бой. Кстати, могу привести и тройку самых безотказных предметов производства, при изготовлении которых неудачная попытка производства вообще не встречалась: Эль бодрости, бумага, чернила. |
#5
|
||||
|
||||
ё-мае.
ну вот приведенные эли - 1 го уровня. вы еще что-нить с первого уровня делаете? а так же часто? приведенные эли (и прочее) особо удачные - вещи 0-го уровня. ессно они лучше делаются.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#6
|
|||
|
|||
вот с елем бодрости ты не права...вчера было через 2 удачных один неудачный заход!в итогу потерял 35 бодрости
|
#7
|
|||
|
|||
или же мне просто не везло
|
#8
|
|||
|
|||
Цитата:
Все так. Только даже с магическим всплеском и метаморфозой х2 таких проблем нет. А это уже эли третьего уровня. |
#9
|
|||
|
|||
Интересно, от чего это зависит? От чего такое бывает, что на уровне подмастерье с ожерелкой бодрости, в очках +3 к наблюдательности, с бодростью не ниже 65 7 раз подряд не удавалось производство вещи?
|