|
Архивные записи Архивные записи турнирных сеток, регламентов прошедших турниров и т.д. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Зимний Классный
Общие положения турнира:
1. Турнир проводится в локации "Арена турниров" (далее АТ), которая расположена в окрестностях Старограда, Центр. Координаты - 2046:2046.Даты проведения турнира - с 24.02.2019 по 28.02.2019.2. Любой игрок имеет право зарегистрировать только одного своего персонажа для участия в одной категории. Два и более персонажей одного игрока не могут участвовать в одной категории. 3. Темы с регистрацией на турнир, сетками, выдачей призов - являются официальными дополнениями к регламенту турнира. 4. Процесс общения команды с Мастером Турниров или иным лицом проводящим турнир, проходит как через игровой чат Хаддана, так и через отправку личных сообщений на форуме игры. 5. Если персонаж игрока отсутствует в зоне проведения турнира через 10 минут после времени старта поединков его категории по сетке турниров, то он получает техническое поражение и дисквалифицируется с турнира. 6. Бой начинается только после команды Мастера Турниров или иного лица проводящего турнир. В случае нападения раньше команды сотрудника Турнирной Мастерской, персонажу совершившему нападение засчитывается техническое поражение в бою. 7. Максимальный перерыв между боями не должен превышать 10 минут. Кроме случаев, когда соперники заняты в бою. 8. Смена класса разрешена, но необходимо в обязательном порядке уведомить сотрудников Отдела Проведения ТМ (любым способом, с обязательным откликом сотрудника Отдела Проведения ТМ). Запрещается менять класс персонажа менее чем за сутки до начала турнира. 9. Если по каким-либо причинам игрок не может присутствовать на турнире, то он обязан предупредить об этом Турнирных Мастеров минимум за сутки до турнира любым возможным способом. При неявке без предупреждения, игрок получает запрет на участие в следующем турнире. 10. Бой не должен длиться более 15 раундов. В случае если после заявленного времени победитель в бою не определился, победителями признается сторона в соответствии с условиями. Условия определения победителей прописаны в части Формат Турнира. В случае большей продолжительности 1 боя (время/раунды) Турнирный мастер предупреждает участников боя и обязан дать указание закончить бой силами участников, либо привлекает третью сторону для завершения боя. 11. Начисление строго фиксированных призов, согласно результатам турнира, проводится автоматически, без необходимости составление заявок от участника. При наличии выбора приза (включая призы из магазина ТМ) требуется отписаться в специально созданной теме. При наличии блокировки на форуме или при отсутствии аккаунта, обращайтесь приватно к представителям ТМ в игровом чате, дабы они зафиксировали на форуме Ваше желание получить приз. Если нет возможности сделать это лично - просите друзей/знакомых. При этом они должны указать что приз для Вашего персонажа. *Если вы пришли на турнир с оф ЧС и/или Ополчением и не предупредили об этом проводящего Турнир, то за все последствия в виде травм/поражений несете ответственность сами.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 17.02.2019 в 20:37. |
#2
|
||||
|
||||
Формат турнира
1. Бои проводятся в формате «2x2» ("Каждая команда с каждой командой").Победители определяются по наибольшему количеству набранных баллов.2. Победа в бою присуждается в случае: а) уничтожения вражеской команды.3. В случае превышения заявленного лимита времени (15 раундов) критерии выбора победителей: а. С наибольшим количеством выживших участников. В случае равного количества выживших участников, применяется другой критерий.4. В случае равенства количества баллов у команд претендующих на призовые места, распределение призовых мест может быть определено по договоренности команд и решению ТМ в следующих случаях: - Отдельное повторное проведение боя спустя 24 часа от проведения категории по всем правилам и условиям регламента. Возможность проведения повторного боя ограничена 1 разом. В случае очередного ничейного результата, следует обратиться к другим случаям.5. В составе команды допускаются участники одной категории. Наличие одинаковых классов запрещено. Список доступных для регистрации классов: Категория "Воины": Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы. Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы. Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции. Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше. Категория "Маги" Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием. Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика. Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика. Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика. Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика. Общие ограничения на турнир
Всё, что указано в системе наказаний.Заклинание "Призыв питомца" Питомцы Зачарования, в компонент которых входят серебро, золото, платина Таланты "Калечащий удар", "Жестокость" Свитки "Кража маны", "Ярость виверны", "Ядовитое облако", "Темные боги" Свиток Адского Огня Свиток "Астральная стрела" Свитки призыва существ (кобольды, цветки и пр.) Смена класса по ходу турнира
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 17.02.2019 в 20:38. |
#3
|
||||
|
||||
Разрешено использовать следующие эликсиры:
Эликсир всплеска Эликсир магического всплеска Эликсир бодрости (+0, +1) Эликсир защиты от усталости Эликсиры мастерства Темный эль атаки Темный эль защиты Статовые эликсиры (Эль Силы, Ловкости, Интуиции, Злости, Мудрости, Интеллекта) ВСЕ остальные эликсиры запрещены. Призы
Призы можно выбрать в магазине ТМ, основываясь на заработанных очках.Использовать можно только свои выигранные очки (передавать или продавать между собой нельзя) Каждый персонаж в команде получает указанное количество очков магазина ТМ. Персонажи получают приз за каждые 2 заработанных балла в турнире. 2 (Два) балла = приз. Величина приза увеличивается с количеством баллов. Категории 19-29 – 2 очка Магазина ТМ, 20 очков репутации; Категории 30-35 – 2 очка Магазина ТМ, 20 очков репутации; Категории 36-41 – 2 очков Магазина ТМ, 20 очков репутации; Категории 42-47 – 3 очков Магазина ТМ, 30 очков репутации; Категории 48-53 – 4 очков Магазина ТМ, 30 очков репутации; Категории 54-59 – 4 очков Магазина ТМ, 30 очков репутации; Категории 60 – 4 очков Магазина ТМ, 40 очков репутации. Команды занявшие призовые места увеличат величину своего приза (очки магазина ТМ и репутации): 1 место - на 40% 2 место - на 25% 3 место - на 15% Утешительные призы
Команды набравшие от 0 до 1 балла получат утешительные призы.Категории 19-29 – 2 очка Магазина ТМ, 10 очков репутации; Категории 30-35 – 2 очка Магазина ТМ, 10 очков репутации; Категории 36-41 – 2 очка Магазина ТМ, 20 очков репутации; Категории 42-47 – 3 очка Магазина ТМ, 30 очков репутации; Категории 48-53 – 3 очка Магазина ТМ, 30 очков репутации; Категории 54-59 – 3 очка Магазина ТМ, 30 очков репутации; Категории 60 – 3 очка Магазина ТМ, 40 очков репутации. Турнирные Мастера имеют право изменять или дополнять регламент, но не позднее первого дня начала турнирных боев.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ |
#4
|
||||
|
||||
я всё понимаю,но ограничить хил..Ограничьте тогда заклы стихов? на кой нужен класс ЧБ,если хил запрещен?
или вы просто хотите загнать ЧБ в тупик,что бы толку не было от них? окей.. http://haddan.ru/spell.php?id=922 Сопр. колющему +18% Сопр. рубящему +18% Сопр. режущему +18% Сопр. дробящему +18% Мощность атаки +40 Пробой брони +40 Уход от атаки +40 Сопр. лечению -17% Лесной рай каждый раунд Лечение 5-12 Цель Союзник Число целей 4 Действие Эфирное Даёт сопр к физ урону..и тем же даёт каждый раунд-хил.Тоже запрещено? Красавцы Ограничен хил только на бой представителей команд в случае определения призовых мест. Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 15.02.2019 в 10:12. |
#5
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Вот тут некоторое противоречие. бой может быть более 12 раундов или нет? да и как показывает практика как правило если у ТМ 12 раунд то у команды уже 13й идет - это если у ТМ есть время именно ваш бой смотреть.., может просто сделать ограничение 12 или 15 раундов без всякой отмашки... я так понимаю отмашка ТМ нужна когда затягивают раунды... допустим после 6го раунда ТМ говорит 3 раунда до конца... чтоб не тянули бой. но с учетом того что максимальная длительность раунда 2 минуты на АТ это не очень актуально. Принято. Изменения внесены.
__________________
Я ведь не из зависти, я так - Ради справедливости, и только. (с) Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 17.02.2019 в 20:38. |
#6
|
|||
|
|||
Категория "Маги"
могут быть одинаковые чб + разруха измена + инженер главное что бы не 2 чб 2 разрухи? Читайте внимательно регламент. Ответ: Да. Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 15.02.2019 в 17:26. |
#7
|
||||
|
||||
Допустим ничья после 15ти раундов... Что дальше? бой капитанов?
Нет, будет ничья. Прошу читайте внимательно. Цитата:
Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 15.02.2019 в 17:28. |
#8
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#9
|
||||
|
||||
Цитата:
Все стекается к хиллу ЧБ, несмотря на то что есть куча других проблем) Тут давно уже баланса нет из-за самоцветов, но придираются почему-то только к ЧБ постоянно. Зачем вообще что-то резать, если все равно в итоге победитель будет выявляться по нанесенному урону (по истечению положенных раундов), которого у ЧБ нет |
#10
|
|||
|
|||
Цитата:
|