|
Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#31
|
||||
|
||||
Цитата:
защита Защитника начинает срабатывать со 2 хода.. а в 1 ход маги ловят все направленные в них удары ну а с 30НР много у мага шансов выжить в следуйщий ход ну и соответственно нанести урон. А магам поддержки вообще класно.. смысл развития его? каким образом? Опыт получат за нанесённый урон или за востановление НР созников/себя, а зачем тогда нужны заклы поддержки? За них опыт не дают. Команде хорошо, маг или и их усиляет и противников ослабляет, а самому магу от этого ни холодно ни жарко? Смысл ему их использовать? 13:46 Вездесущий: Бой закончен! Вы проиграли. Вы получили опыта: +11, нанесли урона: 0, убито: 0. История боя здесь. Тут я проиграла, но я за всё время в боях не получала опыт больше чем 150.. и то.. в те счастливые пару боёв где мне удалось не умереть и хоть что то нанести из урона или востановить союзников. http://www.haddan.ru/blog.php?id=12987316 http://www.haddan.ru/blog.php?id=13013597 вот... за оба боя я получила по 130-150 опыта... а бой по сути я вытягивала
__________________
Цитата:
Цитата:
|
#32
|
|||
|
|||
3 боя провёл. как класно 5 человек на 1=)
а на защиту не кто не встал. |
#33
|
||||
|
||||
Христ, ежЫк +1
__________________
Моргните глазом и мир, который вы увидите, не существовал, когда вы закрывали его. Поэтому... единственно возможное состояние ума - удивление. Единственно возможное состояние сердца - восторг... Сейчас - есть идеальный момент. Будь счастлив этим. - и какой он? - он был... большой. добрый. в костюме из золотых слитков... с пятнами горчицы на рубашке (с) |
#34
|
|||
|
|||
магам
народ- найдите в чате персов мудрейший и Кишон- пусть они вам чисто на пальцах обьяснят- что такое командная игра в хаддане с Магами - это когда 2 танка невзирая на желание попинать кого либо просто ставят защиту - не через ход- а каждый ход- и пока противоположная команда выносит танка с 500 хп - то маг наносит урона минимум на 2000(грубо говоря- на 5-6 персов) + с ослаблениями - и с мягкостью(без одного блока любой артник получает в 2 раза больше ударов чем обычно) - воощем- прикрывать надо- пусть Маги раскачаются до минимум 15 - или ещё лучше до 20+ и вот тогда полная лафа- в любом бою с эликами манны можно сидеть до потери пульса9яркий пример тар-Исса-но она не в счёт- столько реала закинуть на себя- ни каждый клан потянет-не то что 1 чел) так что - вот супер сочетание 2 мага-стихийника(15+)-2 мага кастёра(12-14) - набор воинов криты-увороты танки(обязательны 4 живых щита- прикрытие всем магам) итого командос на 10-12 челов(кажись в любом клане столько найдётся) вот и сидите- продумывайте тактику - сыграетесь командой- вынесете минимум челов 10-12 которые выше вас и по шмоту и по уровню- главное не личная игра а игра командой
|
#35
|
|||
|
|||
Цитата:
Кладезь действительно интересных и нужных идей. Что-то ДОБАВИТЬ, РАЗВИТЬ такая должна быть политика! А не ПОРЕЗАТЬ, УБРАТЬ. Дэн как всегда +1. |
#36
|
|||
|
|||
Полностью согласен пора магам создать новый шмот, а то что не нововедение то танки и увороты , а маги истекая слюной смотрят как уворотам и критам новый шмот создали, прочности шмота у танков увеличилось а когда у магов прочность шмота будет увеличена, очень дорогой шмот уних, редкий перс может заработать себе фул +2, не говоря о +3, а уворотам и критам это реально чем они и пользуются
|
#37
|
||||
|
||||
Цитата:
полностью согласна+1 |
#38
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#39
|
||||
|
||||
Пусть я не маг,но по теме со всем согласен!
__________________
- Смерть одного человека — это смерть; смерть двух миллионов — только статистика. (Э. М. Ремарк) - Мы в ответе за тех, кого приручили. (Антуан де Сент-Экзюпери) |
#40
|
|||
|
|||
Поддерживаю полностью.
|