Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Информационные ресурсы
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Информационные ресурсы В этом разделе собираются ссылки на другие информационные ресурсы о мире Хаддан. Ниже представлены ссылки на наиболее информативные из них.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 04.11.2013, 23:11
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100144
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию Вопросы и предложения по новому API библиотеки Хаддана

Обсуждаем новое API: http://haddan.ru/inner/api_lib.php
Сразу отмечу - в планах показ конкретной вещи (а не типа) и информации пользователя.
После реализации этого старое API будет отключено.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 05.11.2013, 00:21
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100144
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию

Эээ. Молодой человек, а вы уверены, что API вам вообще нужно? Ну если вы не понимаете что дальше-то делать....
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 05.11.2013, 01:17
Straight не в сети
Генерал
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщения: 612
Репутация: 38
Straight На правильном пути
По умолчанию

Чарки отдаются всегда 1-37, параметр тысяч игнорируется
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 05.11.2013, 01:35
Straight не в сети
Генерал
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщения: 612
Репутация: 38
Straight На правильном пути
По умолчанию

При запросе именно 13й тысячи вещей первый раз, когда хмль генерилась вылезла ошибка невалидности хмл. http://haddan.ru/inner/api_lib.php?cat=thingtype&t=13
К сожалению не сохранил скрин, но уже при отдаче готового файла как статики, все в порядке, думаю логи скажут больше
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 05.11.2013, 02:06
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100144
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию

в вещи 13015 была ошибка, исправил.
энчанты поправил, забыл к названию кэша суффикс прилепить, если бы сгенерились первые допустим энчанты с 10000-10999, то они бы и показывались
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 05.11.2013, 02:08
Straight не в сети
Генерал
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщения: 612
Репутация: 38
Straight На правильном пути
По умолчанию

В names отсутствует часть параметров
Цитата:
<p name="a_npc" val="39"/>
<p name="a_xpc" val="58"/>
<p name="a_nsc" val="39"/>
<p name="a_xsc" val="58"/>
<p name="a_ncc" val="39"/>
<p name="a_xcc" val="58"/>
<p name="a_nbc" val="39"/>
<p name="a_xbc" val="58"/>
<p name="a_npb" val="34"/>
<p name="a_xpb" val="52"/>
<p name="a_nsb" val="34"/>
<p name="a_xsb" val="52"/>
<p name="a_ncb" val="34"/>
<p name="a_xcb" val="52"/>
<p name="a_nbb" val="34"/>
<p name="a_xbb" val="52"/>
Вот этих ребят например не хватает для алмазной брони. Это я так понимаю будет защита от каждого вида урона? Которая на вещи обозначена как
Цитата:
Защита груди 39-58
Защита живота 34-52
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 05.11.2013, 02:28
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100144
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию

Резонный вопрос, да это надо объяснить
дело в том, что это БРОНЯ
в нэймс она не описывается, потому что да, она прописывается как "Броня такой-то зоны", "Общая броня" и "Магическая защита"
Для начала о типах урона. Имеем:
  • физический -
    1. с - рубящий
    2. s - режущий
    3. p - колющий
    4. b - дробящий
  • магические -
    1. h - лечение
    2. m - магический
    3. f - огненный
    4. w - водой
    5. e - электричеством
    6. a - кислотой
Обозначим его H
Теперь зоны (актуально только для защиты)
  • h - head (голова, шлемы)
  • c - chest (туловище, броня)
  • b - belt (пояс, броня и пояс)
  • g - groin (пах, штаны)
  • l - legs (ноги, сапоги)
обозначим их Z
Ну и обозначения
  • n - минимум
  • x - максимум
обозначим это дело M
итого имеем либо:
a_MHZ
либо (на щитах и эффектах):
в разделе mod для обычных щитов a_MH - срабатывает только при попадании в блок
для эффектов и больших щитов в разделе bon (если мне не изменяет память), вся магическая защита - тоже только так a_MH - работает всегда.

Можно обратить внимание, что не у всех вещей броня от всех видов урона одинаковая (особоенно у лоу-левельных). Общий показатель по физике - среднее значение. По магии - тоже среднее.

Надеюсь я понятно расписал?
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 05.11.2013, 02:41
Straight не в сети
Генерал
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщения: 612
Репутация: 38
Straight На правильном пути
По умолчанию

С броней понятно. А вот это зачем?
Цитата:
<battleimg info="Дополнительные параметры">
<p name="r_angle" val="8.4705882352941"/>
<p name="r_y" val="34"/>
<p name="r_x" val="38"/>
<p name="r_sc" val="170"/>
</battleimg>
Расположение картинки в бою?

И по комплектам, для мифа и эпика есть флажок rare
Цитата:
<item ttsid="231" ttsname="Мифический Алмазный Комплект" flags="magic,rare"
Он что обозначает?
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 05.11.2013, 02:59
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100144
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию

battleimg да - это параметры для флэшки. Так как обработка перед выдачей минимальная - они летять к вам. Ну чтобы було

rare вообще должно обозначать редкий комлпект. Когда-то нам мнилось, что миф будет очень редким
Ну не срослось, а флажок исторически остался. Ни на что не влияет. Вообще эта таблица ни на что не влияет. Чисто информативная и для упорядочивания тут: http://haddan.ru/ext/library.php?id=wear|tts

Так, вот еще что вы наверное захотите понять:
Цитата:
<fps info="Дополнительные параметры">
<p name="ac" val="0"/>
<p name="tgt" val="self"/>
<p name="lite" val="1"/>
<p name="first" val="100"/>
</fps>
  • ac - зоны удара заклиания
  • tgt - в кого кастить:
    • self - только в себя
    • party - союзники
    • opposite или отсутсвует - противники
    • summon - себя или призванных существ
    • summoned - только в призванных существ
  • mintgt - минимум целей заклинания
  • maxtgt - максимум целей заклиания
  • first - шанс %, что закл кастанется раньше всего в раунде
  • last - шанс %, что закл кастанется в конце всего раунда
  • lite - если 1, то ход не тратится (это есть и в эликах)


И вот еще интересно:
<p name="summon" val="[0:{id:-61,p:1000000,e:50,pmodif:{0:'MagicFunc',1:'canCast Wasp'},name:'Оса'}]" displayname="Вызов" displayvalue="Оса"/>

Во-первых может быть несколько за раз (один у нас такой закл вроде бы)

тут:
  • id - кого призвать
  • p - шанс призвать с точностью до 0.0001% (нафига такая точность я не знаю, но так уж сложилось, да и вообще у всех 100% стоит)
  • e - сколько экспы в % отдает моб саммонеру
  • pmodif (есть только у Осы) - модификация шанса (динамическая) - у ос шанс падает с призывами порог зависит от круга магии Шаманства (ну это давно было)
  • o - призывается только один если не 0
  • d - встает на защиту на столько-то раундов
  • magshamanlimit - увеличивает лимит призыва шамана, если не 0
  • name - дефолтное имя при призыве
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!

Последний раз редактировалось Maelstorm, 05.11.2013 в 03:02.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 05.11.2013, 03:04
Straight не в сети
Генерал
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщения: 612
Репутация: 38
Straight На правильном пути
По умолчанию

Спасибо за разъяснения. В планах нет добавить Слотов рун: и Макс. комп. зачарования: на вещи?
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.
Оригинальная тема от www.ergomada.com. Адаптирована Marthus, dukei & Архивариус

Page generated in 0.0424 seconds (58.43% PHP - 41.57% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei
Rambler's Top100 Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета