|
Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
|||
|
|||
Событие в алхимии: Сохрание ресурсов.
Вопрос/предложение.
Событие в алхимии: "06:39 Вездесущий: Прежде, чем приступить к изготовлению продукта, Вы решили освежить свою память, достав с полки старую книгу с рецептами, предварительно стряхнув с нее пыль. К Вашему удивлению, строго следуя указаниям в книге рецептов, Вам удалось поработать с меньшими затратами. 'Вот она сила книг!', - подумали Вы, с улыбкой собирая оставшиеся ресурсы, которые определенно пригодятся Вам в следующем деле. 06:39 Вездесущий: Вы успешно создали новую вещь: "Консервант ур.0". Вы получили 1 опыта алхимика." Хорошее событие, полезное, но не в данном случае. "Консервант ур.0" требует для создания 1 медь и 1 мухожор, поэтому естесственно я не получил "...оставшиеся ресурсы, которые определенно пригодятся Вам в следующем деле" (с). Вопрос: Почему это событие возникает в принципе в ситуации, когда ресурсы (в 100% результате) не остануться ? (Насчет рандома - в ... Белоруссию: можно программно проверять результат события и изменить на другое событие) Предложение: Сделать так, что выпадении такого собыитя, при условии что есть несколько инградиентов (ресурсуов) необходимых на создание вещи, которых требуется по одной штуке, случайным образом оставался какой-то из таких ресурсов. |
#2
|
||||
|
||||
Данное событие возникает случайно и совершенно независимо от того, что именно вы производите. Вводить ограничения на появление этого события нецелесообразно.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#3
|
|||
|
|||
Цитата:
Понятно. Но тогда вопрос, где мои "...оставшиеся ресурсы, которые определенно пригодятся Вам в следующем деле" ? :wink: Имхо, любое событие (положительное/отрицательное) должно давать результат. Здесь результат = 0. |
#4
|
||||
|
||||
Цитата:
то есть не 25% каждого ресурса(это примерно) а 50% от всех ресурсов нужных для данного эликсира например если варишь бумагу, может сохраниться КД мдк и 4 бревна, а может только 6 бревна.... тогда это событие хоть немного отбалансит событие с полной пропажей ресурсов
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#5
|
|||
|
|||
Хех...
Делал ~100 консервантов ур.0. Раз 5 выпало - "'Вот она сила книг!', - подумали Вы, с улыбкой собирая оставшиеся ресурсы, которые определенно пригодятся Вам в следующем деле." Обидно... |
#6
|
||||
|
||||
Поддерживаю... если сгорают ресы так 100%, а как хорошее событие то порой остается 1-2 ресурса.
Сделайте пж. 100% остатка/сгорания И поправьте лог по Бумаге и Чернилам (когда сгорают ресы - почему Не получается Элексир ) Сделайте события по Рунам ) чтоб оставались мн или руны
__________________
Не говори, что мне делать и я Не скажу куда тебе идти Цитата:
|
#7
|
||||
|
||||
а также чтобы сгорали мн или руны, да?
ответ дан DarkFlame. Возможно сделаем что оставаться будет больше.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |