|
Легенды Легенды, мифы, история Хаддана |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
|||
|
|||
Кобольды: научный (или околонаучный) труд
Кобольды – таинственные обитатели подземных лабиринтов Хаддана. Наверное, у каждого возникал вопрос, почему Cobolidas Familiaris (кобольд обыкновенный) причислен к нежити? Хотя эти существа и имеют вполне материальный вид, они всё же являются злыми духами, некоей квинтэссенцией негативных эмоций и поступков шахтеров. Искаженные магическими энергиями лабиринта, кобольды стали вполне реальными обитателями этого мира. Что же касается визуальной связи кобольдов с грызунами, то, возможно, это – еще один неизвестный эффект лабиринта. Скорее всего, психические энергии шахтеров каким то образом слились с первым попавшимся материальным объектом, коим оказались крысы или им подобные. Следует так же отметить, что в состав набора редких металлов входит металл так же названный кобольдом, и корни этого названия уходят во времена появления самих кобольдов. Как известно, эти обитатели лабиринта магией не владеют, но шахтеры, добывающие руду в шахтах, этого не знали, поэтому самый труднодобываемый металл получил название кобольд (т.е. заколдованный кобольдами).
И так, давайте остановимся подробнее на социальной системе кобольдов. Не смотря на то, что кобольды не способны воспроизводить орочью, а тем более человеческую или эльфийскую речь, эти существа проявляют завидную организацию, а следовательно имеют некий способ общения, возможно, они используют некую разновидность телепатии. Социальная модель общины кобольдов построена по принципу строгой кастовой системы. Ни один из представителей какой-либо из групп кобольдов не может изменить свой социальный статус. А теперь, непосредственно касты кобольдов: Рабы. Самая низшая каста кобольдов. Видимо, эти представители расы сформировались раньше остальных и поэтому оказались гораздо слабее своих сородичей. Как не странно, другие касты относятся к рабам не как к орудиям труда, а как к младшим братьям. Возможно, мы вкладываем в слово «раб» другое понятие, нежели кобольды. Да и сами рабы не жалуются на свое положение. Удивительно, но кобольды-рабы вооружены такими же топорами, как и остальные. Рудокопы. Каста истинных трудоголиков. Эти неутомимые создания могут весь день долбить каменную породу просто, чтобы убедиться, что руды там нет. Постоянная работа в штольне закалила их, и кобольды-рудокопы стали довольно неплохими бойцами. Не смотря на то, что такой рабочий фанатизм мог бы сделать их невероятно богатыми, рудокопы охотно отдают свои сокровища представителям других каст. Видимо, для этих кобольдов важен сам процесс добычи, а не награда за труд. Погонщики. Эти неуклюжие существа, как не странно, отнюдь не занимаются истязанием рабов. Кобольд-погонщик в основном следит за тем, чтобы никто не навредил младшим представителям общества кобольдов. Но, так как существует на удивление мало живых существ, которые рискнут напасть на кобольда, погонщики по большей части испытывают переизбыток свободного времени, который они предпочитают тратить на поедания мелких обитателей лабиринта. Надсмотрщики. Переходная ступень между, так сказать, гражданскими и военными кобольдами. Первая линия обороны кобольдов против полномасштабных вторжений. Эти кобольды не плохо показали себя в сватках с различными животными обитателями лабиринта, но не достаточно опытны для битвы с представителями разумных рас. Солдаты. Как понятно из названия, солдаты и составляют регулярную армию кобольдов. Вооруженные довольно неплохими топорами, эти бойцы могут перенести множество ранений. И если они и не убьют врага в бою, то наверняка существенно его ослабят. Даже один кобольд солдат крайне опасен, а по одиночке они встречаются редко. Возможно, существует некая военная доктрина, которая предписывает кобольдам ходить как минимум по двое. Кузнецы. То, что кобольды не признаны разумными в достаточной степени, чтобы быть принятыми в общество, вовсе не мешает им делать по истине удивительное оружие. Не смотря на кажущуюся простоту, топор кобольда обладает огромным боевым потенциалом и не тупится в течение многих десятилетий. Как кузнецам-кобольдам удается добиться такого эффекта неизвестно, но тот, кто откроет этот секрет, без сомнения станет самым богатым человеком Старограда. А что касается самих кузнецов-кобольдов, то они достойны уважения хотя бы за то, что способны создать это оружие. Воины. Элита войска кобольдов. Кобольды-воины – это закаленные в боях ветераны, прошедшие сотни битв. Эти существа являются одними из самых опасных обитателей подземелья. Существуют так же неподтвержденные сведения о том, что эта каста кобольдов разработала свой уникальный стиль борьбы топорами в кромешной тьме лабиринта. Вожди. У этих кобольдов есть, чему поучиться даже представителям разумных рас. Кобольды-вожди не только проявляют недюжинные способности к руководству, но и не забывают о физической форме. Конечно, любой кобольд обладает свободной волей, но под руководством своих вождей они, несомненно, действуют намного более эффективно. Теперь хотелось бы поведать о повадках кобольдов. Путешествуя по лабиринту, вы можете заметить, что большинство кобольдов не обращают на вас внимания. Наука до сих пор не может объяснить этот факт. Но причиной нападения кобольда может послужить большое количество металлов в вашем рюкзаке. Видимо, кобольды способны по запаху определять число и тип металла. Пока еще не ясно, какое количество ресурсов провоцирует нападение. Так как кобольды не являются материальными в полном смысле этого слова, они могут быть призваны из лабиринта при помощи магических свитков. Сила свитка не позволит кобольду напасть на призвавшего его, а после боя отправит кобольда в лабиринт. Но научно доказано, что кобольды способны запоминать тех, кто призвал их, и в последствии мстят обидчику. В Хаддане зарегистрирован новый вид кобольдов. Поскольку его появление ни для кого не новость, я подойду к описанию этого удивительнейшего существа с чисто научной точки зрения. И так речь пойдёт об Ухатонге. Огромнейший всплеск негативной энергии, породивший это существо, возможно, был вызван расколом в рядах Посланников Богов. Стоит отметить, что Урхатонг (наверное, единственный кобольд, который отождествляет себя с неким именем) достиг полного смешения со своей физической составляющей, что дало ему ряд неоспоримых преимуществ. Например, Урхатонг может воспроизводить орочью речь, он способен творить заклинания (что является огромнейшим преимуществом в сообществе кобольдов), а так же Урхатонг, пожалуй, единственный из вождей-кобольдов, который может управлять несколькими кланами своих собратьев. Как правило, кобольд-вождь может предводительствовать лишь одним своим кланом. Всё выше перечисленное характеризует Урхатонга, как чрезвычайно опасного противника, чьи таланты могут доставить не мало проблем всему Хаддану, что он уже в который раз доказал. Остается неизвестным, кем был орк, тело которого Урхатонг использует для управления магическими энергиями, но исследования в этом направлении продолжаются. Установка на цитадель Урхатонга рунной печати существенно ослабила силы, которые позволяют владельцу свитка кобольда призывать оного на поле боя. И теперь большинство свитков имеют ограниченный срок действия. Совсем недавно в подземных катакомбах были зарегистрированы новые виды кобольдов. Видимо, процесс формирования этой расы еще не завершен, и лабиринт продолжает порождать новых особей. Хотя новые кобольды значительно превосходят в силе своих собратьев, кастовая система сохраняется, и все кобольды беспрекословно подчиняются вождям. Интересно, что теперь кобольды стали носить доспехи и оружие, аналогичное производимому в Старограде (хотя большинство староградских аналогов уступают в качестве). Этот тревожный факт показывает, что кобольды, хоть и не обладают некоторыми качествами высших рас, все же очень сообразительны и способны перенимать опыт своих врагов. Могу предположить, что чертежи нового оружия кобольды добыли, убивая кузнецов и алхимиков, спустившихся в лабиринт (но не стоит исключать возможности пленения кого-нибудь из алхимиков кобольдами). Хотя Урхатонг и запечатан в своей цитадели, где-то в лабиринте расположены кузницы кобольдов, в которых день и ночь куются клинки, которые, возможно, вновь будут убивать жителей Старограда. Новые касты кобольдов Ассасины Кобольдов ассасинов можно причислить к регулярной армии кобольдов. В большинстве своем эти ловкие воины прячутся в тенях лабиринта, подстерегая одиноких странников. Так же эти призрачные воины способны длительное время преследовать большой отряд исследователей убивая их по одному. Для нападения эти кобольды используют кортики, хотя большинство кобольдов все же предпочитают рубящее оружие. Охотники Охотники выполняют роль дозорных в сообществе кобольдов они первыми замечают путешественников и первыми вступают в бой. Кобольды охотники в большинстве своем одиночки и это отражается в их тактике боя. Охотник вооруженный двуручной аллебардой может полностью перекрыть проход и сдерживать нападающих пока не подойдут поткрепления из солдат воинов и стражей. Стражи Эти кобольды являются личной охраной вождей кобольдов. Сильные даже по меркам этих существ кобольды стражи будут защищать своих лидеров даже ценой своей жизни. В снаряжение стражей вместо топора входит меч что является затруднением для тех кто привык при битве с кобольдами защищаться от рубящих ударов. Разбойники Эти кобольды являются полевыми командирами и их часто можно встретить в группе ассасинов или воинов. Не претендуя на роль вождей эти кобольды командуют маленькими диверсионными отрядами предпочитая проводить большую часть своей жизни в битвах. Как и любой кобольд, разбойник может постоять за себя, а мастерство в обращении с топором станет проблемой для любого кто захочет напасть на него. В заключение хочу еще раз обратить ваше внимание на факт использования кобольдами нового оружия. Места, где оно производится, надо находить и уничтожать, а кобольды-кузнецы должны стать первоочередной целью для всех, кто спускается в лабиринт. С уважением, глава ГИК (Гильдии Изучения Кобольдов), Абаддон Разоритель Литературная правка Kreg-Heg
|
#2
|
|||
|
|||
класс
|
#3
|
||||
|
||||
круто
__________________
я знаю, что завтра будет лучше чем вчера от сессии до сессии живут студенты весело а счас сессия |
#4
|
||||
|
||||
поучительна)
|
#5
|
||||
|
||||
много интересной и аеселой информации. ммм хорошо)
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ |
#6
|
|||
|
|||
мне очень понравилось=)
__________________
азаза |
#7
|
||||
|
||||
супер!
__________________
Be bee |