Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Вопросы администрации
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов.

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 12.04.2006, 11:44
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100146
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию

Да. и разве у тебя большая сила? нет. так при чем тут она тогда?
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
  #12  
Старый 12.04.2006, 12:05
Аватар для solD1Er solD1Er не в сети
Сам батька sold1er
 
Регистрация: 18.04.2005
Сообщения: 1,528
Репутация: 103
solD1Er Продвинутый пользовательsolD1Er Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  solD1Er с помощью ICQ
По умолчанию

Хотите формулу? Вот вам формула. Уворот считается по формуле
10 dexA/dexB + uaA - taB
где, dexA - оквость чара А (который и должен увернуться), dexB - овкость чара В (который бьет), uaA - уход от атаки чара А, taB - точность атаки чара В. Далее Полученное число сравнивается со случайным числом от 1 до 100. Если Полученное больше рэндомного, уворот прошел, нет, значит не прошел.

Про влияние силы.
Сила и ловкость - обе харк-и дают доп урон. Каждый их поинт дает s1 и s2% к урону соотвесвенно.
s1 = 1 - для дробящего, 0.75 для рубящего, 0.5 - режущий, 0.25 - колющий. s2=1-s1 (посчитатйте сами, думаю не в начальной школе учитесь).

Влияние брони - броня просто численно снимает с чистого урона (т.е. если бы вы били по абсолютно голому опоненту) свое значение (оно прописано). Вот и все. Если удар был слабее, чем толщина брони, удар не проходит.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.
  #13  
Старый 12.04.2006, 13:44
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100146
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию

ну вот. взял и всю механику раскрыл
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
  #14  
Старый 12.04.2006, 16:45
крит  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от solD1Er
Полученное число сравнивается со случайным числом
короче говоря, все удары не потдаются логике как в других играх, всё дело случая)
  #15  
Старый 12.04.2006, 18:47
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100146
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию

здрасьте приехали. Прально - в начала считается вероятность уоворота. это как раз и есть логика. ты не внимательно читал что написал Солжер. и во всех играх всегда есть рандом, без него - только шахматы.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
  #16  
Старый 12.04.2006, 19:23
Аватар для solD1Er solD1Er не в сети
Сам батька sold1er
 
Регистрация: 18.04.2005
Сообщения: 1,528
Репутация: 103
solD1Er Продвинутый пользовательsolD1Er Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  solD1Er с помощью ICQ
По умолчанию

2крит
Сказал полную глупость. Предложишь другой способ реализации вероятности без рэндома, можешь садится за докторскую. За это могут и на Нобелевскую вудвинуть.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.
  #17  
Старый 13.04.2006, 04:27
Aguila  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
извини, но ты привел 1 бой, против уворотчика старше левелом. и если посудить по нему, то можно увидеть следующее:
Aguila (A) и Kazanzaki (K)


Так что все нормально.

Спасибо за ответ конечно - но :
1) - c чего ты взял что Казанзаки уварот! - давненько его не видел наверное, и тебя не насторожило, что "уварот" - постоянно критует?
2) - спроси у него сам, чего он из уваротов ушел.
3) - Если он не уварот а крит - то вопрос остался - почему столько попаданий.

Последний раз редактировалось Aguila, 13.04.2006 в 05:18.
  #18  
Старый 13.04.2006, 04:31
Aguila  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
Да. и разве у тебя большая сила? нет. так при чем тут она тогда?

Ну на это только могу ответить так - прочти внимательно первое сообщение...Хех...Все при том...

Спасибо за внимание.

Последний раз редактировалось Aguila, 13.04.2006 в 05:19.
  #19  
Старый 13.04.2006, 08:26
крит  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от solD1Er
2крит
Сказал полную глупость. Предложишь другой способ реализации вероятности без рэндома, можешь садится за докторскую. За это могут и на Нобелевскую вудвинуть.
запроста.
нужно построить всю стстему на процентном соотношении. начать с того что статы дают процентную вероятностьтого что увернёшся или кританёш. 100% уворота означают, что в перса не попадут. достигнуть этих 100% можно только на высшем уровне или максимум можно достигнуть тока 99%. стат уворота даёт например 0,5% уворота, это будет означать, что перс имеющий ловкости 20 будет иметь уворота 10%, т.е он будет уворачиватся каждый десятый удар по нему. тож самое критовик. я к примеру имея 43 злости мог бы критить 21% ударов, т.е. каждый пятый удар у меня был бы критовой. сейчас же я критую 9 ударов из 10 и это всего лиш 11 левл.
чем моя система плоха?
  #20  
Старый 13.04.2006, 10:11
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100146
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию

а как влияют статы противника? если у тебя ловкости 40 и у него 40?

в целом описанная тобой система и есть рандом. тоже самое сказал что сделано, только другими словами

2Aguila: ну и что, что не уворот. у него молоток есть на это, а ты часто достаточно уворачивался, так что все ок

2Сол: те надо было написать не "полученное число сравнивается со случайным числом от 0 до 100", а "полученно число - есть вероятность". с точки зрения программиста - одна фигня, с точки зрения простого человека - может быть и разное.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!

Последний раз редактировалось Maelstorm, 13.04.2006 в 18:58.
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.

Page generated in 0.0326 seconds (58.21% PHP - 41.79% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei