|
Архивные записи Архивные записи турнирных сеток, регламентов прошедших турниров и т.д. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Внимание конкурс!
Команда Турнирых Мастеров объявляет начало конкурса.
Суть: Вы предлагаете различные варианты награждения победителей и призеров турниров: 1х1, 2х2, 5х5 и клановые. Мы их собираем, анализируем, согласовываем с администрацией и включаем в регламент будущих турниров. Что это даст: Мы сможем награждать призами больше участников при меньшем количестве заявок. Проводить турниры можно будет чаще, не ожидая завершения действия бонусов за предыдущий турнир. Что ждет победителя: Возможно, мы наградим победителя (может быть и не одного) придуманным им же призом Варианты принимаются в данной теме до 8.03.2011.
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#2
|
||||
|
||||
1х1:
1 место: бонус: восстановление бодры, маны, хр(далее б,м,х) +30% статы +2(повышающиеся от категории) опыт +30% урон +25 скорость передвижения +35% скидака в баре 10% репутация от 50 до 150 в зависимости от лвл. путь от 25 до 100. в инфу - статуэтка наподобие тех что давали за победу на турнире в честь дня инквизиции, действие 2 недели, бонус на самой статуэтке. в зависимости от категории можно выдать вещь +2/+3/редкую/миф. 2 место: бонус: б,м,х +15% статы +1(повышающиеся от категории) опыт +15% урон +15 скорость передвижения +15% в инфу статуэтка(соответственно желательно для первого и второго места различные делать))) 3 место: бонус как за второе на неделю. 2х2 те же бонусы и змн(первое 15 второе 10) 5х5 бонусы чуть поменьше(много народу получит) но подольше(например 3 недели/месяц) и змн (20/15) для упрощения выдачи результатов можно "засунуть" статуэтки в хлопушку(наподобие новогодних) и выдавать сразу по окончанию боёв и выявлению победителей. чтобы участник мог сам "хлопнуть" когда ему удобно и получить статуэтку в инфу. как то так
__________________
а вот и я! цвятофф не надо, давайте денех, сам куплю |
#3
|
||||
|
||||
Элитный клан
Золотой Кубой и всем кто участвывал зевзду в инфу) Бонус на месяц: Скидка в баре за змн 20 %, скорость 2-й атаки +5, скорость 3-й атаки +3, 100 хп и маны, реген бодры, маны и хп по 25 %, опыт 25 %, уст. к износу 25 %, уст. к травмам 20% , все статы по +10, урон 50, + 5 наблюдалки и добычи. Установка кланового образа на месяц, кто участвывал в турине по Болванке) Магический кляп 150 штук, Обнаружение 150 шт, Свиток ЛТТ 150 штук 1х1 1-е место: Звезду естественно В категориях 12-17, 18-23 50 репы, 50 путей, Редкий НЕ китай В категориях 24-29, 30-35, 35-41 100 репы, 100 путей, Миф НЕ китай В категориях 42-47, 48-53, 54-60 150 репы, 150 путей, Эпик вещь Бонус: Скидка в баре за змн 10%, реген бодры, маны и хп по 25 %, опыт 25 %, уст. к износу 20 %, все статы по +5, урон 30, + 5 наблюдалки и добычи. 2х2 1-е место: Звезду каждому из команды В категориях 12-17, 18-23 50 репы, 50 путей В категориях 24-29, 30-35, 35-41 100 репы, 100 путей В категориях 42-47, 48-53, 54-60 по болванке каждому Бонус: Скидка в баре за змн 10%, реген бодры, маны и хп по 25 %, опыт 25 %, уст. к износу 20 %, все статы по +5, урон 30, + 5 наблюдалки и добычи. 5х5 1-е место: Звезду каждому из команды В категориях 12-17, 18-23 50 репы, 50 путей В категориях 24-29, 30-35, 35-41 100 репы, 100 путей В категориях 42-47, 48-53, 54-60 по болванке каждому Бонус: Скидка в баре за змн 10%, реген бодры, маны и хп по 25 %, опыт 25%, уст. к износу 20 %, все статы по +5, урон 30, + 5 наблюдалки и добычи. Скидка 15% на групповой арт (скидка одноразовая, не складывающаяся с другими) |
#4
|
||||
|
||||
http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=149
http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=151 Дабы не копипастить, кидаю просто ссылки. Суть такова, что можно проводить турниры хоть каждый месяц. Приз дается на месяц, можно и на 2 недели. Но плюшки для всех одинаковы (с 9 по 60 лвл). По мне, лучше часто, но по чуть-чуть, чем редко, но много.
__________________
Тебя оценили и признали ничтожеством © Эйдис и Фьола
Цитата:
Цитата:
|
#5
|
|||
|
|||
1х1:
Бонус 1) Бонусный стат (на выбор) 10-30% (зависит от категории) 2)к статам +5-10(зависит от категории) 3)Урон 5-25% (зависит от категории) 4)Репутация 10-30% (зависит от категории) 5)Добыча +5 или Наблюдательность +5 ( на выбор персонажа) 6)Устойчивость к износу 25-30%(зависит от категории) 7)Опыт +25% 8)Регенерация 100% (хп, бодра , манна) 9) Здоровье увеличить 20%-30%(зависит от категории) 10) +10 ко 2 атаке +5 к 3 атаке +3 к 4 атаке Призы: (зависит от занятого места беру за 1 за 2 и 3 меньше) 25амн Вешь на выбор (зависит от категории) маленькие маги до +3 воины +4 дальше редька не китай и миф и т.д 2х2: Бонус 1) Бонусный стат (на выбор) 10-30% (зависит от категории) 2)к статам +5-10(зависит от категории) 3)Урон 5-25% (зависит от категории) 4)Репутация 10-30% (зависит от категории) 5)Добыча +5 или Наблюдательность +5 ( на выбор персонажа) 6)Устойчивость к износу 25-30%(зависит от категории) 7)Опыт +25% 8)Регенерация 100% (хп, бодра , манна) 9) Здоровье увеличить 20%-30%(зависит от категории) 10) +10 ко 2 атаке +5 к 3 атаке +3 к 4 атаке Приз на команду: (зависит от занятого места беру за 1 за 2 и 3 меньше) 40амн Вешь на выбор Редкая , Миф (не китай) (от категории) маленьким +3 фода 2 веши магам +2 5х5: Бонус 1) Бонусный стат (на выбор) 10-30% (зависит от категории) 2)к статам +5-10(зависит от категории) 3)Урон 5-25% (зависит от категории) 4)Репутация 10-30% (зависит от категории) 5)Добыча +5 или Наблюдательность +5 ( на выбор персонажа) 6)Устойчивость к износу 25-30%(зависит от категории) 7)Опыт +25% 8)Регенерация 100% (хп, бодра , манна) 9) Здоровье увеличить 20%-30%(зависит от категории) 10) +10 ко 2 атаке +5 к 3 атаке +3 к 4 атаке Призы на команду: (зависит от занятого места беру за 1 за 2 и 3 меньше) 200амн Очки пути +200 каждому Подшлемник +4 мода каждому |
#6
|
|||
|
|||
Предлагаю три варианта бонусов:
Проф бонус: добыча, наблюдалка(не могу сказать по сколько на эти два параметра накинуть), восстановление бодры/хп/маны не более 25%, потеря ресурсов в бою -15%. ПвП бонус (действует также и против ботов) Бонус для кача: параметры работают только против NPC, но существенно больше, чем ПвП бонус. Можно давать такой летом, во время замеса, а можно и в другое время... Предположительно для 2х2, 5х5 и, возможно, клановых турниров. Писалось с тем расчётом, что их предоставят на выбор разом. Пока так, потом, может, получится развить и написать параметры для двух последних бонусов или сможет/поможет развить кто-то другой.
__________________
Советы: Магия наносит сильный урон, но сам маг при этом очень уязвим. (с) главная страница хаддана «Выше! Выше черный флаг - государство главный враг!» © антифашики «Представь себе, что ты сел играть в шахматы, причём некоторые фигуры ты покупаешь за реальные деньги, а потом с каждым ходом тебе сообщают, что конь теперь будет ходить так, как захочет пригласивший тебя, а не так, как ты это себе представляешь. И ведь при покупке этого коня тебя клятвенно уверяли, что пешку он зарубит, а то и ферзя и ходит буквой Г. Как тебе такая игра?» © Enkelin |
#7
|
||||
|
||||
Сами призы и бонусы на проведенных турнирах вполне устраивали. Не нравилась сама система распределения мест. Можно было закупиться дорогими элями, сделать зачары и "пролететь". Многие под турнир перекачивались, меняли путь и т.д. а придя на турнир обнаруживали, что соперники не явились или их мало и смысл участия теряется. На мой взгляд это основная причина недовольства турнирами.
Предлагаю: Установить минимальные призы за 1-3 места и выдавать их, не зависимо от количества участников. Но с увеличением их числа повышать параметры бонуса. 1место. •Бонус [Скидка на эликсиры за змн +7 %+ Х%, скорость восстановления здоровья, маны, бодрости +15%+Х%, опыт +15 %+Х%, устойчивость к износу +15%+Х%, скорость передвижения +50%, урон +25 (повышающийся до 50), статы +5 +Х, +5 к добыче, +5 к наблюдательности] на месяц. 2место. •Бонус [Скидка на эликсиры за змн +5% + Х%, скорость восстановления здоровья, маны, бодрости +10%+Х%, опыт +10%+Х%, устойчивость к износу +10%+Х%, скорость передвижения +35%, урон +20 (повышающийся до 40), статы +3 +Х, +3 к добыче, +3 к наблюдательности] на месяц. 3место. •Бонус [Скидка на эликсиры за змн +3% + х%, скорость восстановления здоровья, маны, бодрости +7%+х%, опыт +7%+х%, устойчивость к износу +7%+х%, скорость передвижения +25%, урон +15 (повышающийся до 30), статы +2 +х, +2 к добыче, +2 к наблюдательности] на месяц. Где: Х –число явившихся на турнир участников. На все числа логично установить верхнюю планку. К примеру; устойчивость к износу, опыт, регенерация мах. +25%. Статы мах. +10 не зависимо от числа Х (участников).
__________________
Друзей мы выбираем по сердцам, и уменью пить, любить, и драться! |
#8
|
||||
|
||||
хочу описать как я представляю награждения(не клановый бонус):
во первых: каждый участвующий(именно участвующий а не подавший заявку) получает 10 репутации за участие + 3(6,10)* за каждый выигранный бой на турнире. во вторых: в качестве бонуса всем выдается "болванка" в виде: [Скидка на эликсиры за змн +2%] [Скорость восстановления здоровья, маны, бодрости +5%] [Опыт +5%] [Устойчивость к износу +5%] [Скорость передвижения +10%] [Урон +10] [Статы +2%] [Добыча +1] [Наблюдательность +1] после подведения итогов турнира призер(или призеры) получают в качестве приза доп. баллы, с помощью которых смогут подогнать бонус под себя. градация примерно следующая: там, где +1: +1, +2, +3, +4, +5, +6 там, где +2: +2, +4, +6, +8, +11, +15 там, где +5: +5, +10, +17, +26, +37, +50 там, где +10: +10, +23, +37, +52, +80, +100 чтобы проапгрейдить какую с I до II ступени нужен 1 балл, с II до III - 2 балла, с III до IV - 3 балла, с IV до V - 5 баллов, с V до VI - 7 баллов за первое место: 42(54,66)* балла за второе место: 30(40,50)* баллов за третье место: 18(26,34)* баллов первому месту бонус на месяц, второму 3 недели, третьему - 2. в такой ситуации каждый призер сможет разработать подходящий под себя бонус в третьих: за первое место - 75(125,200)* репутации, 125(200,300)* очков пути, 20(35,55)* змн за второе место - 50(80,125)* репутации, 55(80,125)* очков пути, 10(20,35)* змн за третье место - 25(40,70)* репутации, 30(50,75)* очков пути, 5(10,20)* змн *в зависимости от категории: до 24 лвла, 25-41 лвлы, от 42 лвла.
__________________
- И не заставляйте меня напоминать о том, что, технически говоря, командую здесь я. - О, это просто отлично объясняет, почему мы, технически говоря, оказались по самые уши в дерьме. - Когда ты достигнешь предела своего знания и полетишь в темноту неизвестности, надо верить, что впереди ждет одна из двух возможностей: либо под ногами окажется твердая почва, либо ты научишься летать. (с) Воитель Хорус "Лживые Боги" Последний раз редактировалось Vickey Alexis, 07.03.2011 в 22:42. |
#9
|
|||
|
|||
Все это конечно хорошо, но все размусоливают один и тот же приз. Бонус.
Про бонус могу сказать одно. Хорошо было бы лучше еслибы турнирные мастера их сами раздавали в виде свитка или элика сразу после турнира, а не что бы ДФ потом целый день сидел проставлял всем бонус в ручную... Тогда персонаж сам будет решать когда ему заюзать. Как дополнительные призы могу предложить следующее. 1. Повышение уровня персонажа. 2. Повышение уровня питомца персонажа. 3. Личный образ. 4. Личный образ питомца(40-го уровня) 5. Хтмл в информацию. 6. Так же за участие в турнире можно давать репутацию участнику, но если участник не явился, но предупредил то не давать, если не предупредил то отнимать репу.
__________________
В нынешних реалиях хаддана лучше быть говномагом, чем топовым танком... |
#10
|
||||
|
||||
Конкурс завершен.
Мы рассмотрим ваши варианты в ближайшее время и объявим о решении дополнительно.
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |