|
Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#21
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Пусть будет видно всех насекомых и животных. И чтоб можно было защищать и насекомых по больше было как в лесу. |
#22
|
|||
|
|||
Цитата:
Нафиг время увеличивать? Лучше вообще убрать и сделать выбор противников. Что то мне подсказывает что сделают новые локации и по поляне можно будет противников выбирать |
#23
|
|||
|
|||
А еще бы не мешало проф абилку сделать.Подарил фее мухожер а она те тоже чего нить приятное!И профу расписать:достиг 7-9-11 и т.д. тысяч опыта-добавлять каке нить боевые навыки.Мы же становимся опытнее и это должно вознаграждаться!!!
|
#24
|
|||
|
|||
Цитата:
Вообще было бы неплохо получать не только боевые, магические умения, а с достижением проф левела получать очи которые можно вкачать для развития профы |
#25
|
|||
|
|||
Я отвечу, за "шахтёров" раз увеличились износ кирки и бодрости при добыче ресов!! Увеличте тогда их добычу хотя бы за одну копку, до 5-8 ресов!! А что толку убил я кирку (минус 1-на звёздочка) и бодрости почти на 23-х осталось, а выкопал 10 железа, 13 медь, 3 МДК, 1 РМ, (я подмастерья), это я копал 2-ва часа!! И это как нормально вообще??
|
#26
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#27
|
||||
|
||||
А мне кажется самым нормальным было бы, если с пояса(добычи) убралась рандомность, но кажется что админы скажут: ХНБ!
|
#28
|
||||
|
||||
На счет убрать таймер в 10 минут. Эта профа специально сделана для магов и чотб хоть как-то приравнять магов с бойцами, не считая уязвимости к магии, в этой профе ввели таймер. А то бойцы могут сразу кидаться в бой, а магам нужно восстоновить манну.
__________________
Наша жизнь состоит из смертей других людей |
#29
|
||||
|
||||
Цитата:
Дек, ведь войнам тоже нуно восстанавивать здоровье. |
#30
|
|||
|
|||
Цитата:
|