Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Вопросы администрации
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов.

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #31  
Старый 04.04.2008, 22:41
Аватар для Ктулху Ктулху не в сети
Мастер Турниров
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 3,409
Репутация: 74
Ктулху Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Ктулху с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Ктулху
По умолчанию

Цитата:
Если захотеть то можно и тьму прокачать на уровнях 26+.. нубики то если захотят то пронесут ресы через толпу хаев разбойников.не такли флекс?
в легкую... я же носил на 9лвл, в тех же условиях что и ты, не вкладывая реал...лишь заработал на фул стихии+2 и деревянный амулет(он тогда стоил 8000) и без сапог....
__________________
Все люди как люди, а я как Бог.

"Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон
  #32  
Старый 04.04.2008, 23:15
Anchorite  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Ну, ограничение (при начислении очков пути) в 4 уровня везде - это действительно было бы абсурдно в реалиях Хаддана, а вот подобное ограничение в проф зонах, городе и заслонах - было бы уместно и полезно.
  #33  
Старый 04.04.2008, 23:21
Аватар для Ктулху Ктулху не в сети
Мастер Турниров
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 3,409
Репутация: 74
Ктулху Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Ктулху с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Ктулху
По умолчанию

Цитата:
Ну, ограничение (при начислении очков пути) в 4 уровня везде - это действительно было бы абсурдно в реалиях Хаддана, а вот подобное ограничение в проф зонах, городе и заслонах - было бы уместно и полезно.
хм... был бы хотя юы элик смены пути без ограничения на количество очков....
__________________
Все люди как люди, а я как Бог.

"Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон
  #34  
Старый 05.04.2008, 05:36
Аватар для Elsador Elsador не в сети
Монах
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: San Jose, CA
Сообщения: 294
Репутация: 25
Elsador На правильном пути
По умолчанию

Логичней было бы сделать зависимость не от уровней персонажей а от уровней их путей. Скажем если тёмный с 4 ступенью напал на светлого с нулевой очей не будет или будет совсем мало, а вот если на светлого с 4 или 5 ступенью то очей много. Вплоть до того что сделать простую формулу бонус пути = ступень проигравшего / ступень победителя * максимальную ступень пути
  #35  
Старый 05.04.2008, 06:59
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 46
Otter На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BMKCC-flex
ты не понимаешь...
сам же говоришь - чем больше шахтеров, тем дешевле ресы, чем больше трьмы - тем меьше за них очков, а вот света должно давать многа =))
Прикалываемся дальше?

Чем больше шахтеров - тем меньше они зарабатывают.
Чем больше тьмы - тем меньше ей очков дают за свет.

Последний раз редактировалось Otter, 05.04.2008 в 07:01.
  #36  
Старый 05.04.2008, 08:24
Аватар для _YO_ _YO_ не в сети
Апостол
 
Регистрация: 16.01.2007
Адрес: г.Южно-Сахалинск
Сообщения: 913
Репутация: -11
_YO_ Почти без шансов
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Elsador
Логичней было бы сделать зависимость не от уровней персонажей а от уровней их путей. Скажем если тёмный с 4 ступенью напал на светлого с нулевой очей не будет или будет совсем мало, а вот если на светлого с 4 или 5 ступенью то очей много. Вплоть до того что сделать простую формулу бонус пути = ступень проигравшего / ступень победителя * максимальную ступень пути
Админы все равно, НАВЕРНО не сделают так
__________________
Не воспринимай доброту за слабость.
Чем воин отличается от бойца? - воин не боится умереть.
  #37  
Старый 05.04.2008, 09:42
Аватар для Ктулху Ктулху не в сети
Мастер Турниров
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 3,409
Репутация: 74
Ктулху Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Ктулху с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Ктулху
По умолчанию

Цитата:
Логичней было бы сделать зависимость не от уровней персонажей а от уровней их путей. Скажем если тёмный с 4 ступенью напал на светлого с нулевой очей не будет или будет совсем мало, а вот если на светлого с 4 или 5 ступенью то очей много. Вплоть до того что сделать простую формулу бонус пути = ступень проигравшего / ступень победителя * максимальную ступень пути
хм... и на ком качать путь мне если у меня третья ступень силы, а там в основном 2-я... Ибо 5-я ступень... и вроде пара человек с третьей...
__________________
Все люди как люди, а я как Бог.

"Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон
  #38  
Старый 06.04.2008, 02:50
Аватар для Woozie Woozie не в сети
Жрец Хаддана
 
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: г.Киев
Сообщения: 3,837
Репутация: 598
Woozie Уважаемый пользовательWoozie Уважаемый пользовательWoozie Уважаемый пользовательWoozie Уважаемый пользовательWoozie Уважаемый пользовательWoozie Уважаемый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от enf
Читал в какой-то теме (уже не помню в какой) что очки пути в пвп присуждаются лишь при разнице не более 4 уровней...
сегодня был бой, разница в 8 уровней и очки путей все же дали...
это недоработка?
Речь шла про очки склонности, а не пути, это две разные вещи.
Очки склонности даются в промежутки +-4ур.
Ответ дан тема закрыта.
__________________
Мир теряет своих гениев: Эйнштейн умер, Бетховен оглох, Пушкина застрелили, теперь вот у меня что-то голова побаливает...
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.

Page generated in 0.0236 seconds (50.73% PHP - 49.27% MySQL) with 10 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei