|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Предложение о улучшениях игры.
Здравствуйте, дорогая администрация и игроки. В жизни человека есть два важных вопроса: "Кто виноват?" и "Что делать?"
Рассмотрим ответ на второй вопрос. Я не претендую на оригинальность. У многих людей мысли сходятся, а потому я могу в этой теме упомянуть то, что уже было прочитано мною на форуме в постах иных игроков. Клановые войны. Были созданы при онлайне в 500+ игроков. На данный момент жутко устарели. Плюс замки используют в основном для получения репутации или башен, что само по себе отменяет "надобность" их ведения ради фана. Предлагаю: 1. Отмена всех существующих клановых войн, дабы запускать систему с чистого листа. Введение новой системы с привлечением тестеров новой системы перед её запуском в игру. 2. Отмена альянсов/ запрет кланам в альянсе нападать на кланы не состоящие в альянсах/запрет назначать 2-3 кланам войну 1 клану одновременно. 3. Системный запрет на нападения в профлоках. Вообще. В любых. Присвоение статуса "неуязвимость" как в храме/ Выдача конкретным персонажам по запросу значка/колечка/амуля "Пацифист". Значок со сроком годности 2 недели стоимостью 5000мн с особенность: Нападении на пацифиста - минус 100 очков клану агрессору. 4. Подорожание экв до 1000 мн за 1 шт. Хочешь воевать - копи бабло. 5. Установление срока проведения войны с установкой целей и условий. Для назначения войны нужен конкретный (проверяемый повод) т.е. войны назначать по согласованию с инквизицией, которая будет это проверять. Либо создание отдельного подразделения/должности, которому запрещено учавствовать в войнах и находится в других кланах. Обидное слово, 1 нападение - не уважительный повод. Систематическое нападение и оскорбления персонажей в конкретном клане - уважительный, с прикладыванием логов и скринов. Срок войны железный и неизменный 1 год. По достижению 1 года подсчёт фрагов. По количеству набитых фрагов выбирается победитель. Даётся статус "Победил в клановой войне" с запретом на назначения войн в 1 месяц. На 1 месяц цель 1000 побед в клановых войнах. Подсчёт очков и выдача фрагов 1 раз в месяц. Для тех, кто набил это количество до срока, порог повышается до 2000 и тд. При подсчёте выдаётся количество фрагов, соответствующих очкам. Фраги отображаются в отдельном рейтинге/инвентаре главы клана/военачальника Условие! Если 1 клан совершил несколько нападений, а второй не совершил ни одного - война аннулируется с запретом назначения войны на 1-3 месяца обоим кланам. При этом возможность пользоваться замком остаётся у обоих. Разгрузка сервера 1. Введение у Али скупки по среднерыночной стоимости, обновление которой будет делаться раз в 3 месяца + возможность прожади обличённого шмота/ возможность распылять боевые эли, ресурсы типа частей амулета мира, костяные и чешуйчатые чертежи и прочий хлам. С поиском хлама помогу. 2. Возможность разбирать на ресурсы обличённый и ломаный шмот начиная от редкого не китайского. Ресурсы - из чертежа производства с градацией шанса в сторону убыли в зависимости от стоимости ресурса + износа вещи. 3. Включение на записках опыта для алхимиков 10-15 за записку (как мы помним, раньше было 200), что само автоматически разгрузит их залежи. + урезание их срока годности до 3х дней. 4. В базе игроков висит 412558. Онлайн при этом 160, следовательно: Удаление из базы заблокированных игроков 1-3 уровня, мультов, дсм, псж, которые не заходили в игру последние 5 лет. Оставление при этом в базе Мелгона и Галадена. Возможно создание памятников этим персам в окресах с неким функционалом, чтобы выразить почтение их памяти. 5. Расформирование и удаление из базы кланов, персоонажи которых не вели активность последние 5 лет. 6. Расформирование кланов с онлайном менее 6 персов с возвратом средств за создание клана главам. 7. Удаление аккаунтов игроков, которые не заходили в игру 8-10 лет. То же касается и инкорнаций. 7. Отключение тараканов до решения вопроса с ботоводами, либо вычисление ботоводов и выдача им запрета на игру в тараканы на срок от 6 месяцев с введением системы штрафов и повышения запрета. 8. Присвоение срока годности консервантам + убирание их из дропа. 9. Возможность закидывать руны на склад игроков. 10. Пересмотр базы вещей и удаление из неё шмота не пользующегося популярностью. Улучшение геймплея 1. Администрация способствует игрокам, имеющим средства и желание получить ответ от dukei для заключения юридического! договора для найма за средства игроков оплаты плагина Джаст Крейзи или покупки нового, созданного у стороннего програмиста, не имеющего заинтересованности в сломе игры програмиста. 2. Создание новых квестов. 3. Ввод 60+ уровней и шмота для них. 4. Удаление комплекта ворона из базы, либо продолжение теста и ввода в игру. |
#2
|
||||
|
||||
Забыла! Дописываю:
5. Введение возможности убивать духов в лабиринте вместо игры с ними |
#3
|
||||
|
||||
апатулечки?
|
#4
|
||||
|
||||
Опачки?
|
#5
|
||||
|
||||
Опапулечки
|
#6
|
||||
|
||||
Апачки?
|
#7
|
||||
|
||||
Ап
|
#8
|
||||
|
||||
Клановые войны.
1) Клановые войны будет переработаны однозначно. 2) Решение будет принято в рамках 1 вопроса 3) Нет 4) Нет 5) В рамках 1 вопроса Разгрузка сервера 1) Нет 2) Нет 3) Да, но после ребаланса 4) Частично принято. Планируется возвращать старых игроков. 5) Нет 6) Нет 7) Нет 8) В работе 9) В работе 10) Нет 11) В рамках ребаланса Улучшение геймплея 1) - 2) Да, но вопрос трудозатрат. Есть приоритетные направления 3) Ввод 60+ уровней и шмота будет в рамках ребаланса 4) Также в рамках ребаланса |