#41
|
|||
|
|||
Цитата:
Увы, ключевой он-лайн был потерян гораздо раньше, и дело даже не в устаревании игры или отсутствии рекламы. Первая проблема тянулась со старта проекта: реальные деньги создавали непреодолимый разрыв в возможностях 10% донатеров и 90% остальных игроков. На начальном этапе до 25 уровня проблема не стояла так остро, поэтому народ развлекался по фану и даже не слишком отставал от 10%. Потом ввели новые уровни, новые обвесы, а с ними и новые арты. 90% застряла на 30 левелах, а 10% подходила к 60ому. Соответственно любой игрок из 10% при желании затаскивал бой против сотни из 90%. Безнадежное экономическое отставание стало первым фактором потери интереса к игре у основной цифры он-лайна. Вторая проблема вышла из первой. После того, как 10% докачались до 58-60левелов, стало скучно 10% и ввели новые Арены крови, ополчения и т.д., которые предполагали новые удачные плюшки за участие, как следствие усиление еще большей разницы в возможностях между 10% и 90%. Но и это еще не все, так как группа 10% была малочисленна - он-лайн не набирался на постоянное участие, то было принято решение проводить договорные бои и откупаться за нарушения. Оные действия привели к еще большей разнице возможностей. Вторая проблема породила третью. Третья проблема вышла из второй. Зигмунд Фрейд, Богуш, Арсенал Чемпион претворили следующую безумную идею – массово ныли по форумам о произволе Ордена и в ЛС администрации о том, что необходимо легализовать договорные бои, дабы побороть первую и вторую проблемы… А по факту просто и быстро вкачать желанные медальки. Остатки от былых 90%, переживших проблемы 1 и 2, совместно с 10% начали элитный игровой процесс «накрутка счетчиков для медалек». Естественно тупо накручивать счетчик без игрового процесса скучно, поэтому марафон пережили далеко не все манчкины. Последняя проблема: крохи от былых 90%, докачавшиеся до 60лвл, заморочившиеся терпеливой накруткой счетчиков, как саперы. Они могут пережить доработку в балансе от администрации (будь то урезание или ап чего-либо) лишь пару раз за игру, поэтому полагаю любая такая перебалансировка – это путь отправить в помойку старание тех, кто превозмогая проблемы 1, 2 и 3, докачался до 60уровня и, наверняка, все еще слегка отстает от тех 10% донатеров. Поэтому новые месяцы в профлоках ждут самых терпеливых и стойких, коих, наверняка, уже не так много. Поэтому он-лайн ни от этого урезания, ни от лагов на сервере, ни от взломов, ни от отсутствия рекламы особо не шевельнется. P.S. Я не стал бы обвинять Ксению или ее консультантов, так как многие неразрешимые проблемы достались им по наследству. P.P.S. Да и вообще, даже если они ошибаются, надо понимать, что они делают что то безвозмездно в ситуации отсутствующего он-лайна, т.е. на чистом альтруизме. P.P.P.S. Соцсеть - это ж живое общение, а не 35% порезанных.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн Последний раз редактировалось Maximus_Valme, 23.12.2017 в 03:09. |
#42
|
|||
|
|||
Ну какие KPI и маркетинговый план? Что за бред? Чтобы что то продать, нужно над этим эффективно поработать. т.е. лезть в баланс, как минимум, а как следствие искоренить напрочь устоявшееся положение дел в игровом процессе.
Цитата:
Я уж молчу про то, что супер-эффективный маркетинговый план сегодня не продаст автомобиль "Чайка" пусть даже с пожизненной гарантией, так как ты зашел в зарекламированный Хаддан, а там игра позапрошлого поколения и? Поэтому Маэл вполне адекватно понимает итог. Цитата:
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн Последний раз редактировалось Maximus_Valme, 23.12.2017 в 11:02. |
#43
|
||||
|
||||
Цитата:
столько букв ужс а смысла ноль у тебя квартира есть? вот прикинь у тебя трешка... живете все норм.. и тут бац.. ваша управляющая кампания решила что это жирно и урезали вам жилплощадь до двушки.. мы не понимаем зачем ломать чтото если надо создавать... ждем кучу ОБЕЩАННЫХ нововведений... те же новые таланты крови... которые можно сделать по уму для определенных классов онли... убрав мутации классов и оставить те что сейчас уже есть... чтобы был выбор у игроков... ввести остальные обещанные слова с охотниками и мегарунами двухкомпонентные (убрать выпадение охотников из кубышек и повысить процент выпадения с пью) чтобы не только донатеры для которых залить 10к амн это как тебе сигареты купить усилились а любые нищезадроты имели шанс... ЗЫ. сначала жажда срубить бабла у администрации сделала пропасть между реалом и госом... а теперь грубо кроя, режут то что было успешно втюхано реальщикам... а ничо что остатки реальщиков свалят и админам придется со своего кармана оплачивать все затраты на игру либо закрыть проект
__________________
Ежели на форуме не будет ни одного матерного слова, то мое мнение так и останется не выраженным. Да все у тебя там нормально, не гунди (с) Маел ну значит найдите себе друга - хилера (с) Маел Не цепляйтесь за прошлое, не живите обидами. |
#44
|
|||
|
|||
Цитата:
В противном случае, жители бараков, а затем и однушек устанут от тяжелой жизни и свалят из этого района, а то и города. В итоге управляющая компания потеряет основную массу клиентов, поднимет кварплату для жителей трешек, а затем и вовсе объявит банкротство, так как обслуживать десяток трешек в разных домах по коммунальным услугам – это избыточные расходы на содержание пустующего дома. Аналогично, но в обратную сторону живет Варгейминг. Он апает исходную ветку и она становится имбой; все играют на ней. А потом апают следующую и так далее. Через годок исходная ветка становится неиграбельной, так как остальные ветки оверапаны. Правда, надо отдать должное Варгейминг. Их экономика настроена так, что даже криворукий слепой даун в течение месяца может сменить одну ветку на другую и поиграть везде. Поэтому оверапы у них проходят мягче. Цитата:
Поэтому в Хаддане режут, а не апают. Это ж очевидно.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн Последний раз редактировалось Maximus_Valme, 23.12.2017 в 13:36. |
#45
|
||||
|
||||
Давайте тогда уже проект закроем, чтоб никто не мучился?
|
#46
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#47
|
|||
|
|||
Цитата:
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн |
#48
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#49
|
|||
|
|||
Цитата:
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн |
#50
|
|||
|
|||
Цитата:
|