![]() |
я вообще так для интереса апнул тему)) а выше написанного начились опять споры))
|
Цитата:
|
Прочитал усё - оказывается, когда-то вы даже спрашивали... Тока нифига толком не поменяли. Хаи ноют про износ, нубы ноют про дроп, про кланвары и "разбойников" я вообще молчу, среднего класса как такового нет - есть реал и есть гос.
Вывод - не жмитесь, дайте людям халявы... Реал не есть выход. |
Надо развивать тему "Стражи и Разбойники". Что бы кланы могли соответственно выбирать ту или иную сторону.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
в лучшую
|
Цитата:
А какая цель была в ведении репутации, кроме конечно попытки заинтересовать игроков? По крайней мере можно плюхи давать исходя из задачи борьбы стражей с разбойниками. |
Цитата:
|
Цитата:
Потом будет не хватать:D |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Просто не надо мешать другим своей игрой... Не все это понимают :) |
Дюкей спс за внимание с вашей стороны на мнение наше, тогда отвечу по пунктам, сначала по вашем вопросам и ответам:
1. "+" правда я далеко не хай, ну мнение многих таковых, всё же подтверждает, что качаться на ботах тем игрокам которые за 25+ левы уже тяжеловато и для многих начинается тот самый момент, когда на персе 25+ лева который одет как минимум в фулл +4 и уже его становится жалко убивать на ботах которые порядком круче игроков, тут и начинается та самая делема, либо бить в любых формах лоу игроков, или ломать шмот на ботах.... Так, что нужно сделать "тест" на этом этапе всё же!!! 2. "+" скорее проблема та же что в пункте №1 3. "+" думаю стоит делать шмот промежуточный как раз с 25+ до 30-го и какой то шмот от 31+ до 40 уровня, ну это надо скорее сделать так чтобы тот шмот который есть мода +2 и +3 были актуальны на своих уровнях, думаю все поняли о чём я... 4. Ну тут скажу на мой взгляд износ шмота не избежен в данном проекте, но опять он для Егерь к примеру запредельный, для Шахтёров Кирки возможно терпимо, для Жнецов думаю так же как и Егерей, а в боях ну это уже кому как и кто как качается я так считаю, но золотую середину найти тут тяжело, и на мой взгляд надо либо делать "тесты" регулярно по тому какой износ в каждом случае у отдельных видов деятельности как вариант, либо слущать регулярно наши "комментарии по тому что и как")) 5. тут ответ не дам точный, на мой взгляд это тоже самое будет что и было когда вводились склонности кланов, результат был и у каждый думаю мнение своё знает и всегда может повторить)) так, что тут.....точие 6. Новые локи это "+" ну они разумны если всё что и без них если работает отлично, тогда введение новых локаций будет отличным, а если пока новые локи которые введены имею не дочёты и требуют где то изменений, то новые локи ради чего?.... А теперь проблемки "моего уровня, ну и думаю тех кто меньше меня" 1. Лоу левам нужно дать возможность зарабатывать средства исключительно без "реала" это даст многим интерес от игры и я уверен будет рост лоу левов к уровням хаев, а уже когда будет уровень к леву 25+ как минимум там и давать игроками выбор кто предпочитает долго и неспешно собирать на +3 и +4 фулл или покупать за "Реал" то же самое и может что то круче, а сейчас выходит, то что уже к 18-25+ уровням людям порой без "Реала" тяжело очень в том что получить новые возможности от своих уровней и играть стремясь развиваться далее купив себе +4 фулл и вообщем то на этом стоп(не беру арты правда) 2. Сделать проф. локаций по больше желательно, ведь сейчас по сути добывающих проф. 3 всего, и две производящих... и куда это когда Егеря и так не профа уже а не пойми что.... Вот и вопрос профать так сказать как раз лоу левлам где? Я понимаю хай левы им уже в Егерях ну ни как так как уже и уровень 28+ не даёт работать нормально и зарабатывать в Егерях, ну ведь сделали Лесников "отлично" ну куда так круто то??? ведь профать в фулл +4 шмотках да ещё под всплеском и тому подобное это уже круто для профы.... Ну сделали бы не важно Лесников или кого ещё, ну чтобы люди могли работать и зарабатывать средства ну ни как не в шмоте +4 даже хаю 30-го лева..... Не говоря уже о Лоу игроке которому +4 только как на профу и убить осталось.... Да я понимаю доход админам нужен, я уверен он будет как и есть сейчас если даже сделать половину того что мною озвучено и не только мною, ведь у каждого есть выбор вложить в игру "Реал" или нет, только надо давать людям интерес и уже с этого получать доходы, тогда будет тот самый толк. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
+1, баталий массовых не хватает, причем таких что б смысл имели:cool: |
Цитата:
Как раз бы Стражи и Разбойники это могли бы устроить. |
Цитата:
И далее, раз уж зашла тема про такие дела... Ты видал, как в нормальных прожектах ловят ПКшников (не тех каторые с Когорты, а тех которые персов без дуэли кладут)? Если не видал, спроси тех, кто играет в ту же ла2 - их бьют афигенной толпой. Тут же их целуют в очко - ибо баяцца :D ТаГ вот - пока дела обстоят так, человеческих боестолкновений Хад и не увидит ;) У меня всё. |
Цитата:
Кстати, про ПК, на офф сервере (мой знакомый там есть) на них не кидаются, это вам не шок пиратский. ;) |
Цитата:
Миня в этой войне "парит" один малюююсенький нюансик, даж два - вечное нытьё на форуме типа "а чО нисработала" или "а чО он миня убил", и ещё одна, по сути, фигня - 5 или 6 увечек, поставленные сёдня на заслоне заботливым товарищем с НЭ (подряд, кстати) - кагбе за то шо ТЛ решил уйти с моего клана ;) . А так усё прост супер, если не учитывать количество НЭ и количество ХР в бою - в среднем. Вот это всё по совокупности и придаёт войне какой-то... ущербности, что ли. ЗЫ по поводу ПК - участвовал сегодня в интересной облаве, алли порядка 200 персов вырезала 2 клана ПКшнегов под гогот всего серва. :D |
Как я понял, диалога не получится, каждый убежден в своей правоте. Но если внимательно, без предвзятости прочитать тему вопросы администрации, то посты о том, а что не сработала, идут с обоих сторон. (ну глюки, которые при всплеске эмоций очень раздражают и злят, ладно в простом бою бы). Про нытье, я могу тогда сказать, что вы постоянно ноете, что вот гады прокачались, а я нет, поэтому меня бьют. По поводу того, что вас прессанули, пообщайтесь с нашими дочерками, их так же не гнушаются бить при любом удобном случае. А по поводу войны именно вашему клану, то, если не ошибаюсь ее выставили отнюдь не за ТЛ. Учите сокланов правильно вести речи.
|
А кто говорит что это всё односторонне? ХР тоже создавали такие темки :) Про нытьё... Не смешите меня. Во-первых, трижды ха - мы не дочерка ХР :D Во-вторых, я тристадвадцатьвосемьраз спрашивал - скажыте мине, нубу, за что меня бьют - вечно к кому-то переадресовывают, как те глухонемые, кагбе ктота на форуме чота ляпнул, а вы там сами ищите концы. Так что о нытье вопрос излишний, ИМХО. Вообще, речь щас не о том, кто кого за что - речь о том, када мы увидим нормальные войны... А увидим мы их тогда, када народ перестанет идти тупо за тех, кто сильнее... Ибо сегодня перс ноет в окресах - злые люди побили - а завтра он сам идёт к ним же - типа взрослый дофига, сам хочу всех бить, а меня чтоб ни-ни. Вот и всё - краеугольный камень... Может, кому-то это кажется нормальным, мне это кажется чёрт-те чем.
|
Цитата:
Есть другие проекты, в которых когда твой перс присоединяется к заведомо слабой стороне он получает доп-бонусы (это для регулирования балланса)... а вообще то, двно пора разделить Хад, на 2 мира... и устраивать резню между ними ))) |
Прежде чем менять нужно прислушиваться к адекватным мнениям,игроков....
|
Сдела ли бы два города ,один для светлых и добрых а второй для темных и злых, один на севере а другой на юге, проф локи стандартные оставить на каждую сторону а с доп плющками общие кинут ьв центр, вот и будут бои одни вторгаются в другой мир и бои будут спланированы и более массовые......эт я так написал....просто опять введут фигню какую нить и усе....админы довольны что что то ввели а мы опять сидеть от скуки...
|
"В какую сторону менять Хаддан"? хм.. мда. Ну отвечу так..
В любой игре что играл, за основу всегда бралась база, т.е. фундамент того Мира в котором я находился. Дабы он был: 1) надежный и не тупил как здесь (программный код), 2) обновлялся постоянно (железо, клиент), не как здесь, 3) была четкая и понятная балансировка в игре. А это: и баланс игровой, которого здесь практически нет (Warcryer-у отдельно большой +, избавил от писанины); и экономическая система, изменение/балансировка цен, а не один монстрик-монополист Али; и понятные законы, которые бы неукоснительно соблюдались, но в тоже время не могли бы быть подстилкой дабы их каждый - включая инквизиторов или богов - мог трактовать по-своему и принимать решения по ОБСТОЯТЕЛЬСТВАМ, без понятных ответов. Чтобы закон был один на всех и понятен всем; и сбалансированные, не ущемляющие игроков, правила игры, а не хаотично изменяющийся мир (те же редкие вещи, за 5-6к мн, считай улучшенная четверка и ресов не нужно покупать и черт поднимать не надо). Если же нет надежности и перечисленного в мире, если админам постоянно говорят, обновляйте, улучшайте, берите, нанимайте, развивайте (не в ширь, а в глубь!!) потому, что всегда делается сначала надежная база, а потом развитие и не с наскока... то хоть сколько не лепи из "этого" пулю, все равно не сделаешь ничего путного. Тоже и про войны и нововведения и все остальное. Основа основ - надежность игры. Нет основы - все пшик. Цитата:
|
в какую сторону менять хаддан?)))
|
2009 год:
1) надежный и не тупил как здесь (тонко улыбнулся) 2) обновлялся постоянно (железо, клиент), не как здесь (тонко улыбнулся) 3) была четкая и понятная балансировка в игре. А это: баланс игровой (ну ок, он все же +- есть, баланс в сторону личек и х3) экономическая система (тонко улыбнулся) понятные законы (тонко улыбнулся разблокировке ботоводов за деньги) Ну, в общем, 2009 год ок да :) |
зачем апать старые темы)
если можно создать свою с предложениями;) |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:33. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei