Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Замки (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=7490)

Kinddeath 14.11.2006 21:45

Ботов надо бесплатно делать и да ресы надо добавить к списку бонусов замков всего 5-10

kosov 15.11.2006 03:13

Мелким там делать вообще нечего:mad:

spilsinger 15.11.2006 11:07

Цитата:

Сообщение от Сайлас
Планируется введение замка, который будут захватывать кланы. Мы бы хотели узнать мысли и мнение игроков по данному вопросу:
1. Какой должна быть процедура захвата замка?
2. С какой периодичностью будет захватываться замок?
3. Что должен давать замок, клану, владеющему им.

Просьба все свои мысли и идеи приводить в адекватный, аргументированный и конкретизированный вид.


1 Я щитаю далжно бить так:)
замок (их гдета 4-5в разних сторанах мира ХАДДАН)
далжни захвативать лиш клани оприделбнава лева
( ну типа каторие насобирали реси,опит,деньги в общаг дла повишения уровня.
и дополнительние вазможности ).

2 Осада состоится дагаворам глав кланов(время, дата ,месяц).
Захват састаит з 2 частей(можна и больше)нападаючие далжни винести варота
(какимта сучеством каторае исполюзуется толька при осаде.Мож "ОСАДНИЙ ГАЛЕМ"
ево бедут вазивать гноми со специальностю "бойца"при осаде
<+новая раса после новава года>
гноми- +навики шахтера
+наваки кузнеца
или штота в етай областе:confused: )
-Пака варота не винесут нечево не састаится .А в ета время маги,лучники ведут бой насмерть;)
-Всем kill хто астался таво и замок (всевидячий паможет :cool: )

3 Замок типа -clan hol в нево может вхадить толька чели из клана!(+телепорт).
Ево можна атстраивать к новай осаде 0999/5000.Так и строить новую линию оборони,склади елексиров(елики за пол цени)
но за бешеную суму,реси и длительное время.
замки не далжни давать реси, деньги:mad:

замок далжни бить катакомби с кикимы то мобамы каторие
блудят везде,в канце катакомб озера с сватой VODKOI +%HP
-в clan hole дешовий ремонт,паишение мастерства...
-QvestИ новие тольки со клановцам

4 замками далжни владеть лиш дастойние клани-лидери

.GLADIATOR. 23.11.2006 16:43

Каждому клану свой замок!
 
Может имеет смысл разрешить каждаму клану строить свой замок!
Там например-быстрое востановления бодрости,лечение и т.д.!

Волшебная трава 23.11.2006 18:47

Цитата:

Сообщение от .GLADIATOR.
Может имеет смысл разрешить каждаму клану строить свой замок!
Там например-быстрое востановления бодрости,лечение и т.д.!

Поддерживаю.
Дать возможность строить свой замок, но... но и дать возможность захватывать чужие.

Волшебная трава 23.11.2006 19:10

2Чёрный воин, поддерживаю и готова со своей стороны несколько дополнить.. но, конечно, если Администрация подаст признаки жизни.

Icecrusher 25.11.2006 11:26

Цитата:

Сообщение от .GLADIATOR.
Может имеет смысл разрешить каждаму клану строить свой замок!
Там например-быстрое востановления бодрости,лечение и т.д.!


+1:) и при этом разрешить захватывать чужие

PrinceOFF 25.11.2006 20:16

Даёшь замки в нароД!

Оборонитель 25.11.2006 22:19

Предложение
 
Слава богу все это прочитал)
Некотрые идеи понравились (solD1Er, Чёрный воин и AxeL LXT) + еще хорошая идея поделить кланы на равные по силе группы.

(8 страница) Ultima ratio ...Но у клана оборонителя преимущество в том что ботов проходить ненужно, ибо замок уже их ... хотя тут еще много неясного ... -это меня удивило, если сможете кто знает раскажите по подробнее.

Расскажу как я это представляю (частично свое, частично соглашаюсь с более ранними предложениями):

1)На територии Хаддана помещяется 4-5 замков (для того чтобы снизить конкуренцию).
2)Не нужно растягивать захват, так что он будет ограничен временем после которого все появятся на главной площади(1 - 2 часа).
3) штурм клана возможен с любым набором сокланов даже без главы, зама т т.д.
4)Таймают тоже маленький 1 мин или сек 30, это нормально если Хаддан глючить от обилия игроков не будет.
5)При нападении на замок, со всех атакующих создаются клоны(можно клоны + главарь) после того как все нападающие персонажи побеждают клнов оставшиеся бьются между собой, использование элей запрещено, так же нужно снять все плюсы от элей(а то долгие битвы будут). Когда остается персонажи только от одного клана битва считается законченной.
6)Нападение возможно не чаще раза в неделю, в случайно выбранное дневное время(с 8 и до 9 по Хаддану, так как ночью уж очень мало народу). в это время вездесуший говорит что на замок "Ястреба" (названия нужно придумать интересные, а не северный, южный т т.д) )
можно нападать, начало через час. и через саждые 15 мин он об этом напоминает.
7) Клан захвативший 1 замок болше не захватывает 2, 3 ...
8)Клан проигравший наступление на свой замок может захватить второй раз только пропустив 2 захвата(причем это касается всех замков, а не только того в котором он был).
9) Процедуру захвата пока не обдумал, так что вылаживат не буду.
10)Бонусы должны быть не очень боьшие(более бестрая регенерация здоровья и бодрости+ какой то бонус клану, который при каждом захвате меняется)
11)после прошествия месяца со дня захвата кданом зака , он его теяет и замок опять нужно захватывать (пособом клонов), за это можно дать бонус клану напимер дать n-t количество мн, перечислив их главе и сообщив клану.
12)Это спорный вопрос,
В Замок клана могут заходить кланы-союзники и пользоваться восстановлением бодрости и здоровья.

Пока все, зацение идеи)
Также жду ответа от администрации.

AxeL LXT 25.11.2006 22:30

Корочь как я понял что бы сделать нормальную версию замков нашим "доблестным" админам надо дать оценку всех идей изложеных в этой теме и выбрать тех кто по их мнению сможет в команде выработать нормальную версию замков. Да и дать оценку тем что говорили люди обязательно.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:00.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei