Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Новый взгляд на вещи в Хаддане. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=75)

solD1Er 30.05.2005 16:09

Геммы, имхо, вариант для тех кто в жизни ничего сложнее 2+2 не считал. Так как геммы можно натыкать так, как тебе хочется, создавая свою уберную шмотку. А с магией такое не прокатит! Надо будет прикидывать что лучше. получить к бонус к повреждениям или точности атаки выбирая из двух магических вещей.
Вставляя геммы юзер уже знает что ждет его в конце, а вот с магией - нет. Во-первых, шмотки будут находится или покупатся на аукционнах, роствщиков, где шмотье генерится случайно, во вторых, маг, начиная колдовать над болванкй до конца не знает точный эффект. И тут как раз и появляется эффект, когда мучительно долго начинаешь выбирать что из найденного лучше. Зато так намного интересней.
Все сказанное - ИМХО

Marthus 30.05.2005 16:25

> Я разве не прав если скажу, что покраснение стали на рисунки не уберет металический блеск на ней же?

А ты нарисуй сначала сталь, а потом красное металлическое нечто, чтобы оно было металлическим :D Трудоёмкость рисования красного металла примерно такая же, как рисования с нуля нового предмета. Это не просто 'покраснение', как вы выразились :) Это тяжёлый кропотливый труд.

Точки это самоэ простоэ для рисования и причём самое универсальное. И не нужно париться по поводу длинных названий - просто вставляем камень в оружие и оно крутеет.

И помните - всё, что связанно с магией - жёлтое. Ярко жёлтое и горящее.
Все артефакты будут с золотом.
Всё самое простое - деревянное и кожанное. По-сложнее - железное, медное, стальное. С введением магии на предметах появятся жёлтые горящие руны. Это - визуальная система.

XAOC 30.05.2005 16:31

Вы опять забыли мою любимую фразу... :(

Уважайте юзеров, епст!

не усложняйте им жизнь

solD1Er 30.05.2005 16:42

Ладно, можно не красить вещь, а просто внизу пределать мелкий значок суффикса или приставки и все. Все равно я считаю магию лучше геммов.

XAOC 30.05.2005 16:45

геммы - та же магия.

Кроме того, можно потом такую профессию ввести.

Ребята, просто послушайте, что говорит вам я.
Геммы - прощще. Назовите их хоть рунами.
Да и чем геммы/руны не магия ?!

solD1Er 30.05.2005 17:28

Геммы блин будут в инвентаре хранитится и их можно будет использвать когда хочешь. Это сильно упрощает. А магия, она идет вместе с предметом, считай предмет новый, отличный от предыдущего.
Ладно, как бы то не было, похоже все таки базу моей идеи приняли, что уже хорошо! :)) По крайней мере работы ХУДОжнику стало меньше :)

Marthus 30.05.2005 17:33

Облегчайте, облегчайте мне жизнь :) Я и так загруженный :shock:

XAOC 30.05.2005 18:24

Геммы, блин, будут храниться в инвентаре - но юзать их можно только раз.
Потом - успех втраивания геммы,а также будет ли она работать на 100%, будет зависеть от... некоего навыка/професси, а также можно усложнить - добавив зависимость от мудрости/интеллекта перса, встраивающего гемму.

Можно ввести жесткое ограничение - не более 1-2-3 гемм в шмотке.
Можно поставить взаимоисключающие условия.
Можно еще много-чего.

Главное - что с геммами:
1 - создаются новые типы вещей
2 - остается легкость в "опознании" шмотки игроком

Так что предлагаю остановиться на варианте с геммами/рунами
тем более, изначально это предусматривалось в ТЗ

dukei 30.05.2005 18:32

Гемы, гомы - одна херня. Где СИСТЕМА??? Почему у нас сейчас все шмотки вразнобой?

solD1Er 30.05.2005 18:42

Ладно. Будем считать пришли к консенсуму. ХАОС, напиши сюда еще пару мыслей об этом и я выложу большой топ о геммах которые камни.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:44.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei