![]() |
Цитата:
По 5 я иногда покупаю...:D Но не будем уходить от темы;) |
А что если боднять цены на ресы у Али,чуть выше цен чем на рынке?большинство будет здавать ресы у Али-рыночные торговцы истощат свои запасы и потихоньку помаленьку будут повышать цены на скупку в своих магазинах.И не будет перенасыщения рынка.:rolleyes:
|
Блин ты вообще читал топ??? Была идея
|
Цитата:
|
Не обижайся, просто вспылил мальца:D
|
Мне понравилась идея про новую легкую профу которая снизит количество шахтеров! Только что это за профа будет?
Может рыбаловство? +1 короче |
Цитата:
Не.. Не катит... Пока введут помрём все:D Надо усложнить условия вступления в шахтёры |
Ненадо нече менять! Пусть все остается как есть! (ц ц ц чтоб админы не услышали можно для реса срок годности вввести и он потехоньку тает тает и воооще ХНБ и реал в игру реал)
|
Хех...срок годности...мож ещё на каменоломне для урана ввести период полураспада...:rolleyes:
|
Самое страшное слово в ядерной физике - упс..
|
Цитата:
Ну да ржавчена спасет дело.....выглядит странно, но эфективно! |
Цитата:
|
Ну это правдо выход, тока тогда придется ввести срок годности и на шмот сделанный из этих ресов)))
|
Ну вот давайте подумаем: вы же не хотите, чтобы у мастеров там, где должна была быть медь, были пустые копки, значит мастера будут выкапывать что-то еще, а значит это что-то тоже будет дешеветь. С другой стороны, как уже сказали, дешевеют не только шахтерские ресы, кожа вот тоже подешевела уже почти в полтора раза с тех пор, как я пошел в егеря, а ведь егерям еще и чиниться надо, а для этого покупать все ту же медь, железо и т.д. Так что надо придумывать что-то более тонкое и хитрое.
Другая легкая профа? А как её вставить в существующий порядок? Долго нужно балансить, может, с вводом новых локаций что и изменится. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ответ на все... :)
Во-первых, убирание меди из продажи Али приведет не к стабилизации, а к дестабилизации рынка, т.к. каждый магазин будет устанавливать свою цену, а потом просто договорятся между собой и все!Цены как были минимальными, так и останутся! Еще и понизятся!
Следующее, убрать из добычи больших уровней медь тоже неправильно, т.к. дорогих ресурсов добывается не так много, а сами знаете, на больших уровнях большие расходы :) Также небольшое увеличение цен на медь у Али, не надолго решит проблему (и то решит ли?), т.к. опять же в игру вступит базар и по-прежнему все будет дешеветь и вернется на круги своя... Поставить соотношение "количество продаваемых ресурсов --> количество добываемых" (т.е. больше продали, меньше потом добыли...) тоже не правильно и нечестно, большие уровни начнут скидывать море ресурсов, а мелкие ничего добывать не будут! Честно? Не честно... Вот мои предложения: 1. Повысить цены на медь у Али до нормального уровня, если будут вопросы " А сколько это?", напишу... 2. ОГРАНИЧИТЬ скупку ресурсов (в часности меди) у АЛИ, допустим до 100ед. в сутки для каждого персонажа, это не сложно!!! Это позволит быстро стать на ноги начальным уровням и не позволит спекулировать и слишком сильно обагащаться старшим, которые излишек будут спускать на базаре по любой цене! По-моему логично! |
Поправки!
Все что я написала для меди, на мой взгляд логично сделать и для остальных ископаемых...
Благодаря такому подходу, всегда будет оставатся возможность накопить стартовый капиталл для своего уровня! И игра наскучивать не будет! :-) |
Читай топ!
Зависимость продаже от добычи не распространяется на новичков и учеников! Убрать медь от али никто не предлагал! Это просто бред! Повышение цен у али уже было опрувергнуто! Твое же предложение разумно, но не решает проблему темы-перенасыщение рынка! |
может это и выход, но надо ограничить не на ученике, а на послушнике, при этом замеить подмастерьям и выше медь на другие ресы
|
Вы ничего не сделаете - надо уменьшать предложение. именно из-за большого предложения падают цены. так как магазины не в силах скупить такой поток. предлагаю удешевить некоторые виды профессий: начальный внос в профу усть будет меньше - тогда новички пойдут туда.
селедовательно - мы как-то сократим такое течение ресов. |
Да да, замените мастерам медь на железо:D
|
еще предложения:
увеличить спрос(покупку) ресов за счет привлечения к работе кузнецов. 1. пусть каждый клан имеет 1 кузнеца на 5-6 человек - чтоб можно было обеспечить всех и раскупались ресы. 2.ввести обязательную плату за создание вещи - пусть платят те. кто заказует - небольшую, но плату, чтоб даром не работали некоторые. но и цены от кузнецов не привышали цены в магазинах. 3. нужно создать необходимые условия для того, чтобы привлечь новичков к этой профессии. |
Если увеличить количество кузнецов у них возникнут проблеммы:
их товаров станет очень много! Если исключить у мастеров дабычу меди то рандом будет выбирать из хаддания железа мдк кдк рм и пустой добычи! Поэтому у мастеров увеличится добыча других ресов. Можно увеличить вступителтный взнос шахтеров до 100мн. или ввести новую легкую профу! |
Цитата:
поддержваю - надо сделать ее дороже. а другие дешевле!! |
Цитата:
Еще надо упростить жизнь алхимикам: а то начинающие без клана не могут работать. Надо ввести в лес существ 2 уровня чтоб профа егеря была доступна левела с 5! |
+1
За неделю копки выкопал полторы сотни меди и немного остального.
Выхлоп минимальный. Я за увеличение дропа.Зачем мне столько меди? |
Цитата:
Это правильно! А главное зачем НАМ столько твоей меди??? |
По мере роста проф. мастерства должно улучшаться качество выкапываемых ресурсов. На подмастерье меди уже должно копаться всего процентов в 25 случаев, на мастере процентов в 10, на грандмастере в 5%. Мастера и грандмастера кдк копать должны, а копают в основном почему-то медь
|
Цитата:
|
Цитата:
Главное чтоб вместо меди были не пустые копки, а другие ресы! |
Есть предложение
надо сделать еще одну локацию где можно будет очистить медь и стоимость ее будет превышать от нормальной меди в 3 раза так как для изготовление шмота и прочего где она участвует будет уходить в 3 раза меньше при этом для неочищенной меди надо увеличить ее количества использования ну пусть в 4 раза (или во сколько сами предложите). При появлении этой локации появится 2 профессии с лицензированием 1 это ОХРАННИК каравана который может получать деньги за осуществления охранной деятельности (варианты оплаты можно ввести например в процентах от перевозимого кол-ва ресов) и соответственно РАЗБОЙНИК но в отличии от охранника у него лицензия будет не на год а к примеру на 15, 30 или 45 дней стоимость и уровни тоже надо обдумать. Дорога к этой доп локации будет пролегать через лес где возможны нападения только варианты нападений надо отрегулировать так же как и в баре чтоб без эликов можно было напасть и присоединится к одной из сторон. ЕЩЕ как вариант можно урегулировать все нападения где происходит выпадение ресурсов такой лицензией, но обязательное условие что 2 лицензии на охранную деятельность и разбойника незльзя было получить пока действует 1 из видов. Примерно так может я выразился немного коряво но на то и обсуждение может кто и предложит или дополнит мое предложение |
Цитата:
|
:)
Цитата:
|
Цитата:
Ведь за очистку надо платить! это приведет все к тому же. А с охраной неплохо и кланы справляются!!! Про ЧС слышал? |
Администраторам! Прислушайтесь пожайлуста!
Обьясняю ситуацию...по моему мнению 80% игроков хаддана не готовы вкладывать реал, и чтобы они могли у артников покупать арты надо сделать вам некоторые изменения в экономике...А то люди уйдут совсем... 1. Поднять цены у Али и сделать их стабильными.( например хадданий до 50мн) 2. Обеспечить нормальные условия для развития лоу-левелов ( снизить износ не много хотя бы...) 3. Повысить интерес к игре.( введением новых локаций и ботов и разных вещей(на перспективу)). Администраторы прислушайтесь...первые два пункта должны решиться как можно скорее...:) :) :) |
Цитата:
Ну не надо маразма. И так кузнецы без работы сидят. Если их будет больше, ничегошеньки не изменится, только они будут меньше работать и меньше зарабатывать. Увиличив количество официантов не прибавишь количество едоков. Все эти ваши рессурсы должны своего потребителя найти. И это, простите, вовсе не кузнец. |
Цитата:
А насчет того что охрана и так хорошо осуществляется так в лесу то видно )))) когда на тебя нападайю хай левы - это называется игровым моментом так почемубы им не купить лицензии на нападения..., по крайней мере будет видно кто есть кто)))), вместо эликов. что позволит осуществлять нападения только на определенных территориях и с ограничением лева на нападаемых. |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:51. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei