![]() |
Классная идея=)
Но что если у каждого клана свой замок? Так было бы интереснее. |
Цитата:
|
Идей много так что дополнять что то не буду...но оч хочеться сказать что всем неплохо было ло бы подумать вот над такими вещами:
1) как организовать баланс при захвате замков 2) что у нас придумано чего нет в других играх(поясняю: по своему опыту вижу что тут очень много плигиата, но креатив все таки присутствует) 3) как сделать так чтобы во время осад(захватов) не было старшных лагов и т.п.(как например история с боем против вождей драконидов и идея для каждого клана свой замок слишком напряжно в плане реализации в нашем не большом мире!(учитывайте что это не WoW и не Lineage) Так что я бы ограничился 5 замками максимум!!! |
А нафига создавать нчиейный замок? может быть администраций лучше будет продавать земли в окрестностях кланам и взымать необходимой количество ресурсов и всякой всячины за строительсво замка? т.е чем больше ресов вбухали в замок тем он курче (крутость - енто обороно уже большие возможности дополнения защиты опр сооружениями или там бонусы уже на выбор тех кто расскошеливаеться)! тем самым каждый клан будет иметь свою собсвтенную крепость и територию! только на один клан ограничение разумное 1 замок! вот так вот вам придеться уже и по просьбе самих кланов наворачивать замок но тут естетственно - за ваши ресы любой каприз!!! чем абезбашенней кариз тем абезбашенней цена!
а насчет времени штума то ограничения типа раз в неделю или три дня кривые... тут можно было бы просто зделать курглосуточную опасность захвата! а для того чтобы безумные после проигрыша снова не шли в атаку зделать что то вроде особой Замковой травмы! то есть если получил в бубен при штурме то у него нет возможности нападать определенное время! тем самым захваты буду не циклическими а неожиданными! и естественно если у кланов будет собсвтенные замки и они решаться позариться на чужой то особая тарвма будет рспространяться и на защиту! (по филосоций раз решил отобрать и получил п...ы, значит рискнул потерять возможность обороны собственного) то есть прежде чем начинать захваты замков кланы будут реально готовиться к воине, едь если штурм потерпит неудачу другой клан может организовать захват их собсвтенного замка пользуясь травмированностью оборонителей! |
Закопайте эту темку обратно, а то про нее в новостях начали писать.:D
|
реально, надо сделать чтобы любой клан мог купить се замок и территорию.в замке будет типа сундука,где клан вещи хранятся..бонус как в казино пусть будет.ну 10 % восстановления... в окрестностях можно купить шахту, лес, поляну....в замке кузня иузница пусть будет...плохие, такие как в городе..чисто для начинающих...нападать ожно только раз в неделю....и если нападёшь-война меж кланами..
а насчёт отдельного нчейного замка-можно ввести такой.его захватить можешь только на неделю..захватишь-бонус какой-нить..ну как например когда дают за лучший клан сайт...и денег внутри замка и дроп с НПЦ...на штурм замка может идти только 1 клан. чтоб определитькто это будет-надо перед замком устроить битву. ну будет поле битвы и какой клан из всех кланов жив останется-тот через полдня идёт на штурм замка..там мочит НПЦ |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:21. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei