Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Мысли вслух. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=42633)

БегущийПоЛезвию 18.03.2008 18:05

Видно так никто и не пислушается и будем мы мочить постоянно ботов

Танчик. 18.03.2008 19:20

А админы как всегда "стят и курят в стороне" от таких тем......
апдмины может вам сделать легче Хаддан offline?? Платишь 10$ и играй сколько влезет у себя на компе.... цены в 10 раз уменьшены......
Думаю что разницы никакой..... а на чат и Ася сойдет

Одиночный Волк 18.03.2008 22:53

[quote=Elionela]
(5) Игроку, который во время боя умер, но внес хороший вклад в процесс уничтожения противника, должен получать опыта столько же, сколько бы он получил если бы выжил. Вообще, опыт должен даваться хорошим бойцам, больше всех набившим, независимо от того, умер он в бою или нет.
[quote]

Не забываем про магов подержки, ибо они не наносят урон,а кастуют

Mr.Oracul 18.03.2008 23:26

Цитата:

Сообщение от БегущийПоЛезвию
Видно так никто и не пислушается и будем мы мочить постоянно ботов

А кто тебе мешает организовать 20 человек в шахте, поделить на 2-3 команды и выйти в окрестности?? там один напал, остальные делятся на команды, защищая....

Angwar 18.03.2008 23:37

Цитата:

Сообщение от Mr.Oracul
А кто тебе мешает организовать 20 человек в шахте, поделить на 2-3 команды и выйти в окрестности?? там один напал, остальные делятся на команды, защищая....


как это бывает, мы уже видели в репутационных боях.:(
а потом забежал 30 за 3ю сторону и положил всех, сказал спасибо, что собрались в одном месте и убежал обратно в храм.:cool:

Elionela 19.03.2008 00:52

Цитата:

Сообщение от Angwar
как это бывает, мы уже видели в репутационных боях.:(
а потом забежал 30 за 3ю сторону и положил всех, сказал спасибо, что собрались в одном месте и убежал обратно в храм.:cool:


во-во :D :D

ппц в Хаде весело))) я торчУ)


2 Одиночный Волк

Вы так сказали, будто я уже во всю работаю над введением мною вышеописанного) Это всего лишь мысли вслух и мечты о том Хаде, который когда-то был, а сейчас только снится. Поэтому учесть всего не могла и про магов поддержки, если честно, действительно забыла))) Но проблемы с опытом у них, кажись, и сейчас есть)

Hogard 19.03.2008 00:57

Цитата:

Сообщение от Angwar
как это бывает, мы уже видели в репутационных боях.:(
а потом забежал 30 за 3ю сторону и положил всех, сказал спасибо, что собрались в одном месте и убежал обратно в храм.:cool:


Вот из-за этого и не будет никогда ПвП... нужны фундаментальные изменения...

Zerocol 19.03.2008 01:10

Фундаментальные изменения возможно, они даже исправят игру, но, в этом случаи есть 2 варианта:
1)Проект потеряет много игроков.
2)Администрация лишится вложений денег на довольно длительное время (по крайней мере в таких объёмах).

За ошибки всегда приходится платить, рано или поздно. Так или так.

Есть третий вариант - оставить всё как есть, но починить, немного упгрейдить профы ( почти уверен, что так и сделают, все крикнут УРа, я терь добываю больше ) но.. эт ничего не изменит.

Hogard 19.03.2008 01:35

Позвольте с Вами не согласиться...
Фундаментальные изменения можно вводить не лопатно, а тонко, вводя новые возможности и подталкивать игроков к тому, что бы их приняли... Например, введение поведенческих линий разбойник/страж в этом плане может быть очень полезным (см. ранее): не хочешь получать статус - не надо, но и плюшек не получишь... вот и все... Вряд ли кто-то откажется от дополнительных бонусов и возможностей, так что сами игроки втянутся... Как вариант реала, можно и какие-нить шмотки за ЗМН ввести для этих линий для любителей быстрого кача...
Кстати, попровка некоторых вещей (сделать так как должно быть) может достаточно сильно поправить поведение некоторых персонажей... Ввести потерю пути, хотя бы 1 очка, за убийство персонажа с родственным путем не в ПвП боях и не во время войны...

Надо вести к тому, что хотелось бы не реакционным путем (ломать все и строить с нуля), а эволюционным, подталкивая игрока в нужную сторону... Через 6-7 месяцев можно получить абсолютно другую игру с нормальным ПвП... только этим надо заниматься...

Bloodnik 19.03.2008 04:40

Цитата:

Сообщение от Не Ангел Ночи
Приехали.. в Хадде уже растёт поколение игроков котрые чётко осознают что основная и единственная задача их в игре это копать... блин, ты когда регился видел табличку "Симулятор шахты Версия 2.3.3 (Исправленая и улучшеная)"? Нет? А она есть :cool:

да уж...И это к сожалению правда.Огромная часть сегодняшнего Хадда готова ради новогоднего кача год просидеть в профзоне.Просто других способов добыть нормальный шмот тут нет.
Бегущий по Лезвию,упомянул одну рвс. Там все эти вопросы решили довольно просто. Заявка на бой из любой точки, любой локи.Отдельная кнопка в меню персонажа.Зарегился,тебе за 5 мин до начала пришло уведомление. Готов? иди бейся,на отдельной карте (инстансе) Не готов? просто откажись.
Нет желания работать? Бей мостров! Чем сильнее монстр тем круче и чаще выпадает шмот и монеты. Но опять же - выпадает в меру! без фанатизма)
Сильно крутых босов лупят командой -о распределении дропа заявка на форуме. Дроп идет в карман команды,а потом распределяеться. Удобно...
Несколько линий развития перса...Не обязательно там быть хаем,можно на мидле качать геройство,репу и за это тоже получать плюшки.Каждый вибирает себе линию сам.
Тоесть...всё делаеться для удобства времяпровождения в игре,для получения фана.
В Хадде многое не реализовано,на многое не хватает наверное времени и сил....ну вот и остаеться только нам ждать и надеяться.

Не Ангел Ночи 19.03.2008 04:46

Нуу ты сравнил.. этот РВС это перенесённый на браузерную основу и сильно упрощённый совсем другой РВС с мировым именем и миллионами пользователей... там, соответственно всё продумано так как тут никому никогда и не приснится =)

Bloodnik 19.03.2008 04:53

Да в курсе,про имена и миллионы пользователей.
)) было бы желание) можно не париться с тем что это уже гдето у когто встречалось...и немного переделать и ввести в Хадд.
Основное направление всех игр? их задача? - ублажить и привлеч пользователя,что бы получить потом прибыль от его игры.
а у нас как бы наоборот - получить прибыль,а потом попытаться сделать удобно пользователю)

Не Ангел Ночи 19.03.2008 05:01

Цитата:

Сообщение от Bloodnik
Основное направление всех игр? их задача? - ублажить и привлеч пользователя,что бы получить потом прибыль от его игры.
а у нас как бы наоборот - получить прибыль,а потом попытаться сделать удобно пользователю)


если честно я пропустил тот момент когда тут пытались сделать удобно... меня например неприятно удивляет в последнее время то что адекватный ответ на самый простой вопрос люди вытаскивают из админов с 3-4 попытки.. при этом он чаще всего звучит крайне с высока и всё же заставлеят юзера прыгать от радости ибо он его таки получил... не должна так работать поддержка игры, коей и являются админы.

Nazgool 19.03.2008 05:18

А мне кажется что стоит всетаки быть оптимистами ! :) Просто беда некоторых игроков в том что они хотят всего и сразу забывая о том что так не бывает нигде что все со временем приходит но именно что со временем ! А так я думаю что все то чем сейчас недовольны будет исправленно в итоге ! :)

Bloodnik 19.03.2008 05:18

да этот момент наверно все пропустили)) или он был чень быстротечным...
хотя вот появилась же темка - новости или объявления от администрации.
кое что из ответов на вопросы месячной давности я там нашел)

Bloodnik 19.03.2008 05:24

Nazgool, да все ж это прекрасно понимают...всё со временим,быстро только кролики плодяться... И никто в принципе не плачет) Тема - "Мысли в слух" - вот и рассуждаем неспеша,о том...о сём...

Zerocol 19.03.2008 09:40

Цитата:

Сообщение от Nazgool
А мне кажется что стоит всетаки быть оптимистами ! :) Просто беда некоторых игроков в том что они хотят всего и сразу забывая о том что так не бывает нигде что все со временем приходит но именно что со временем ! А так я думаю что все то чем сейчас недовольны будет исправленно в итоге ! :)

Всё и сразу, ну да, конечно, кстати, аповые деньги, прописывались они неизвестно когда, может надо как-то их пофиксить ?! Ну или пересмотреть вобще, что есть 1 к мн, с 15 лвл эта сумма равна примерно 1 % от той, что нужна для фулла, а я даже играл в игру, в которй аповых денег с 3-4 чаров хватало, чтобы одеть нормально 1-го. Опять же, это добавит прокачки и работы инквизиции, но что поделать, надо искать пути как это присечь. Какие-то привязки ещё что-то, в общем, надо добавлять стимула качатся.

Elionela 19.03.2008 14:55

Цитата:

Сообщение от Nazgool
А мне кажется что стоит всетаки быть оптимистами ! :) Просто беда некоторых игроков в том что они хотят всего и сразу забывая о том что так не бывает нигде что все со временем приходит но именно что со временем ! А так я думаю что все то чем сейчас недовольны будет исправленно в итоге ! :)


Всего и сразу здесь уже никто не хочет. Хотят хоть чего-нибудь в обозримом будущем. Вот так будет правильнее.

Nazgool 20.03.2008 00:54

Цитата:

Сообщение от Elionela
Всего и сразу здесь уже никто не хочет. Хотят хоть чего-нибудь в обозримом будущем. Вот так будет правильнее.

Так ведь именно так и происходит . Не сразу конечно но потихоньку мы получаем то что нужно :)

Elionela 20.03.2008 00:57

Цитата:

Сообщение от Nazgool
Так ведь именно так и происходит . Не сразу конечно но потихоньку мы получаем то что нужно :)


Не то, что нужно, а абы что.

Nazgool 20.03.2008 04:38

Цитата:

Сообщение от Elionela
Не то, что нужно, а абы что.

Не могу в этом с вами согласиться ! :) Я видел не мало других игр и могу с уверенностью сказать что как раз таки там и дают всем абы что но никак не то что нужно и это при том что те проекты о которых я говорю существуют уже гораздо дольше чем Хаддан . В частности один из них существует уже 6 лет и многие из игроков уже с удовольствием придушили бы админов тамошних за те изменения которые там вводятся , а Хаддану всеголишь два года и при этом я вижу что игра на месте не стоит и постоянно прогрессирует в отличие от многих других - это конечно мое личное мнение , но я вижу что и за эти два года было сделанно уже не мало и думаю что в ближайшем будущем будет сделанно еще больше :)

Nazgool 20.03.2008 04:48

Цитата:

Сообщение от Zerocol
Всё и сразу, ну да, конечно, кстати, аповые деньги, прописывались они неизвестно когда, может надо как-то их пофиксить ?! Ну или пересмотреть вобще, что есть 1 к мн, с 15 лвл эта сумма равна примерно 1 % от той, что нужна для фулла, а я даже играл в игру, в которй аповых денег с 3-4 чаров хватало, чтобы одеть нормально 1-го. Опять же, это добавит прокачки и работы инквизиции, но что поделать, надо искать пути как это присечь. Какие-то привязки ещё что-то, в общем, надо добавлять стимула качатся.

Полностью согласен с вами , действительно было бы хорошо если бы колличество аповых денег было бы пересмотренно потомучто если получить на более низком уровне 1к мн это будет хорошо но более старшему уровню это погоды не сделает !

Elionela 20.03.2008 13:10

Цитата:

Сообщение от Nazgool
..........


Прочитайте мои посты в этой теме... длинные такие, если не лень. Просто мне повторяться как-то лениво. Авось и поймете, о чем это я про *не то, что нужно*.

Angwar 20.03.2008 13:13

Цитата:

Сообщение от Nazgool
В частности один из них существует уже 6 лет и многие из игроков уже с удовольствием придушили бы админов тамошних за те изменения которые там вводятся , а Хаддану всеголишь два года.......

........а админов хотят тут умертвить гораздо мучительнее , чем в *РВС*, которой 6 лет)

Zerocol 20.03.2008 19:57

Цитата:

Сообщение от Angwar
........а админов хотят тут умертвить гораздо мучительнее , чем в *РВС*, которой 6 лет)

Драйв который был в БК, когда я играл там в 2003 не сравним с драйвом в Хадде, как ни крути, ты заходил в бой, бил по артнику, отнимал жалкие 23 ХП и просто молилься у компа, чтобы твоя команда выйграла, бац, и ты сравыешь большой куш.

Mr.Oracul 20.03.2008 20:17

Цитата:

Сообщение от Zerocol
Драйв который был в БК, когда я играл там в 2003 не сравним с драйвом в Хадде, как ни крути, ты заходил в бой, бил по артнику, отнимал жалкие 23 ХП и просто молилься у компа, чтобы твоя команда выйграла, бац, и ты сравыешь большой куш.

Вот я об этом же, не только в БК это используется....
А здесь такой вариант. ты например 20, убиваешь артника но 17-18 уровня, который возможно на много сильнее тебя, но всё таки побеждаешь, и сколько за него опыта дадут? Мелоч....ТАк не должно быть, а если ещё и в команде бьёшься, и команда выигрывает твоя, то тоже ни чего хорошего не получишь....

Hogard 21.03.2008 10:17

не надо поднимать аповые... 1 k или 3 k - не играет большой роли, когда тебе надо 20-30 k... качайте профу, господа... ну, или вливайте реал, если очень хочется все и быстро... :rolleyes:

ЗЫ: и не забудьте про лабы и руны, которые тоже неплохой заработок дают... :cool:

Mr.Oracul 21.03.2008 11:14

Цитата:

Сообщение от Hogard
не надо поднимать аповые... 1 k или 3 k - не играет большой роли, когда тебе надо 20-30 k... качайте профу, господа... ну, или вливайте реал, если очень хочется все и быстро... :rolleyes:

ЗЫ: и не забудьте про лабы и руны, которые тоже неплохой заработок дают... :cool:

Какая профа??? Ты тему то читал о чём она вообще...
Проблема этой игры, что весь фан происходит в чате проф зон, а здесь говорят за то, что б уменьшить значимость профы в пользу ПвП
Поэтому и должно аповых денег хватать на комплект шмоток, даже самых дешёвых, чтобы в нём можно было биться на арене, на которой будет пересмотрена формула начисления опыта за бой и возможность всем в победившей команде получить столько опыта сколько набил, а не несчастные 50%, в случае смерти

Hogard 21.03.2008 11:36

покажите мне хоть одного 15-го уровня хотя бы, который согласился бы в базовом шмоте воевать??? я молчу про 20+...

Про начисление опыта согласен... стихийники резвей качаться будут... :p

Zerocol 21.03.2008 12:45

Цитата:

Сообщение от Hogard
покажите мне хоть одного 15-го уровня хотя бы, который согласился бы в базовом шмоте воевать??? я молчу про 20+...

Про начисление опыта согласен... стихийники резвей качаться будут... :p

Про базу я тоже говорил, ну не должно быть столько модификаций вещей, нету какой-то золотой середины.

Х А О С 01.04.2008 18:51

К стати об аповых монетах. Если покопаться в архивах форума можно выудить темку о том как тогдашнии хаи кричали об отмене этих денег ибо тогда заработать 7-10к мн можно было за 3-4 часа в лесу :) Но все течет и изменяется и в итоге новые пользователи получая с апа 1к мн. могут только сказать спасибо тогдашним 15-19 уровням :)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:57.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei