![]() |
Видно так никто и не пислушается и будем мы мочить постоянно ботов
|
А админы как всегда "стят и курят в стороне" от таких тем......
апдмины может вам сделать легче Хаддан offline?? Платишь 10$ и играй сколько влезет у себя на компе.... цены в 10 раз уменьшены...... Думаю что разницы никакой..... а на чат и Ася сойдет |
[quote=Elionela]
(5) Игроку, который во время боя умер, но внес хороший вклад в процесс уничтожения противника, должен получать опыта столько же, сколько бы он получил если бы выжил. Вообще, опыт должен даваться хорошим бойцам, больше всех набившим, независимо от того, умер он в бою или нет. [quote] Не забываем про магов подержки, ибо они не наносят урон,а кастуют |
Цитата:
|
Цитата:
как это бывает, мы уже видели в репутационных боях.:( а потом забежал 30 за 3ю сторону и положил всех, сказал спасибо, что собрались в одном месте и убежал обратно в храм.:cool: |
Цитата:
во-во :D :D ппц в Хаде весело))) я торчУ) 2 Одиночный Волк Вы так сказали, будто я уже во всю работаю над введением мною вышеописанного) Это всего лишь мысли вслух и мечты о том Хаде, который когда-то был, а сейчас только снится. Поэтому учесть всего не могла и про магов поддержки, если честно, действительно забыла))) Но проблемы с опытом у них, кажись, и сейчас есть) |
Цитата:
Вот из-за этого и не будет никогда ПвП... нужны фундаментальные изменения... |
Фундаментальные изменения возможно, они даже исправят игру, но, в этом случаи есть 2 варианта:
1)Проект потеряет много игроков. 2)Администрация лишится вложений денег на довольно длительное время (по крайней мере в таких объёмах). За ошибки всегда приходится платить, рано или поздно. Так или так. Есть третий вариант - оставить всё как есть, но починить, немного упгрейдить профы ( почти уверен, что так и сделают, все крикнут УРа, я терь добываю больше ) но.. эт ничего не изменит. |
Позвольте с Вами не согласиться...
Фундаментальные изменения можно вводить не лопатно, а тонко, вводя новые возможности и подталкивать игроков к тому, что бы их приняли... Например, введение поведенческих линий разбойник/страж в этом плане может быть очень полезным (см. ранее): не хочешь получать статус - не надо, но и плюшек не получишь... вот и все... Вряд ли кто-то откажется от дополнительных бонусов и возможностей, так что сами игроки втянутся... Как вариант реала, можно и какие-нить шмотки за ЗМН ввести для этих линий для любителей быстрого кача... Кстати, попровка некоторых вещей (сделать так как должно быть) может достаточно сильно поправить поведение некоторых персонажей... Ввести потерю пути, хотя бы 1 очка, за убийство персонажа с родственным путем не в ПвП боях и не во время войны... Надо вести к тому, что хотелось бы не реакционным путем (ломать все и строить с нуля), а эволюционным, подталкивая игрока в нужную сторону... Через 6-7 месяцев можно получить абсолютно другую игру с нормальным ПвП... только этим надо заниматься... |
Цитата:
Бегущий по Лезвию,упомянул одну рвс. Там все эти вопросы решили довольно просто. Заявка на бой из любой точки, любой локи.Отдельная кнопка в меню персонажа.Зарегился,тебе за 5 мин до начала пришло уведомление. Готов? иди бейся,на отдельной карте (инстансе) Не готов? просто откажись. Нет желания работать? Бей мостров! Чем сильнее монстр тем круче и чаще выпадает шмот и монеты. Но опять же - выпадает в меру! без фанатизма) Сильно крутых босов лупят командой -о распределении дропа заявка на форуме. Дроп идет в карман команды,а потом распределяеться. Удобно... Несколько линий развития перса...Не обязательно там быть хаем,можно на мидле качать геройство,репу и за это тоже получать плюшки.Каждый вибирает себе линию сам. Тоесть...всё делаеться для удобства времяпровождения в игре,для получения фана. В Хадде многое не реализовано,на многое не хватает наверное времени и сил....ну вот и остаеться только нам ждать и надеяться. |
Нуу ты сравнил.. этот РВС это перенесённый на браузерную основу и сильно упрощённый совсем другой РВС с мировым именем и миллионами пользователей... там, соответственно всё продумано так как тут никому никогда и не приснится =)
|
Да в курсе,про имена и миллионы пользователей.
)) было бы желание) можно не париться с тем что это уже гдето у когто встречалось...и немного переделать и ввести в Хадд. Основное направление всех игр? их задача? - ублажить и привлеч пользователя,что бы получить потом прибыль от его игры. а у нас как бы наоборот - получить прибыль,а потом попытаться сделать удобно пользователю) |
Цитата:
если честно я пропустил тот момент когда тут пытались сделать удобно... меня например неприятно удивляет в последнее время то что адекватный ответ на самый простой вопрос люди вытаскивают из админов с 3-4 попытки.. при этом он чаще всего звучит крайне с высока и всё же заставлеят юзера прыгать от радости ибо он его таки получил... не должна так работать поддержка игры, коей и являются админы. |
А мне кажется что стоит всетаки быть оптимистами ! :) Просто беда некоторых игроков в том что они хотят всего и сразу забывая о том что так не бывает нигде что все со временем приходит но именно что со временем ! А так я думаю что все то чем сейчас недовольны будет исправленно в итоге ! :)
|
да этот момент наверно все пропустили)) или он был чень быстротечным...
хотя вот появилась же темка - новости или объявления от администрации. кое что из ответов на вопросы месячной давности я там нашел) |
Nazgool, да все ж это прекрасно понимают...всё со временим,быстро только кролики плодяться... И никто в принципе не плачет) Тема - "Мысли в слух" - вот и рассуждаем неспеша,о том...о сём...
|
Цитата:
|
Цитата:
Всего и сразу здесь уже никто не хочет. Хотят хоть чего-нибудь в обозримом будущем. Вот так будет правильнее. |
Цитата:
|
Цитата:
Не то, что нужно, а абы что. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Прочитайте мои посты в этой теме... длинные такие, если не лень. Просто мне повторяться как-то лениво. Авось и поймете, о чем это я про *не то, что нужно*. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А здесь такой вариант. ты например 20, убиваешь артника но 17-18 уровня, который возможно на много сильнее тебя, но всё таки побеждаешь, и сколько за него опыта дадут? Мелоч....ТАк не должно быть, а если ещё и в команде бьёшься, и команда выигрывает твоя, то тоже ни чего хорошего не получишь.... |
не надо поднимать аповые... 1 k или 3 k - не играет большой роли, когда тебе надо 20-30 k... качайте профу, господа... ну, или вливайте реал, если очень хочется все и быстро... :rolleyes:
ЗЫ: и не забудьте про лабы и руны, которые тоже неплохой заработок дают... :cool: |
Цитата:
Проблема этой игры, что весь фан происходит в чате проф зон, а здесь говорят за то, что б уменьшить значимость профы в пользу ПвП Поэтому и должно аповых денег хватать на комплект шмоток, даже самых дешёвых, чтобы в нём можно было биться на арене, на которой будет пересмотрена формула начисления опыта за бой и возможность всем в победившей команде получить столько опыта сколько набил, а не несчастные 50%, в случае смерти |
покажите мне хоть одного 15-го уровня хотя бы, который согласился бы в базовом шмоте воевать??? я молчу про 20+...
Про начисление опыта согласен... стихийники резвей качаться будут... :p |
Цитата:
|
К стати об аповых монетах. Если покопаться в архивах форума можно выудить темку о том как тогдашнии хаи кричали об отмене этих денег ибо тогда заработать 7-10к мн можно было за 3-4 часа в лесу :) Но все течет и изменяется и в итоге новые пользователи получая с апа 1к мн. могут только сказать спасибо тогдашним 15-19 уровням :)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:57. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei