![]() |
ребят.. вы издеваетесь?? какие ещё плюшки? сразу понятно что замок захватят ОП и будет у них туча бонусов...... я против замков
|
Цитата:
Значит надо много замков :cool: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
я всмысле баланца там и игрового интереса:) |
Нафиг эти замки :mad: Лучше доделайте зверинец и от лагов нас избавьте Да и с лесом нас ждёт ещё много чудес :mad:
|
Цитата:
|
Помоему лучше так:поставить несколько замков и для каждого замка сделать очень длинный и сложный квест,чтоб у всего клана мозги плавились.Какой клан первый квест пройдет,того и замок.Квест может быть такой:какой-то npc говорит,что может сделать вещь,открывающую ворота,но ему надо то-то,то-то и то-то.Вот и ищи по всему Хаддану.А потом,когда ворота откроют,бой с ботами и бонусы замка;)
П.С. извините если уже было |
Цитата:
|
ИМХО:
Бонусы -поставить замок в удобном месте, ориентировочно, - рядом с трактом на севере или между шахтой и кузней и дать возможность хранения ресов и снятие лутовости в этих местах. -или даже разместить там кузни и алхимические лаборатории. -преимуществом во время клан-войн будет возможность лечить в замке увечья. -для кланов, имеющих склонность можно разместить в замке что-то типа алтаря склонности, который позволит тем или иным образом зарабатывать очки пути. Частота захвата: Частота - раз в неделю. Суббота или пятница вечер. Процесс захвата: От каждого клана в заявке участвует 5 человек. В заданное время начинается бой с n количеством сторон. Где n - количество заявок в которых набралось 5 человек. Если такой бой убьет сервер - провести несколько боев в случайном порядке. с 4мя сторонами, в последнем бое участвует 4 команды набравшие максимальное количество побед. |
Классная идея=)
Но что если у каждого клана свой замок? Так было бы интереснее. |
Цитата:
|
Идей много так что дополнять что то не буду...но оч хочеться сказать что всем неплохо было ло бы подумать вот над такими вещами:
1) как организовать баланс при захвате замков 2) что у нас придумано чего нет в других играх(поясняю: по своему опыту вижу что тут очень много плигиата, но креатив все таки присутствует) 3) как сделать так чтобы во время осад(захватов) не было старшных лагов и т.п.(как например история с боем против вождей драконидов и идея для каждого клана свой замок слишком напряжно в плане реализации в нашем не большом мире!(учитывайте что это не WoW и не Lineage) Так что я бы ограничился 5 замками максимум!!! |
А нафига создавать нчиейный замок? может быть администраций лучше будет продавать земли в окрестностях кланам и взымать необходимой количество ресурсов и всякой всячины за строительсво замка? т.е чем больше ресов вбухали в замок тем он курче (крутость - енто обороно уже большие возможности дополнения защиты опр сооружениями или там бонусы уже на выбор тех кто расскошеливаеться)! тем самым каждый клан будет иметь свою собсвтенную крепость и територию! только на один клан ограничение разумное 1 замок! вот так вот вам придеться уже и по просьбе самих кланов наворачивать замок но тут естетственно - за ваши ресы любой каприз!!! чем абезбашенней кариз тем абезбашенней цена!
а насчет времени штума то ограничения типа раз в неделю или три дня кривые... тут можно было бы просто зделать курглосуточную опасность захвата! а для того чтобы безумные после проигрыша снова не шли в атаку зделать что то вроде особой Замковой травмы! то есть если получил в бубен при штурме то у него нет возможности нападать определенное время! тем самым захваты буду не циклическими а неожиданными! и естественно если у кланов будет собсвтенные замки и они решаться позариться на чужой то особая тарвма будет рспространяться и на защиту! (по филосоций раз решил отобрать и получил п...ы, значит рискнул потерять возможность обороны собственного) то есть прежде чем начинать захваты замков кланы будут реально готовиться к воине, едь если штурм потерпит неудачу другой клан может организовать захват их собсвтенного замка пользуясь травмированностью оборонителей! |
Закопайте эту темку обратно, а то про нее в новостях начали писать.:D
|
реально, надо сделать чтобы любой клан мог купить се замок и территорию.в замке будет типа сундука,где клан вещи хранятся..бонус как в казино пусть будет.ну 10 % восстановления... в окрестностях можно купить шахту, лес, поляну....в замке кузня иузница пусть будет...плохие, такие как в городе..чисто для начинающих...нападать ожно только раз в неделю....и если нападёшь-война меж кланами..
а насчёт отдельного нчейного замка-можно ввести такой.его захватить можешь только на неделю..захватишь-бонус какой-нить..ну как например когда дают за лучший клан сайт...и денег внутри замка и дроп с НПЦ...на штурм замка может идти только 1 клан. чтоб определитькто это будет-надо перед замком устроить битву. ну будет поле битвы и какой клан из всех кланов жив останется-тот через полдня идёт на штурм замка..там мочит НПЦ |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:42. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei