Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Замки (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=7490)

Пендальф Сауронович 05.06.2008 17:58

ребят.. вы издеваетесь?? какие ещё плюшки? сразу понятно что замок захватят ОП и будет у них туча бонусов...... я против замков

Ахилессс 05.06.2008 18:03

Цитата:

Сообщение от Пендальф_Маг
ребят.. вы издеваетесь?? какие ещё плюшки? сразу понятно что замок захватят ОП и будет у них туча бонусов.


Значит надо много замков :cool:

strag1 05.06.2008 18:05

Цитата:

Сообщение от Злой сантехник Костя
йа обиделсо:mad: :( :mad: сам ты нуб. я в эту игру играю в сто раз дольше тебя.

и каково было в хаддане до октябрьской революции?

Ктулху 05.06.2008 19:27

Цитата:

и каково было в хаддане до октябрьской революции?
Как это какого - лагало естественно

strag1 05.06.2008 19:29

Цитата:

Сообщение от Ктулху
Как это какого - лагало естественно

не, ну это-то понятно, пока на извозчике пакеты туда сюда довезешь...
я всмысле баланца там и игрового интереса:)

Тёмный-Кардинал 05.06.2008 19:34

Нафиг эти замки :mad: Лучше доделайте зверинец и от лагов нас избавьте Да и с лесом нас ждёт ещё много чудес :mad:

Street Raser 05.06.2008 19:49

Цитата:

Сообщение от strag1
не, ну это-то понятно, пока на извозчике пакеты туда сюда довезешь...
я всмысле баланца там и игрового интереса:)

Фсё было так же. ДФ в колёсике бегал, Солд тупые квесты с революционным подтекстом писал, техномагию продвигали: милитаризация мол. Маэл с магами химичил, пока наконец не придумали Защитника Буржуазии 3 и 6 ордена Петра Великого. Ну а Сайлас резал: то сух паек егерей, объясняя это отсутствием крестьян в мире хаддан, то дроп шахтёрам из-за отсутствия необходимости в их ресурсах, а то вообще изымал все ресурсы из рюкзака персонажей, говоря, что это на нужды армии, которая сражается с германодраконидами. Вариус рисовал различные листовки, призывающие народ сплотиться и нареалить таки на помошника ДФ, ведь заноз у того в лапах уже немерянно.

Миханыч. 05.06.2008 23:01

Помоему лучше так:поставить несколько замков и для каждого замка сделать очень длинный и сложный квест,чтоб у всего клана мозги плавились.Какой клан первый квест пройдет,того и замок.Квест может быть такой:какой-то npc говорит,что может сделать вещь,открывающую ворота,но ему надо то-то,то-то и то-то.Вот и ищи по всему Хаддану.А потом,когда ворота откроют,бой с ботами и бонусы замка;)

П.С. извините если уже было

нерг 05.06.2008 23:41

Цитата:

Сообщение от Миханыч.
....

тут самый сложный квест с матрицами... такчто сложней тут уже "мастера" квестов не напридумывают;)

XeDuH 06.06.2008 00:44

ИМХО:
Бонусы
-поставить замок в удобном месте, ориентировочно, - рядом с трактом на севере или между шахтой и кузней и дать возможность хранения ресов и снятие лутовости в этих местах.
-или даже разместить там кузни и алхимические лаборатории.
-преимуществом во время клан-войн будет возможность лечить в замке увечья.
-для кланов, имеющих склонность можно разместить в замке что-то типа алтаря склонности, который позволит тем или иным образом зарабатывать очки пути.

Частота захвата:
Частота - раз в неделю. Суббота или пятница вечер.

Процесс захвата:
От каждого клана в заявке участвует 5 человек. В заданное время начинается бой с n количеством сторон. Где n - количество заявок в которых набралось 5 человек.
Если такой бой убьет сервер - провести несколько боев в случайном порядке. с 4мя сторонами, в последнем бое участвует 4 команды набравшие максимальное количество побед.

White_Raen 06.06.2008 02:00

Классная идея=)
Но что если у каждого клана свой замок? Так было бы интереснее.

strag1 06.06.2008 09:29

Цитата:

Сообщение от XeDuH
ИМХО:
Бонусы
-поставить замок в удобном месте, ориентировочно, - рядом с трактом на севере или между шахтой и кузней и дать возможность хранения ресов и снятие лутовости в этих местах.
-или даже разместить там кузни и алхимические лаборатории.
-преимуществом во время клан-войн будет возможность лечить в замке увечья.
-для кланов, имеющих склонность можно разместить в замке что-то типа алтаря склонности, который позволит тем или иным образом зарабатывать очки пути.

Частота захвата:
Частота - раз в неделю. Суббота или пятница вечер.

Процесс захвата:
От каждого клана в заявке участвует 5 человек. В заданное время начинается бой с n количеством сторон. Где n - количество заявок в которых набралось 5 человек.
Если такой бой убьет сервер - провести несколько боев в случайном порядке. с 4мя сторонами, в последнем бое участвует 4 команды набравшие максимальное количество побед.

а теперь представь, если твое n будет равно пяти-шести...

Skillet 06.06.2008 11:27

Идей много так что дополнять что то не буду...но оч хочеться сказать что всем неплохо было ло бы подумать вот над такими вещами:
1) как организовать баланс при захвате замков
2) что у нас придумано чего нет в других играх(поясняю: по своему опыту вижу что тут очень много плигиата, но креатив все таки присутствует)
3) как сделать так чтобы во время осад(захватов) не было старшных лагов и т.п.(как например история с боем против вождей драконидов

и идея для каждого клана свой замок слишком напряжно в плане реализации в нашем не большом мире!(учитывайте что это не WoW и не Lineage)
Так что я бы ограничился 5 замками максимум!!!

-Леонардо- 06.06.2008 12:06

А нафига создавать нчиейный замок? может быть администраций лучше будет продавать земли в окрестностях кланам и взымать необходимой количество ресурсов и всякой всячины за строительсво замка? т.е чем больше ресов вбухали в замок тем он курче (крутость - енто обороно уже большие возможности дополнения защиты опр сооружениями или там бонусы уже на выбор тех кто расскошеливаеться)! тем самым каждый клан будет иметь свою собсвтенную крепость и територию! только на один клан ограничение разумное 1 замок! вот так вот вам придеться уже и по просьбе самих кланов наворачивать замок но тут естетственно - за ваши ресы любой каприз!!! чем абезбашенней кариз тем абезбашенней цена!
а насчет времени штума то ограничения типа раз в неделю или три дня кривые... тут можно было бы просто зделать курглосуточную опасность захвата! а для того чтобы безумные после проигрыша снова не шли в атаку зделать что то вроде особой Замковой травмы! то есть если получил в бубен при штурме то у него нет возможности нападать определенное время! тем самым захваты буду не циклическими а неожиданными!
и естественно если у кланов будет собсвтенные замки и они решаться позариться на чужой то особая тарвма будет рспространяться и на защиту! (по филосоций раз решил отобрать и получил п...ы, значит рискнул потерять возможность обороны собственного) то есть прежде чем начинать захваты замков кланы будут реально готовиться к воине, едь если штурм потерпит неудачу другой клан может организовать захват их собсвтенного замка пользуясь травмированностью оборонителей!

Призрачный Клинок 06.06.2008 14:30

Закопайте эту темку обратно, а то про нее в новостях начали писать.:D

Нирис.Воин Салдэи 06.06.2008 14:35

реально, надо сделать чтобы любой клан мог купить се замок и территорию.в замке будет типа сундука,где клан вещи хранятся..бонус как в казино пусть будет.ну 10 % восстановления... в окрестностях можно купить шахту, лес, поляну....в замке кузня иузница пусть будет...плохие, такие как в городе..чисто для начинающих...нападать ожно только раз в неделю....и если нападёшь-война меж кланами..

а насчёт отдельного нчейного замка-можно ввести такой.его захватить можешь только на неделю..захватишь-бонус какой-нить..ну как например когда дают за лучший клан сайт...и денег внутри замка и дроп с НПЦ...на штурм замка может идти только 1 клан. чтоб определитькто это будет-надо перед замком устроить битву. ну будет поле битвы и какой клан из всех кланов жив останется-тот через полдня идёт на штурм замка..там мочит НПЦ


Часовой пояс GMT +4, время: 10:42.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei