Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Слабые стороны Хаддана, как он-лайн игры. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=24499)

Water support 09.06.2007 00:29

Цитата:

Сообщение от solD1Er
дюк в отпуске. майла ткну скоро. по не по, а прислушаться придется как-то.

надеюсь

Хранитель Клинка 09.06.2007 00:47

Экономическая сторона игры оставляет желать лучшего... Я думаю, что все сводится к этому, хаям заработать легко - но ломается нереально шмот, лоу заработать тяжело и до хаев уже не дойти(новые моды, убранные умения, опыт с нпс, руны и т.д.). Вобщем, я думаю, что если у Али цены станут продажа=скупка то многие нынешние проблемы рынка будут решены. :)

Кстати, насчет выведенного шмота - некоторые урезания просто поражают своей логикой:cool:

Between Angel And Devil 09.06.2007 00:53

Боевая система - думаю что не правильно, что 10 человек может ударить одного.... даже великий воин не всегда выстоит... думаю более играбельнее когда каждый игрок отвечает на удар конкретного игрока... то есть стандартная система боя, а не случайно созданная и оставленная как уникальная...
Экономическая система - или планования экономика или рыночная - выбирайте... 2 не уместны
Геймплей - весь затяг игры заключается в том, чтобы на профе заработать себе на шмот, а потом только успевать его чинить, хотя не у всех так. + иногда с кланом покуралесить неплохо... в остальном ничего затягивающего
Графика - рисунки шмота с 15 левела, половина, не впечатлили, что кстати не было никем замечено... ну это связано лишь с тем, что народу уже пофиг какие картинки, лишь бы шмот ввели наконец-то, ИМХО
Проработка мира - Истории, легенды? - без Альмаса бы утопли...
Диалоги - стандартный фразы, не относящиеся к загадочному миру Хаддан.
Организация правовых органов - Инквизиция с целом +5, а вот суд Инквизиции на слабую +4, ИМХО. ЗЫ. с мспасом вроде получше стало
Обратная связь - Внимания никакого почти (тока Маел если и то не всегда), но зато частенько стали учитывать мнение игроков в целом... что вобщем-то приятно, хотя бы так...
Проработка РПГ составляющей - гы, гламурненько :) а на самом деле если разбирать все состовляющие, то не супер... Что не продумано: система левелов, сила шмоток (получается что на 50 левеле парень в фулл увороте +4 будет ответкой выносить всех поголовно с 1 по 30 уровень? мыслит в слух) и многое другое...
Другое - хоть в последнее время ближе к ХБ, но ХНБ всё равно бесит :)

Хранитель Клинка 09.06.2007 01:08

Цитата:

Сообщение от Between Angel And Devil
Экономическая система - или планования экономика или рыночная - выбирайте... 2 не уместны
Геймплей - весь затяг игры заключается в том, чтобы на профе заработать себе на шмот, а потом только успевать его чинить, хотя не у всех так. + иногда с кланом покуралесить неплохо... в остальном ничего затягивающего
Графика - рисунки шмота с 15 левела, половина, не впечатлили, что кстати не было никем замечено... ну это связано лишь с тем, что народу уже пофиг какие картинки, лишь бы шмот ввели наконец-то, ИМХО
Проработка мира - Истории, легенды? - без Альмаса бы утопли...
Диалоги - стандартный фразы, не относящиеся к загадочному миру Хаддан.
Обратная связь - Внимания никакого почти (тока Маел если и то не всегда), но зато частенько стали учитывать мнение игроков в целом... что вобщем-то приятно, хотя бы так...
Проработка РПГ составляющей - гы, гламурненько :) а на самом деле если разбирать все состовляющие, то не супер... Что не продумано: система левелов, сила шмоток (получается что на 50 левеле парень в фулл увороте +4 будет ответкой выносить всех поголовно с 1 по 30 уровень? мыслит в слух) и многое другое...
Другое - хоть в последнее время ближе к ХБ, но ХНБ всё равно бесит :)



"Экономическая система" = +1 :) Админам легче плановую экономику вести, тогда "доходы" более четко видно)) А рыночная тут только проявляется похоже лишь свободной рекламой...

"Графика" - мне нравится, на любителя, сам бы рад порисовать, только стимула нет.

"Проработка мира" - легенды и истории... Опять же, был бы стимул, событие какое хорошее как минимум, тогда бы и сам рад много чего написать. :cool:

"Обратная связь"= +1, вроде почаще спрашивают, но редко прислушиваются :(

"Проработка РПГ составляющей" = +1 надо новинки вводить... Есть у меня много идей, но опять же - "Дайте мне точку опоры и я переверну всю Землю", вобщем, отсутствуют пока причины что-либо делать :)

"Другое" - насчет ХБ, это абсурд :p Халява умерла пол года назад как минимум. Пытались откачать, но без результатно :D

Kobra 09.06.2007 01:15

Цитата:

Сообщение от Between Angel And Devil
Проработка РПГ составляющей - гы, гламурненько :) а на самом деле если разбирать все состовляющие, то не супер... Что не продумано: система левелов, сила шмоток (получается что на 50 левеле парень в фулл увороте +4 будет ответкой выносить всех поголовно с 1 по 30 уровень? мыслит в слух) и многое другое...

Мне кажеться что это вполнее нормально. Во многих играх так сделано. Знаю раз в одной из таких игр дрались 20 человек против одного хая он за 2 раунда всех вынес

Between Angel And Devil 09.06.2007 01:19

Цитата:

Сообщение от Kobra
Мне кажеться что это вполнее нормально. Во многих играх так сделано. Знаю раз в одной из таких игр дрались 20 человек против одного хая он за 2 раунда всех вынес


знаю проект... Максималка там была 10 левел... 10 левел vs 8 левел... 8 в стандартном фулле, 10 в фулл арте... Я охренел, но победил 8 левел...

W_I_T 09.06.2007 02:27

На данный момент лично для меня страдает всё,кроме графики:)

Игра для меня перестала быть игрой,как нистранно в тот самый момент когда всё в игре начало улучшаться.....=)

Вот год назад,когда всё быо в стадии неопределённости и было всё как-то половинчато-на мой взгляд,это и привлекало юзеров.......

Хмммм,Я так тут на досуге подумал..... А вот может быть ИГРЕ И НЕНУЖНЫ:ЭКОНОМИКА,ДИПЛАМАТИЯ(В ТАКОМ ОФ.ВИДЕ) И ДРУГИЕ ЖИНЕННЫЕ ВЕЩИЮ.....? Игра то как была виртуальной так её и осталось,но она всё больше касается реальности,что мне кажется уже переходит границы...........

Вот,к примеру,если бы в игре были сбалансированные вещи,много вещей,много личных характеристик,умений,особенностей......И былибы арты(исключительно для зарплаты админам за их труд),либо же абонентскую плату 1.5 у.е в месяц=) И не былобы никакой экономики и прочего-Вот это былабы игра так игра:)

Between Angel And Devil 09.06.2007 02:31

Цитата:

Сообщение от W_I_T

Вот,к примеру,если бы в игре были сбалансированные вещи,много вещей,много личных характеристик,умений,особенностей......И былибы арты(исключительно для зарплаты админам за их труд),либо же абонентскую плату 1.5 у.е в месяц=) И не былобы никакой экономики и прочего-Вот это былабы игра так игра:)


в полне реально... что могу сказать: дерзай... обязательно буду играть, по крайней мере посмотрю что получится

W_I_T 09.06.2007 02:38

Цитата:

Сообщение от Between Angel And Devil
в полне реально... что могу сказать: дерзай... обязательно буду играть, по крайней мере посмотрю что получится


Нужны деньги и собутыльники:D
Игра ещё с зимы лежит=)

Гера Горький 09.06.2007 04:23

главный минус, на мой взгляд, это ЭКОНОМИЧЕСКАЯ СИСТЕМА, так как цены на ресы постоянно меняються, я не понимаю, почему упали так сильно цены на ресы жнецы??? и дроп ресов жнеца тоже урезали!:confused: как так? дроп маленький, цены низкие, на ремонт только хватит и на пару шмоток драненьких за месяц работы! я не понимаю всего этого...поставьте нлормальные цены на все ресы, чтоб всё было равным...тоесть железо стоило как солнухи и т.д. Ещё один ОГРОМНЫЙ минус-это очень сильный и быстрый износ вещей, и то, что лучше новую сделать вещь, чем ремонтить новую, куда это годиться?? нужно либо цвеличить прочность всем шмоткам, либо уменьшить износ всем, либо ремонт сделать более дешёвым, меньше денег(если у Вартанга, как змн, так и мн) и меньше ресов(если за ресы) так я думаю будет правильно и многие меня потдержат...


Часовой пояс GMT +4, время: 16:16.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei