![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Единственный. Еда дает 5-10% от оставшегося опыта до уровня. Может когда будет 1 опыта и округлит в сторону 1, но на подъем уровня надо будет тонны еды грохнуть. Риск есть всегда. Как тут написали: накопил ресов на пару сотен тысяч, пошел в город под неприкосом и невидом и все равно попал на бабло. Или комиссию на передачу пета ставить, чтобы по 100 раз на дню было не выгодно передавать. 10*n^3 например, где n ступень развития питомца. |
Цитата:
|
Цитата:
и я повторю для непонятливых, что в теме поднимается вопрос не только об угоне пита, в первом посте почитай вопрос и подумай насколько подходит к нему твой ответ! |
Цитата:
НО в любом реальном и фэнтезийном(виртуальном, как разновидности) мире думаю питомец привык(привязан) к своему хозяину и только его команды выполняет четко и слажено, ибо привык. Поэтому передавать его в аренду… В общем немного не логично с точки зрения реализма сюжета, но с точки зрения программной реализации, как вы правильно заметили, все верно. В этом вопросе я за реализм сюжета. А не за формальное отношение скорейшего набора разного рода циферок. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
читаю вопрос...не вижу твоей логики.... Цитата:
о какой краже ты говоришь? её НЕ БЫЛО |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:44. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei