Так. Даю время до понедельника подготовиться.
Вкратце, что будет: 0. Ходы делаются раз в дискрет времени (пока 5 минут, но посмотрим еще) 1. Цеппелин будет появляться в центре, выбирать себе целью какой-то замок и лететь к нему. Соответственно он может пролетать и над непроходимыми участками. Долетев до замка цеппелин его бомбит (наносит урон одной из построек в размере 10-25 ед) и выбирает себе новую цель. Ничто не может помешать ему выбрать себе целью тот же самый замок и в следующий ход опять его бомбануть. 1.1. Астрал не спасает от бомбежки, но спасает от выбора замка в качестве цели 1.2. Движение к новой цели Цеппелин продолжает с того же места, в центр не возвращается. 2. Любой игрок может подкупить Цеппелин на смену цели. Цель меняется случайным образом. Первичная смена цели стоит N мн. Вы можете заставлять рандомно перебирать цели пока не выставите нужную вам. Каждая смена стоит M<N/2 мн. Деньги снимаются в момент подтверждения цели, а не сразу. В любой момент можно отказаться платить и Цеппелин не сменит цель. Соответственно вполне логично, что если с рандомом не везло можно отказаться и начать заново. Только за время выбора Цеппелин может и улететь и его придется догонять;) 3. Атаковать Цеппелины можно будет только кланом. Одиночные убраны. 4. Если вы побеждаете Цеппелин, нацеленный на ваш замок - он теряет ваш замок как цель и в следующий ход выбирает другую цель (не факт, что это не будет опять ваш замок) |
Так, днем по независящим от меня причинам не получилось, сейчас запускать - наверное не стоит. Отложим на завтра.
Приношу извинения за задержку |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:21. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei