![]() |
#91
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#92
|
|||
|
|||
![]() Кстати такая прикольная идея проскочила ... Как строительство своего замка ... Это прикольно, а что за ресурсы строишь, потом всякие приколюхи на него вешаешь за мн, которые потом добавляют владельцу замка всякие бонусы.
Что для этого необходимо: 1. Ввести каменоломню, чтобы добывать камни, железо, бревна (НАКОНЕЦ ТО БРЕВНА НАЙДУТ ПРИМЕНЕНИЕ) уже есть. 2. Строить замок смогут например кузнецы. Изготавливать всякие штуки для замка, апгрейдить его по частям тоже они за мн (недешего). 3. Получится у каждого клана будет свой замок (естественно у всех разные, кто наскоко сможет апнуть =)). П.С. С захватами траблы =)) ... это чисто идея клановых замков ... захватывать будут другой какой то один замок кторый будет давать .... Варианты того что может давать клановый замок: 1. Быстрее восстановление здоровья (бодрости , маны). Чем круче замок, тем быстрее. 2. И т.д. и тп в соответствии с ХНБ ... в общем это так мысли вслух, мож че полезное выудите ... |
#93
|
|||
|
|||
![]() каждому клану свой замок это конечно круто. +100
![]() |
#94
|
|||
|
|||
![]() Ультима +1,идея супер!!!
|
#95
|
|||
|
|||
![]() ИМХО эта тема уже создавалась много раз. Если бы администрация читала форум в разделе предложения они бы уже год назад все бы сделали... Исчите в прошлых топиках
|
#96
|
|||
|
|||
![]() Неплохо било б сделать 1 замок для каждово клана!
|
#97
|
|||
|
|||
![]() Про бонус замков. Бонус замка клану может быть в виде кланового оружия создаваемое кузнецом за мн при наличия кузницы в замке. Создание кланового оружия ограничеваеться уровнем прокачки замка. Количество изготавлимаевых копий ограничеваеться максимальному количеству человек в клане на момент создания оружия. Клану захватившему замок для создания кланового оружия в этом замке потребуеться в n-ое количество раз больше мн.
|
#98
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#99
|
|||
|
|||
![]() А ещё чтоб админам не мучится... можно дать шанс самим нарисовать свой замок
|
#100
|
|||
|
|||
![]() А почему все зациклились на клановых боях.
Можно сделать так: 1. Все желающие подают заявки 2. В назначенное время все делятся скажем на 4 группы по 2 команды по принципу ХАОТа (вне зависимости от клана). Пусть даже будут клановые против клановых, значит смогут вынести других игроков и более слабый выйдет по тайм ауту. 3. Выигрывшая команда одной группы дерется с выигрышной командой другой группы. 4. Когда останется одна выигрывшая команда, то идет бой каждый за себя. 5. Клан победившего игрока будет победителем. НО, бои проходят без клановых абилок. ИМХО так даже интереснее так как тут реально нужно будет выстраивать стратегии боев. |