![]() |
|
|||||||
| Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана. |
| Результаты опроса: Слабые стороны. | |||
| Боевая система |
|
98 | 31.72% |
| Экономическая система |
|
218 | 70.55% |
| Переусложненный геймплей |
|
39 | 12.62% |
| Графика |
|
37 | 11.97% |
| Проработка мира |
|
49 | 15.86% |
| Организация правовых органов |
|
59 | 19.09% |
| Обратная связь |
|
94 | 30.42% |
| Ролевая часть |
|
83 | 26.86% |
| Другое |
|
45 | 14.56% |
| Опрос с выбором нескольких Голосовавшие: 309. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
#131
|
|||
|
|||
|
вообщем система - изхвините но полное какашкО) магам не прокачаться вообще.. начиная с 3 уровня по 5 сидят на бойцах 3 левела качаются, тоже самое с 7 по 10, так как у мага по одному спелу на 5 уровней а у война на каждом левеле новый шмот. починка и сами вещи дорого...
для солдиера и его итогов: "Геймплей - 11%. Удивлен. Все кричат, что мол играть сложно и неинтересно из-за постоянной нужды добывать деньги, при этом почти никто не отметил это как слабую сторону. Странно-странно." просто народ отнёс добывание денег к экономической стороне) играть интересно деньги зарабатывать не очень))) |
|
#132
|
|||
|
|||
|
Проголосовал за другое так как ни обратная связь не развития РПГ вот эти две вещи точно хромают с Экономикой тоже возможны проблеммы но пока она есть она относительно движется по прямой что в принципе тоже не есть хорошо экономика должна рости а не стоять
|
|
#133
|
|||
|
|||
|
Да, +1 к ответам про неравномерное нарастание сложности. С 1-го до 5-го левела добираешься за часы, от 5-го до 6-го, по-видимому, идти неделями.
|
|
#134
|
|||
|
|||
|
Цитата:
Это зависит не от сложности, а от человека. Последний раз редактировалось Warrior of night, 08.07.2007 в 19:55. |
|
#135
|
|||
|
|||
|
Цитата:
Согласна по поводу графики - у нее "самодельный" вид (рискую вызвать возмущение большинства). Дело не только (и не столько) в отсутствии флэша и анимации. Грубо нарисованные "раздетые" образы выглядят смешно. "Одетые" (стандартные) за деньги - не многим лучше. Из доступных мне локаций лучше всего выглядит, на мой взгляд, лабиринт Замка теней, остальные - намалеваны в спешке. Я понимаю, что большинство игроков очень молоды, но думаю большинство из их - старше 5-6 лет и способны оценить более проффесиональную графику, чем самодельные "книжки с картинками". ![]() |
|
#136
|
|||
|
|||
|
Ненаю, чего вы с дампом так накинулись на графику, но поверь: это не худшее что есть в хаде и её если и менять то в последжнюю очередь.
|
|
#137
|
||||
|
||||
|
кошмар, эту тему ещё не оставили в покое)))
__________________
|
|
#138
|
|||
|
|||
|
Неплохо бы доработать экономическую составляющую. В некоторых случаях она доходит до абсурда.
И еще 1. Большая просьба доработать законы. В некоторых случаях инки просто бесят своей трактовкой того или иного положения. Поэтому просьба конкретней обрисовать случаи, когда можно применять молчи, когда можно задавать инкам вопросы и т.д. |
|
#139
|
|||
|
|||
|
Законы дырявые, это да. Я полистал и сходу придумал способ передачи между инкарнациями, который формально ничему не противоречит.
|
|
#140
|
|||
|
|||
|
И еще 1, помоему, самое важное. Хромает техническая сторона. Игра тормозит и глючит(за 2-3 часа, проведенные в игре мне пришлось 5 раз заходить заново)
|