Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 29.05.2006, 21:54
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию Шахта

В ближайшее время (надеюсь сегодня ближе к ночи) в игру будет введен первый вид профессии: Шахтер.
Сначала технические характеристики:
1. Шахта будет находиться слева от госпиталя и аптеки.
2. Для работы в шахте вам нужна кирка, а чтобы одеть кирку нужно иметь профессию "Шахтер".
3. У профессии есть уровни, зависящие от профессионального опыта.Таблица рангов:
-----------------------------------------------------------------------
0й уровень. 0-49 шахтерского опыта: Новичок
1й уровень. 50-199 ш.о.: Ученик
2й уровень. 200-999 ш.о.: Послушник
3й уровень. 1000-4999 ш.о.: Подмастерье
4й уровень. 5000-17999 ш.о.: Мастер
5й уровень. 18000-79999 ш.о.: Грандмастер
6й уровень. 80000+ ш.о.: Магистр
-----------------------------------------------------------------------
4. Прийдя в шахту и введя цифры на картинки вы начинаете копать. Процесс длится 10 минут 5 секунд . Во время копания вы не можете перейти в другую комнату. В случае, если вам нужно будет срочно остановить работу, то можно нажать на ссылку "остановить", которая будет над таймером.
5. По истечении 10 минут вам сообщается результат, выкопали ли вы что-то, например: "20:20 Вездесущий: Вы нашли 6 ед. ресурса Мелкие драгоценные камни! Вы получили 2 опыта Шахтера.", или не выкопали: "20:21 Вездесущий: К сожалению, вы ничего не выкопали." Соответственно при успешном результате работы, вы получите в инвентаре ресурс\ы и очки опыта шахтера.
6. От чего зависят количества выкапываемых ресурсов, процент их выпадения и т.п.? От вашего шахтерского ранга и от уровня кирки. Что касается кирок, то кирки 4х видов: Простая, Крепкая, Кирка Мастера, Хадданиевая. Растут цены с ростом уровня кирки почти экспоненциально, однако для того, чтобы мочь работать необходима хотя бы Простая Кирка. Также в будующем будет введен износ кирок при копке, пока его нет.
7. Какие ресурсы можно выкопать в шахте: (начиная с худшего)
-Медь (любой уровень)
-Железо (начиная с ученика)
-Мелкие драгоценные камни (начиная с послушника)
-Редкие металлы (начиная с подмастерья)
-Крупные драгоценные камни (начиная с мастера)
-Хадданий (начиная с грандмастера)
8. Где можно посмотреть информацию о моей профессии и опыте. Для всех ваша профессия и ранг доступны в общей информации. Более подробная информация с профессиональным опытом доступна в закладке "Информация" вашего интерфейса.
9. При начале боя с вашим участием ваша работа прекращается. Ваши враги ждут вас

Теперь о том, как получить профу и т.п.
Для того, чтобы получить эту профессию, нужно будет поговорить с Али и, заплатив 50 монет, вы получаете профессию шахтер и 0 шахтерского опыта , соответственно ваш ранг будет "новичок".
Далее, для того, чтобы работать, вам нужна кирка. В начале вам будет доступна только Простая Кирка. При росте вашего шахтерского ранга вы сможете одевать лучшие кирки.

Вот, я думаю все понятно :-)...

В скором времени в шахту будут добавлены события, они будут 3х видов:
1) положительные: вы находите монеты, змн, получаете шахтерский опыт дополнительный, получаете боевой опыт
2) отрицательные: на вас нападает моб, вы теряете монеты, вы получаете травму
3) артефактные (соответственно у этих очень маленькая вероятность). На данный момент задумано 1 артефактное событие: получение кольца +1 добычи.

Хочу выразить свои благодарности следующим игрокам:
Аллукард, Маг Древности, Беркут, Khashidius за огромную помощь в тестировании и отработке формул.
Дара - за написание текстов событий.
Они получат бесплатную инициацию на профессию и определенное количество шахтерского опыта.

UPDATE: На вероятность выкопать теперь немного влияет усталость. С каждой копкой теперь снимается 7 усталости. И еще одно обновление в шахте: если вы сняли кирку во время копания, то в итоге вы ничего не выкопаете
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #11  
Старый 29.05.2006, 22:07
Kevin Nash  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Y-W-R-A
1. спасибо за проффессию! давно ждали))
2. Вопросы: сколько будут стоить ресурсы? Это сбалансированно с рубкой древней? Что выгодней?)))

очевидно лупить древней будет выгоднее...всё же 120 монет за эти 10 минут по сравнению с шахтой, там я думаю будет меньше, тем более на начальной стадии, да и опыт за древней получаешь боевой
  #12  
Старый 29.05.2006, 22:08
Dronna Ma Panza  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Предполагает ли введение профы шахтера введение проф кузнец и ювелир, а так же, скажем, дровосек и столяр?
  #13  
Старый 29.05.2006, 22:09
Kevin Nash  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Аллукард
либо офисников )

вот вот под таких профессию и делали
  #14  
Старый 29.05.2006, 22:09
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию

Стоимости пока:
медь - 5 монет
железо - 10 монет
мелкие драг. камни - 15 монет.
... но помните, что основной смысл этого всего в крафтерстве :-)
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #15  
Старый 29.05.2006, 22:13
Колян  
Сообщения: n/a
По умолчанию

мне кажеться что-то очень-очень похожее есть в БладиВоурд
  #16  
Старый 29.05.2006, 22:13
Dronna Ma Panza  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Травма,полученная от мобов, видимо, будет мешать рубить породу дальше... а драться на арене можно будет или надо будет сначала вылечиццо(или ждать какое то время)?
  #17  
Старый 29.05.2006, 22:13
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию

П.с. но все формулы, цены могут меняться... сейчас период теста
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #18  
Старый 29.05.2006, 22:15
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dronna Ma Panza
Травма,полученная от мобов, видимо, будет мешать рубить породу дальше... а драться на арене можно будет или надо будет сначала вылечиццо(или ждать какое то время)?
мешать рыть руду не будет, но травмы будут достаточно сильными


Время уменьшено не будет, т.к если сделать, к примеру 3-5 минут, то те, кто в офисах или те, кто делают ДР должны будут отвлекаться каждые 3-5 минут, что неудобно...
Кто хочет актива, тот рубит лес :-)
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #19  
Старый 29.05.2006, 22:16
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Колян
мне кажеться что-то очень-очень похожее есть в БладиВоурд
На самом деле что-то похожее есть везде... Только везде это очень сильно варьируется, а внешне ты это никак не изменишь :-) Кнопок никто не отменял :-)

Также можно сказать ,что чаты везде похожы.
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #20  
Старый 29.05.2006, 22:17
Dronna Ma Panza  
Сообщения: n/a
По умолчанию

а как насчет проф кузнеца и т. д.? (понятно, что забегаю, так сказать вперед паровоза,но...)
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.

Page generated in 0.0264 seconds (66.52% PHP - 33.48% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei