Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 13.04.2008, 16:34
Аватар для White_Raen White_Raen не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Питер, родина русского рока
Сообщения: 594
Репутация: 28
White_Raen На правильном пути
По умолчанию

А по моему хватает и тех событий, то уже есть. Просто не надо лениться, покупайте зрилку и всё.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 08.01.2010, 03:18
profic  
Сообщения: n/a
По умолчанию

+ ,а то такое ощущение,что все наоборот...
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 08.01.2010, 03:55
Аватар для MuZ MuZ не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщения: 510
Репутация: 394
MuZ Его начинают уважатьMuZ Его начинают уважатьMuZ Его начинают уважатьMuZ Его начинают уважать
По умолчанию

Идуя гуд +1
__________________
Моя совесть чиста, я ей не пользуюсь
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 08.01.2010, 13:04
Hot Sauce  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Допустим событие на выпадение кольца добычи равна 0.1%.Это мы получим,что на гранде шанс станет 20.1%.
Если уж делать,то следует формулу изменить
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 08.01.2010, 13:23
Аватар для .B-Boy. .B-Boy. не в сети
Магистр
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщения: 1,387
Репутация: 26
.B-Boy. На правильном пути
Послать сообщение через Skype™ для .B-Boy.
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hot Sauce
Допустим событие на выпадение кольца добычи равна 0.1%.Это мы получим,что на гранде шанс станет 20.1%.
Если уж делать,то следует формулу изменить
если его шанс 0.00001% если и делать так, то не к конечному % а к самому шанс...
то есть на магистре шанс выпадния будет не 20.00001%, а 0.0000121%
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 09.01.2010, 04:57
FART_92  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лесной орех
Предлагаю повышать % выпадения события от ранга в професии на N % за ранг. Я понимаю, что у разных професии свои заморочки, но высчитать пропорции несложно. Вот пример как можно сделать у алхимика:
Новичок (ур.0) - +0%
Ученик (ур.1) - + 1%
Послушник (ур.2) - +3%
Подмастерье (ур.3) - +6%
Мастер (ур.4) - +10%
Грандмастер (ур.5) - +15%
Магистр (ур.6) - +21%

Будет ли оно отрицательным или положительным - это уж зависит от наблюдательности.
Хоть и поднимались данные темы, отвечу...

Вобщем идея довольно интересная, вот толькопоследние 3 ранга нужно подредактировать, а то чистая халява получаеться за 1 час можно стабильно получать по 1 событию... вот так думаю будет чуть правильней:
Новичок (ур.0) - +0%
Ученик (ур.1) - + 1%
Послушник (ур.2) - +3%
Подмастерье (ур.3) - +6%
Мастер (ур.4) - +8%
Грандмастер (ур.5) - +12%
Магистр (ур.6) - +15%

Вот так было бы лучше...
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.

Page generated in 0.0246 seconds (50.80% PHP - 49.20% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei