![]() |
#11
|
|||
|
|||
![]() Причем тут ворота. Тут же идет мясо кто кого вынесет того и засок...ну аля на честном слове ))))
|
#12
|
||||
|
||||
![]() Строриты не забывай что ворота замка никто открытыми оставлять не собирается
![]()
__________________
Единственная вещь необходимая для триумфа зла-это чтобы хороший человек ничего не делал(c)Edmund Berke То что нас не убивает делает нас сильнее(с)Фридрих Ницше Всегда подписываюсь когда ставлю вам плюс или минус в репутацию. Жду от вас того же. |
#13
|
|||
|
|||
![]() ну блин )) ненаю...но я поддерживаю идею если енто не сильный изврат )))
|
#14
|
|||
|
|||
![]() оПЯТЬ ВОРуем идеи из ДРУГих игр!
![]() ![]() |
#15
|
|||
|
|||
![]() Развиваю идею...
Для взятия замка нужен торан. При чём чем больше силы у перса, тем быстрее он её пробьёт. В то время как перс мочит дверь, на него нападают боты, от которых его защищают другие юзеры из команды. То есть перс с тораном может бить тока дверь, остальные его защищают. Опять таки если юзер достаточно сильный и выносливый, то первый уровень вы пройдёте. След. уровень брод. Идёт таймер как в шахте, вы плывёте, имея возможность отбивацца от нпс тока арбалетами. Чем больше замочите за 10 минут плавания, тем больше хп у вас останица. Ну естественно для того что бы лучше попадать из арбалетов, нада в магаз завести какие нить очки или приборы, тем более они уже есть. След. уровень.. вы попали в замок. Там идёт рубилово каждый мочица с кем хочет из ботов которые тусят в замке. Захватываем флаг. Замок наш! Четвётый уровень, удержание. Пока вы брали замок собралась другая группа юзеров желающая его захвотить. Те кто в замке выдирают место обороны. Т.е у ворот, на башнях (отстреливать плывущих захватчиков), в замке. в комнате с флагом. Пока флаг у вашей команды вам идут любые абилки замка (востановление и т.д.) Те кто проиграл из замка выкидываюца и зализыват раны. Опят заново начинаем, тока за место ботов юзеры захватившие замок... Последний раз редактировалось крит, 12.07.2006 в 21:35. |
#16
|
|||
|
|||
![]() Крит 5 балоФФ....тока нуно всё это прописа...у админоа на это уйдёт пол года точно))
|
#17
|
|||
|
|||
![]() Лучше бы помогли..............
|
#18
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#19
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#20
|
|||
|
|||
![]() имхо если делать замки то красившей всего будет - раз(или 2) в неделю 2 часа идут войны за замки - в замке несколько локаций(3-4 последовательных комнаты), в каждой какое-то количество агрессивных нпц , которых надо убить чтобы пройти в следующую комнату, в последней комнате стоит нпц с большим количеством жизни и регенирации ,но с маленьким уроном
война за замок идет кланов - кто убил последнего нпц, того человека клан становится обладателем замка.при этом все игроки не из клана-владельца замка выкидываются к воротам и штурм начинается заного (пока не закончится время осады).тот клан,который будет владельцем замка на момент окончания всего этого(войны за замок) обьявляется владельцем на ближайшую неделю и получает какие-то бонусы (как то-быстрый рег в замке или подземелье с новыми ботами или просто сколько-то денег каждый день ) ну собственно задача нападающих-пройти до конца и убить нпц последнего. при смерти(проигрыше боя) человек переносится на локацию перед замком и не может войти в него ,пока не наберет полную жизнь. задача защитников - не допустить убийства последнего нпц (а вы как думали ![]() ну еще можно запретить употребление элей жизни/маны на время войны и сделать во всех боях в замке таймаут 30-60 секунд чтоб не было маринада ![]() |