Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 16.06.2005, 13:21
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию

На мой взгляд, слишком условно, неочевидно и непонятно. Как это будет выглядеть в игре ты можешь себе представить? Я нет...
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 16.06.2005, 13:29
Тидей  
Сообщения: n/a
По умолчанию

dukei

Вариант.

Убрать/сократить менюху коментов к бою и ввести полигонный план нахождения бойцов. Шахматная доска. а дальше по ней двигать фигурки, как только в плотном контакте появляется менюха боя, пока на дистанции то менюхи нету. У лучника та же менюха с зонами удара, с оговорками вариантов попадания(шанс, спасброски и пр..) а также с поправкой на препятствия и свою команду
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 16.06.2005, 13:40
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию

Ну, это вариант хороший, тока сложный. Вообще, расстояние существенно усложнит бой для пользователей (хотя и разнообразит тоже). Щас просто - бери и лупи. А с расстоянием ещё и противника надо поймать. В общем, до расстояния мы пока не доросли, откладываем до лучших времен.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 16.06.2005, 14:03
Аватар для solD1Er solD1Er не в сети
Сам батька sold1er
 
Регистрация: 18.04.2005
Сообщения: 1,528
Репутация: 103
solD1Er Продвинутый пользовательsolD1Er Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  solD1Er с помощью ICQ
По умолчанию

Да блин я еще раз говорю - дальний бой тот такой же как и ближний. просто существуют некоторые условности, которые отражаются в прцессе боя. При этом живучесть никак с этим не связана. Возьмите например настьную игру: Magic: The Gathering. Там кричи всякого рода: и ближнего боя и дальнего и стрелки, дин хрен - дамаг наносится дновременно и без всяких штрафов. Вот и тут тоже самое, просто ввести некую переменную, которая показывает как атакует воин(в ближнем, дальнем или магией) и все. У заклов будут св-ва :ограничить урон от ближнего боя на 10, дальнего на 5; или -5 к точности для контактника и -10 для дистанционника. Вот и все. И морокатся с передвижением не надо.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:12.

Page generated in 0.0195 seconds (52.46% PHP - 47.54% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei