![]() |
|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#21
|
|||
|
|||
![]() Хорошая идея,а то рандом странный у нас
![]() А при нынешнем раскладе и плюсы и минусы есть,сбалансированным это сложно назвать..но главное,что это не совсем правильно. |
#22
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#23
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]()
__________________
потому что это безобразие - спекулировать на халяве. (с) Maelstorm ![]() Да, да, да, я вне баланса, я царь и бог, резать меня нет смысла - я все равно буду рулить! ![]() И ни какие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооружённых фанатиков! (с) ![]() |
#24
|
|||
|
|||
![]() Поддерживаю, но проще сделать несколько вид травм
1. лёгкая шок-10 и -10%,уход-10 и-10% и так все параметры в том числе урон .. ..увечье всё -75% тогда будет справидливо как для воина так и для мага причем тарвмы можно поделить на снижающию защиту(мощ блока,уход,парирование)так и на снижающие атаку(шок,урон,урон бож магией).а в том что писали есть минус, который уже озвучили-для воина снимание пушек=0 боевоспособности, когда для мага это снизит ткоа на малую часть повреждения ЗЫ главное не цифры, а способ |
#25
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Конечно к конечному урону. Ничего сложного городить не надо. Будет наподобие эля ярости, но наоборот. Планку с процентностью можно и поднять до -25%, -50%, -75%, -99% соответственно. ![]() |
#26
|
||||
|
||||
![]() хм, мне больше нравилось не с уменьшением урона, а с падением определенных вещей...
кто то сказал про пушки воина и посох мага, типа нечестно... да ну? посмотрите - упадет мой посох и урон в 2 раза меньше что равно небоесвособности впринципе... Если у меня даже от легкой травмы урон падает примерно в полтора раза(слетают кольцо паука и равновесия), что уменьшает статы и скорость второй атаки... аналогично с госовиками, у магов посох решает очень многое... да не так как пушки у воина но всеже...опять же если воина падают сапоги или наручи это не так страшно, а если у мага, то урон падает.... НО. смотрите, опять гре.. рандом хрен собьет пушку с воина, а будет сбивать всякие пояса и т.п. поэтому уменьшение урона гуд... но зачем делать -99% урона?? -75% тоже много... ИМХО максимальная планка не должна быть больше чем -50% ибо найдуться замечательные нубы, которые на тебя толпой наскакивать будут... НО от нескольких увечий уменьшение травм должно складываться... НО. смотрим пример. бой против черного мага + воин.. черный пьет за 2 раунда 50 бодры после чего воин ставит 2-3 травмы любой тяжести...итого после боя чел сразу выходит с -100% к урону... поэтому считаю должна действовать только максимальная планка например: ваши травмы 1 легкая 2 средних 1 тяжелая 1 увечье. действует уменьшение только с увечья... ваши травмы 1 легкая 2 средних 1 тяжелая 2 увечья. действует уменьшение с 2-х увечий...
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон Последний раз редактировалось Ктулху, 23.04.2008 в 10:00. |
#27
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
У тебя, допустим, в 2 раза без посоха... А у воина может и в десятки/сотни раз. Ведь воин кулаком врятли пробьет защиту хорошего шмота, когда с оружием урон был 100, 200, 300... Цитата:
Опять же у мага урон упадет, а, допустим, у уварота уворотливость, что может гораздо снизить его выживание против крита... и т.д. Цитата:
Что мешает толпе нубов на хая напасть, когда на нем такая травма/увечье, когда весь шмот падает? Цитата:
Сумма всех травм/увечий не должна превышать 99% урона. Уменьшение скорости передвижения складывается в течении действия травм. Сами планки, с уменьшением урона на определённый процент, можно и другие поставить. |
#28
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
а если падает броня? для воина это сильное снижение ХП потому что больше всего ХП прибавляет имено броня+ падает физ защита для таких мест как ноги, голова и т.д. что тоже не мало особено для танков например для меня потеря в бою шлема означает снижение точки почти в 2 раза..что означает слив уваротам... вроде всё ЗЫ моё предложение есть выше |
#29
|
||||
|
||||
![]() Идея интересная, однако её реализация слишком сложна, это переработка всей системы травм. В ближайшее время рассматривать подобное смысла не имеет.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#30
|
|||
|
|||
![]() +1 оригинально
|