Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Общий форум
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #31  
Старый 20.01.2009, 19:43
Аватар для Ктулху Ктулху не в сети
Мастер Турниров
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 3,409
Репутация: 73
Ктулху Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Ктулху с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Ктулху
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HoppeR
О_О (в шоке)... Ктулх... либо ты без зрилки... либо ты чем-то прогневил богов...
Хотя, бывают странные дни, когда до развилки очень мало тайников...
зрительный прибор х3 но без платины пока.
Пояс теппера одет...тайники раз в три-пять клеток. по 3 кожи 1 КД или 1-2ЖД и 10 бревна....
__________________
Все люди как люди, а я как Бог.

"Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 20.01.2009, 19:52
Аватар для Ктулху Ктулху не в сети
Мастер Турниров
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 3,409
Репутация: 73
Ктулху Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Ктулху с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Ктулху
По умолчанию

заметил что час возле любой профлоки мне заменяет проход до развилки и 1 любую половину.
затраты при этом в лесу - износ+всплеск иногда
затраты около профлок - свитки обнаружения+невид+редко астралка
Теряю питомцев, но могу сорвать ва-банк с какого нить перса, что в сравнении с вероятностью поймать животное кажется более реальным...
ну и износ в ПвП говорят меньше.

пример: за 2 боя с БегущийПоЛезвию поднял дропа в 4.5 больше, чем с похода по лесу.
__________________
Все люди как люди, а я как Бог.

"Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон

Последний раз редактировалось Ктулху, 20.01.2009 в 19:54.
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 20.01.2009, 21:01
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию

Наблюдательность не просто влияет на количество видимых сундуков. Проф уровень и глубина локации определяют минимальную и маскимальную вероятности обнаружения сундука, при входе в локацию вероятность берется случайно в этих границах. Наблюдательность приближает минимальную границу к максимальной, пока не сравняет их. Максимально имеет смысл иметь не более 10 наблюдательности.
То, что находится внутри сундука - определяется добычей и профуровнем. С 1000 профопыта вероятность появления бревен по отношению к вероятности появления других ресурсов падает вдвое (то есть бревна вы будете находить реже чем другие ресурсы), в остальном тип выпадающего ресурса выбирается равновероятно из всех доступных.
Пример: в последовательности артикулов (996,1042,1243,1043,4933,1042,1243,1043,4933) выбирается одна из позиций. Вероятности выбора всех позиций равны.
Количество ресурса зависит от его госцены, уровня вашей добычи, глубины локации, боевого уровня, но не может быть меньше 1.

Питомцы выпадают всегда редко, это сделано для того, чтобы они оставались в цене, а не превратились в "печеньки", извините. Шанс поймать высшего из доступных вам питомцев очень низок.
Вообще шанс поймать хоть какого-то питомца на данный момент равен:
ближний: 7+проф_уровень
дальний: 14+проф_уровень*2
где проф_уровень в диапазоне от 0 (новичек, хотя они вообще поймать не могут) до 6 (магистр)


Теперь о доходах. Без ников. Учитывается количество полученных монет (по госценам) и износ вещей персонажа в боях (в госценах этого шмота, а не в госценах ремонта(которые ниже)).
Пример: вещь госценой в 2000 мн износилась на 1%, значит ее износ в пересчете на монеты : 20 мн.
Итак.

Топ 5 по доходам за 19-01-09 у Шахтеров (не смс-копки, в смс-копках другие цифры):
3902 мн за 69 копок
3429 за 80
3291 за 83
2936 за 87
2921 за 77

Топ 5 жнецов:
4946 мн за 51 бой
3741 за 56
3362 за 60
3231 за 58
2959 за 44

Топ 5 Лесничих (питомцы и свитки не учитываются в доходах):
5001 мн (сундуков найдено: 91, боев проведено: 72)
4725 (86, 75)
4125 (75, 88)
3854 (80, 77)
3693 (96, 103)

И какая профессия самая прибыльная?
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 20.01.2009, 21:09
Аватар для strag1 strag1 не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: знаю рунное слово с +100 защиты от ХНБ
Сообщения: 2,817
Репутация: 183
strag1 Его начинают уважатьstrag1 Его начинают уважать
Отправить сообщение для  strag1 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
И какая профессия самая прибыльная?
жнец?
__________________
01.03 13:49 В Китае голодная панда напала на свинарник
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 20.01.2009, 21:09
_FauSt VIII_  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
Наблюдательность не просто влияет на количество видимых сундуков. Проф уровень и глубина локации определяют минимальную и маскимальную вероятности обнаружения сундука, при входе в локацию вероятность берется случайно в этих границах. Наблюдательность приближает минимальную границу к максимальной, пока не сравняет их. Максимально имеет смысл иметь не более 10 наблюдательности.
То, что находится внутри сундука - определяется добычей и профуровнем. С 1000 профопыта вероятность появления бревен по отношению к вероятности появления других ресурсов падает вдвое (то есть бревна вы будете находить реже чем другие ресурсы), в остальном тип выпадающего ресурса выбирается равновероятно из всех доступных.
Пример: в последовательности артикулов (996,1042,1243,1043,4933,1042,1243,1043,4933) выбирается одна из позиций. Вероятности выбора всех позиций равны.
Количество ресурса зависит от его госцены, уровня вашей добычи, глубины локации, боевого уровня, но не может быть меньше 1.

Питомцы выпадают всегда редко, это сделано для того, чтобы они оставались в цене, а не превратились в "печеньки", извините. Шанс поймать высшего из доступных вам питомцев очень низок.
Вообще шанс поймать хоть какого-то питомца на данный момент равен:
ближний: 7+проф_уровень
дальний: 14+проф_уровень*2
где проф_уровень в диапазоне от 0 (новичек, хотя они вообще поймать не могут) до 6 (магистр)


Теперь о доходах. Без ников. Учитывается количество полученных монет (по госценам) и износ вещей персонажа в боях (в госценах этого шмота, а не в госценах ремонта(которые ниже)).
Пример: вещь госценой в 2000 мн износилась на 1%, значит ее износ в пересчете на монеты : 20 мн.
Итак.

Топ 5 по доходам за 19-01-09 у Шахтеров (не смс-копки, в смс-копках другие цифры):
3902 мн за 69 копок
3429 за 80
3291 за 83
2936 за 87
2921 за 77

Топ 5 жнецов:
4946 мн за 51 бой
3741 за 56
3362 за 60
3231 за 58
2959 за 44

Топ 5 Лесничих (питомцы и свитки не учитываются в доходах):
5001 мн (сундуков найдено: 91, боев проведено: 72)
4725 (86, 75)
4125 (75, 88)
3854 (80, 77)
3693 (96, 103)

И какая профессия самая прибыльная?
Жнец однозначно
Ответить с цитированием
  #36  
Старый 20.01.2009, 21:11
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 44
Otter На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
----------------------------------------------------------------
Итак.

Топ 5 по доходам за 19-01-09 у Шахтеров (не смс-копки, в смс-копках другие цифры):
3902 мн за 69 копок
3429 за 80
3291 за 83
2936 за 87
2921 за 77

Топ 5 жнецов:
4946 мн за 51 бой
3741 за 56
3362 за 60
3231 за 58
2959 за 44

Топ 5 Лесничих (питомцы и свитки не учитываются в доходах):
5001 мн (сундуков найдено: 91, боев проведено: 72)
4725 (86, 75)
4125 (75, 88)
3854 (80, 77)
3693 (96, 103)

И какая профессия самая прибыльная?

Можно узнать уровень лесничих, их рабочий шмот, затраты на эли (всплеск или еще чего) ?
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 20.01.2009, 21:14
стас1  
Сообщения: n/a
По умолчанию

хм , похоже нужно попробовать жнецом поработать
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 20.01.2009, 21:17
Аватар для Зигмунд Фрейд Зигмунд Фрейд не в сети
Магистр
 
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 1,022
Репутация: 55
Зигмунд Фрейд Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
И какая профессия самая прибыльная?
Уважаемый Maelstorm, вы забываете про один, но очень важный момент!!!
жнецу и шахтеру достаточно один раз в 9 или 10 минут провести 1 бой или нажать четыре циферки и кнопочку Enter!!! В то время как Лесничий тратит реального времени на весь лес от 4 до 8-10 часов, практически только изредка останавливаясь на пару минут, чтобы восстановить хп, бодру, мана.
В свое время проффесия егеря приносила значительно более существенные доходы, чем остальные профы, как раз именно за счет того, что егерь на свою профу тратит времени в РАЗЫ больше, чем жнец или шахтер.
Кстати, с учетом особенностей профы лесничего, можно было бы для лесничих в лесу драконидов сделать ускоренное восстановление хп-бодры-маны.
__________________
Не работает голова - работают руки!
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 20.01.2009, 21:24
Аватар для Зигмунд Фрейд Зигмунд Фрейд не в сети
Магистр
 
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 1,022
Репутация: 55
Зигмунд Фрейд Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Otter
Можно узнать уровень лесничих, их рабочий шмот, затраты на эли (всплеск или еще чего) ?
пояс мастера, фул редкого неба, проруненный ветеранами, балансом и кяхами, клановая броня, подшмот +4, зрилка и изысканный амуль. 5-10 эликов вампиризма помогают не сдохнуть в боях с магами, и пара эликов бодры +1.
__________________
Не работает голова - работают руки!
Ответить с цитированием
  #40  
Старый 20.01.2009, 21:33
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию

Именно что лесничий во многом сам определяет скорость своего движения, в то время как жнец, хоть расшибись должен для проведения 51-го боя просидеть примерно 8 часов на поляне
К тому же, как я сказал - не учитываются ни свитки, ни питомцы.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:31.

Page generated in 0.0363 seconds (57.05% PHP - 42.95% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei