![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Над стеной-то это было, конечно, хорошо, но дверь в холл замка была еще уже, она проектировалась с тем заделом, чтобы ее мог оборонять один воин против многих и многих. В итоге красивые цельные двери пришлось распилить и собирать из досок уже в здании. Распределив некогда плененных кобольдов-рабов, кобольдов-рудокопов, кобольдов-погонщиков, кобольдов-надсмотрщиков и несколько Хозяек Змей по комнатам подвального лабиринта, Посланник Богов пошел к Бармену, заключать договор на ежедневные крупные поставки Боевых Эликсиров в новый лабиринт. Кроме того, у некоторых кобольдов были обнаружены руны при досмотре, но было решено махнуть на это рукой. Молодые искатели приключений сами все отберут. Да, в Замке Теней открылся новый лабиринт, для 6-14 уровней. Дроп там - боевые элики и очень редко - руны. Причем руны - только из ботов. Так же туда переедут все квестовые NPC из старого лабиринта. В Подвале Замка Теней понижен износ на 15%, в остальном - такие же правила как в старом Лабиринте. PS. Игрокам с уровнями 15+ не расстраиваться. Скоро для вас будет открыт свой лабиринт, в окрестностях. со своими фишками и новыми ботами (не кобольдами)
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#41
|
|||
|
|||
![]() Зато, наконец-таки я смогу побродить по родному замку, пусть хоть и по подвалу. А то что раньше было? Тени есть, замок есть, а войти нельзя )))
|
#42
|
|||
|
|||
![]() Магу действительно херово..
Пример - http://www.haddan.ru/blog.php?id=16653292 На этот повод 3 предложения : 1. Вызванный кобольд встаёт на защиту игрока на NN раундов, к примеру на 10, затем когда проходят эти 10 раундов он "испаряется", иначе вызванные никакой пользы не приносят. 2. Сделать так, чтобы 9 лвл на 7ой лвл не нападал. Его вынести нереально. 3. Чтобы боты напавшие в группе , расчитывались на шмот перса. Насчёт нападения ботов : 6 лвл - одиночный бой - раб командный -2 раба 7 лвл - одиночный - рудокоп, хозяйка змей . командный - рудокоп+раб ил хозяйка змей+раб. 8 лвл - одиночный - рудокоп,хохяйка змей . командный - рудокоп+хозяйка змей Последний раз редактировалось .Сарумян., 27.06.2007 в 16:27. |
#43
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Более бессмысленного набора действий от мага даже сложно себе вообразить... Не мудрено, что проиграл. Хотя, конечно, маны все равно бы не хватило для победы... а на кобов надежда слабая. |
#44
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
+1 ![]() ![]() |
#45
|
|||
|
|||
![]() Спасибо
![]() ![]() ![]() |
#46
|
|||
|
|||
![]() Для меня ничего невыносного в этом лабе нету. Спокойно могу вынести два 12-х коба. Только смысл мне в этот лаб лезть если там ничего не лежит что можно потом продать? Слабенькие руны которые раз в месяц может и выпадут не в счёт. Они хороши как дополнение к чему-то более существенному и главное стабильному.
|
#47
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() |
#48
|
||||
|
||||
![]() Чтот мне не понравилось, дроп тока из элей...хммм..
![]() |
#49
|
||||
|
||||
![]() Спасибо за чтото новое...
"Так же туда переедут все квестовые NPC из старого лабиринта." - значит уровни +15 не смогут выполнить некоторые квесты связанные с лабом? ![]()
__________________
Новости на сегодня с поиском источников информации и множеством тематик |
#50
|
|||
|
|||
![]() Ограничения по защите\нападениям есть?
![]() Если нет то респект =) |