Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 29.05.2006, 21:54
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию Шахта

В ближайшее время (надеюсь сегодня ближе к ночи) в игру будет введен первый вид профессии: Шахтер.
Сначала технические характеристики:
1. Шахта будет находиться слева от госпиталя и аптеки.
2. Для работы в шахте вам нужна кирка, а чтобы одеть кирку нужно иметь профессию "Шахтер".
3. У профессии есть уровни, зависящие от профессионального опыта.Таблица рангов:
-----------------------------------------------------------------------
0й уровень. 0-49 шахтерского опыта: Новичок
1й уровень. 50-199 ш.о.: Ученик
2й уровень. 200-999 ш.о.: Послушник
3й уровень. 1000-4999 ш.о.: Подмастерье
4й уровень. 5000-17999 ш.о.: Мастер
5й уровень. 18000-79999 ш.о.: Грандмастер
6й уровень. 80000+ ш.о.: Магистр
-----------------------------------------------------------------------
4. Прийдя в шахту и введя цифры на картинки вы начинаете копать. Процесс длится 10 минут 5 секунд . Во время копания вы не можете перейти в другую комнату. В случае, если вам нужно будет срочно остановить работу, то можно нажать на ссылку "остановить", которая будет над таймером.
5. По истечении 10 минут вам сообщается результат, выкопали ли вы что-то, например: "20:20 Вездесущий: Вы нашли 6 ед. ресурса Мелкие драгоценные камни! Вы получили 2 опыта Шахтера.", или не выкопали: "20:21 Вездесущий: К сожалению, вы ничего не выкопали." Соответственно при успешном результате работы, вы получите в инвентаре ресурс\ы и очки опыта шахтера.
6. От чего зависят количества выкапываемых ресурсов, процент их выпадения и т.п.? От вашего шахтерского ранга и от уровня кирки. Что касается кирок, то кирки 4х видов: Простая, Крепкая, Кирка Мастера, Хадданиевая. Растут цены с ростом уровня кирки почти экспоненциально, однако для того, чтобы мочь работать необходима хотя бы Простая Кирка. Также в будующем будет введен износ кирок при копке, пока его нет.
7. Какие ресурсы можно выкопать в шахте: (начиная с худшего)
-Медь (любой уровень)
-Железо (начиная с ученика)
-Мелкие драгоценные камни (начиная с послушника)
-Редкие металлы (начиная с подмастерья)
-Крупные драгоценные камни (начиная с мастера)
-Хадданий (начиная с грандмастера)
8. Где можно посмотреть информацию о моей профессии и опыте. Для всех ваша профессия и ранг доступны в общей информации. Более подробная информация с профессиональным опытом доступна в закладке "Информация" вашего интерфейса.
9. При начале боя с вашим участием ваша работа прекращается. Ваши враги ждут вас

Теперь о том, как получить профу и т.п.
Для того, чтобы получить эту профессию, нужно будет поговорить с Али и, заплатив 50 монет, вы получаете профессию шахтер и 0 шахтерского опыта , соответственно ваш ранг будет "новичок".
Далее, для того, чтобы работать, вам нужна кирка. В начале вам будет доступна только Простая Кирка. При росте вашего шахтерского ранга вы сможете одевать лучшие кирки.

Вот, я думаю все понятно :-)...

В скором времени в шахту будут добавлены события, они будут 3х видов:
1) положительные: вы находите монеты, змн, получаете шахтерский опыт дополнительный, получаете боевой опыт
2) отрицательные: на вас нападает моб, вы теряете монеты, вы получаете травму
3) артефактные (соответственно у этих очень маленькая вероятность). На данный момент задумано 1 артефактное событие: получение кольца +1 добычи.

Хочу выразить свои благодарности следующим игрокам:
Аллукард, Маг Древности, Беркут, Khashidius за огромную помощь в тестировании и отработке формул.
Дара - за написание текстов событий.
Они получат бесплатную инициацию на профессию и определенное количество шахтерского опыта.

UPDATE: На вероятность выкопать теперь немного влияет усталость. С каждой копкой теперь снимается 7 усталости. И еще одно обновление в шахте: если вы сняли кирку во время копания, то в итоге вы ничего не выкопаете
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #41  
Старый 30.05.2006, 08:17
Аватар для Маг Древности Маг Древности не в сети
Магистр
 
Регистрация: 16.04.2005
Адрес: Планетa Земля
Сообщения: 837
Репутация: 205
Маг Древности Его начинают уважатьМаг Древности Его начинают уважатьМаг Древности Его начинают уважать
По умолчанию

05:55 Маг Древности: Вы нашли 1 ед. ресурса Мелкие драгоценные камни! Вы получили 4 опыта Шахтера

06:05 Вездесущий: Вы нашли 3 ед. ресурса Железо! Вы получили 6 опыта Шахтера.

07:41 Вездесущий: Вы нашли 2 ед. ресурса Мелкие драгоценные камни! Вы получили 9 опыта Шахтера

__________________
"Не дай Бог вам ввязаться в войну с русскими. На каждую Вашу хитрость, у них найдется своя глупость." (C) Бисмарк

"Нас считают идиотами, потому что мы тратим деньги на игру, а мы считаем идиотами тех, кто думает что для нас это деньги " (C)

Последний раз редактировалось Маг Древности, 30.05.2006 в 08:42.
  #42  
Старый 30.05.2006, 09:45
Dronna Ma Panza  
Сообщения: n/a
По умолчанию

копаю вроде, но без кирки...
  #43  
Старый 30.05.2006, 10:46
крит  
Сообщения: n/a
По умолчанию

хе хе.. 10 минут мне достаточно что б не заметно завалить ког нить ниже 10 лвл, офисники... вы идите по делам пока копаете, а я пойду по вам
  #44  
Старый 30.05.2006, 11:37
Chester  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Сайл!Мб прибавить кирке урона?Чтоб хоть как-то защититься от нападений...
  #45  
Старый 30.05.2006, 13:05
BETTAraven  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Отличное нововведение
  #46  
Старый 30.05.2006, 19:02
ежЫк  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сайлас
На самом деле что-то похожее есть везде... Только везде это очень сильно варьируется, а внешне ты это никак не изменишь :-) Кнопок никто не отменял :-)

Также можно сказать ,что чаты везде похожы.


хочешь НЕ похожее ?
при этом, "заточки" на офисников не будет,
да и сам процесс будет еще более увлекательным?
  #47  
Старый 30.05.2006, 19:29
palegon  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Завезите кирок!
  #48  
Старый 30.05.2006, 21:12
BETTAraven  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Чё так кирки быстро кончаются? ) все ноют
  #49  
Старый 30.05.2006, 21:26
BETTAraven  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Кстати как на счёт повышения усталости (уменьшение бодрости) во время копки? И сделать ограничение на копку по усталости?!
  #50  
Старый 31.05.2006, 01:08
Chester  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BETTAraven
Кстати как на счёт повышения усталости (уменьшение бодрости) во время копки? И сделать ограничение на копку по усталости?!

Хех...ограничение можно...а насчёт понижения уже спрашивал...нифига))Во время копания усталость восполнится...
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:13.

Page generated in 0.0240 seconds (52.41% PHP - 47.59% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei