![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Как и было обещано, мы представляем вам возможность прокачки своего питомца без боёв - с помощью кормления.
Каждому питомцу присущ свой тип еды:
Кормить питомца можно в Зверинце, с помощью кнопки
Будьте внимательны: при наличие в инвентаре обычной и улучшенной еды питомец будет сначала есть улучшенную.![]() Шанс удачной кормёжки вычисляется по формуле: 20%(40% для улучшенной еды)+боевой уровень персонажа-боевой уровень питомца.
Удачное кормление может происходить не чаще 1 раза в сутки.
При кормлении возможно несколько вариантов исходов:
Удачное кормление
Обычная удача - Питомец получает опыт (5-10% от отставшегося опыта до уровня).
Критическая удача (шанс наступления события (от всех удачных кормлений) - 15% у обычной и 35% у улучшенной еды) - Питомец получает опыт (5-10% от отставшегося опыта до уровня) и 1-3 жизни.Счастливый случай (шанс наступления события (от всех удачных кормлений) - 0% у обычной и 5% у улучшенной еды) - Питомец получает опыт (в полтора раза больше чем при обычной удаче) и 4-9 жизней. Неудачное кормление
Неудача (шанс наступления события (от всех неудачных кормлений) - 85% у обычной и 60% у улучшенной еды)- Питомец не получает опыт, повторное кормление возможно через сутки.Критическая неудача (шанс наступления события (от всех неудачных кормлений) - 15% у обычной и 0% у улучшенной еды) - Питомец не получает опыт, повторное кормление возможно через сутки, теряет 2-6 жизней (умирает если жизни достигают 0).
Невезение (шанс наступления события (от всех неудачных кормлений) - 0% у обычной и 40% у улучшенной еды) - Питомец не получает опыт, повторное кормление возможно сразу. При любом из исходов еда пропадает.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 22.06.2010 в 21:10. |
#41
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
503 Service Temporarily Unavailable... |
#42
|
|||
|
|||
![]() 1.Если дать пету улучшеную жрачку, и он траванёца - хп не снимут?
2.А мона чонить для игроков ввести?)А то нипарядак - мой гриф будет мясо грызть, а я смотреть и истикать слюною?) |
#43
|
|||
|
|||
![]() Эх вы... лучше б это ввели http://forum.haddan.ru/showthread.ph...F1%F3%EF%E8%F0
|
#44
|
|||
|
|||
![]() а вартанг у борун не делают переплавку?
|
#45
|
|||
|
|||
![]() идея не плохая только жаль етим не смогут воспользоваться лоу левелы те кто ещё не ходин на лича ибо кармёшка будет не дешовая темболее улутьшенная
|
#46
|
|||
|
|||
![]() Ещё было б не плохо дароботать быстрые слоты... например добавить такое как выпить всё и именно все 7 эликов с 1 раздела
|
#47
|
|||
|
|||
![]() ето бы немного сыкономило времени и было б на много удобнее при походе на рэйд боса из быстрого слота каждый раз нажимать на элики по 1шт пить
а так можно было переложить елики которые пить каждый раунд например в первую закладку и нажать выпить все и по 1 элику всех 7 видов выпивались тоесть хочеш мышкой клацай а хочеш пъёш все... |
#48
|
|||
|
|||
![]() а с животными былоб хорошо еслиб животные не находили в лесу а покупать свиток вызова питомца вызвав его он остаёться с вами на всё оставшееся время сначало у него 1 уровень и идёш кочать животное получает 33% от уровня персонажа и при етом растёт при етом растут жизни и статы ну как у персонажа
чтоб было у него сытость когда он голодный опыт не берёт кормить можно тем что вы придумали только лутьшеб ето не выбивать а покупать в магазине за небольшие денги например с 1 по 9 уровень одна еда потом типо питьомец выростает нужно покупать еду подороже до 19 потом ещё дороже еда естественно цены должны быть не сильно дорогие |
#49
|
|||
|
|||
![]() 33% опыта от полученного персонажем после боя
млин не так написал |
#50
|
|||
|
|||
![]() оо былоб не плохо чтоб можно было неплохо не только ненужные редкие вещи перерабатывать в новый ресурс - магическую эссенцию.
но также обличенные те которые уже одевали некоторые перекачались а вещи могли остаться также поношенные тоже переробатывать соответственно эсенсии меньше будет на какойто процент |