Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 29.05.2006, 21:54
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию Шахта

В ближайшее время (надеюсь сегодня ближе к ночи) в игру будет введен первый вид профессии: Шахтер.
Сначала технические характеристики:
1. Шахта будет находиться слева от госпиталя и аптеки.
2. Для работы в шахте вам нужна кирка, а чтобы одеть кирку нужно иметь профессию "Шахтер".
3. У профессии есть уровни, зависящие от профессионального опыта.Таблица рангов:
-----------------------------------------------------------------------
0й уровень. 0-49 шахтерского опыта: Новичок
1й уровень. 50-199 ш.о.: Ученик
2й уровень. 200-999 ш.о.: Послушник
3й уровень. 1000-4999 ш.о.: Подмастерье
4й уровень. 5000-17999 ш.о.: Мастер
5й уровень. 18000-79999 ш.о.: Грандмастер
6й уровень. 80000+ ш.о.: Магистр
-----------------------------------------------------------------------
4. Прийдя в шахту и введя цифры на картинки вы начинаете копать. Процесс длится 10 минут 5 секунд . Во время копания вы не можете перейти в другую комнату. В случае, если вам нужно будет срочно остановить работу, то можно нажать на ссылку "остановить", которая будет над таймером.
5. По истечении 10 минут вам сообщается результат, выкопали ли вы что-то, например: "20:20 Вездесущий: Вы нашли 6 ед. ресурса Мелкие драгоценные камни! Вы получили 2 опыта Шахтера.", или не выкопали: "20:21 Вездесущий: К сожалению, вы ничего не выкопали." Соответственно при успешном результате работы, вы получите в инвентаре ресурс\ы и очки опыта шахтера.
6. От чего зависят количества выкапываемых ресурсов, процент их выпадения и т.п.? От вашего шахтерского ранга и от уровня кирки. Что касается кирок, то кирки 4х видов: Простая, Крепкая, Кирка Мастера, Хадданиевая. Растут цены с ростом уровня кирки почти экспоненциально, однако для того, чтобы мочь работать необходима хотя бы Простая Кирка. Также в будующем будет введен износ кирок при копке, пока его нет.
7. Какие ресурсы можно выкопать в шахте: (начиная с худшего)
-Медь (любой уровень)
-Железо (начиная с ученика)
-Мелкие драгоценные камни (начиная с послушника)
-Редкие металлы (начиная с подмастерья)
-Крупные драгоценные камни (начиная с мастера)
-Хадданий (начиная с грандмастера)
8. Где можно посмотреть информацию о моей профессии и опыте. Для всех ваша профессия и ранг доступны в общей информации. Более подробная информация с профессиональным опытом доступна в закладке "Информация" вашего интерфейса.
9. При начале боя с вашим участием ваша работа прекращается. Ваши враги ждут вас

Теперь о том, как получить профу и т.п.
Для того, чтобы получить эту профессию, нужно будет поговорить с Али и, заплатив 50 монет, вы получаете профессию шахтер и 0 шахтерского опыта , соответственно ваш ранг будет "новичок".
Далее, для того, чтобы работать, вам нужна кирка. В начале вам будет доступна только Простая Кирка. При росте вашего шахтерского ранга вы сможете одевать лучшие кирки.

Вот, я думаю все понятно :-)...

В скором времени в шахту будут добавлены события, они будут 3х видов:
1) положительные: вы находите монеты, змн, получаете шахтерский опыт дополнительный, получаете боевой опыт
2) отрицательные: на вас нападает моб, вы теряете монеты, вы получаете травму
3) артефактные (соответственно у этих очень маленькая вероятность). На данный момент задумано 1 артефактное событие: получение кольца +1 добычи.

Хочу выразить свои благодарности следующим игрокам:
Аллукард, Маг Древности, Беркут, Khashidius за огромную помощь в тестировании и отработке формул.
Дара - за написание текстов событий.
Они получат бесплатную инициацию на профессию и определенное количество шахтерского опыта.

UPDATE: На вероятность выкопать теперь немного влияет усталость. С каждой копкой теперь снимается 7 усталости. И еще одно обновление в шахте: если вы сняли кирку во время копания, то в итоге вы ничего не выкопаете
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #61  
Старый 31.05.2006, 18:04
BlackVoodoo  
Сообщения: n/a
По умолчанию hhh

ожет я что-то неувидел, но...Зачем, какой смысл быть магистром шахтёрства, что полезного от этого?
  #62  
Старый 31.05.2006, 18:18
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию

Ну кроме кучи потенциальных денег, никакого
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #63  
Старый 31.05.2006, 23:21
Аватар для RahXephon RahXephon не в сети
Генерал
 
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 779
Репутация: 36
RahXephon На правильном пути
По умолчанию

мне кажется за невыкапывание надо давать 1-3 опыта хотя б, а то есть люди, которые не выкапывали чуть ли не по 15 раз подряд!
это раз, два-увеличение цены эля+уменьшение бодрости+очень долгое и без того набирание опыта=ну оч долгий набор левела как обычного, так и шахтерского!
И почему все ваши нововведения направлены на усложнение прокачек??
__________________
Будь мил,думай,прежде чем еще раз подумать.©n0thing
Баги круче Артов.©Архивариус
Всем будет хорошо...©Сайлас
-Что ты знаешь о танках, Джо?
-Они охренеть, какие здоровые!
-А ещё на танке удобно доставать другана из тюрьмы.. но сначала - этому танку нужно выпить.
©12.oz.mouse

Последний раз редактировалось RahXephon, 31.05.2006 в 23:24.
  #64  
Старый 01.06.2006, 00:06
Gildor  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RahXephon
И почему все ваши нововведения направлены на усложнение прокачек??
Потому что халявы не будет!
А Те кому надо се уже начетирили
  #65  
Старый 01.06.2006, 09:14
Аватар для RahXephon RahXephon не в сети
Генерал
 
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 779
Репутация: 36
RahXephon На правильном пути
По умолчанию

Тока что за одну копку у мя сняли всю бодрость!!!!
Прошу исправить лаг!!!
__________________
Будь мил,думай,прежде чем еще раз подумать.©n0thing
Баги круче Артов.©Архивариус
Всем будет хорошо...©Сайлас
-Что ты знаешь о танках, Джо?
-Они охренеть, какие здоровые!
-А ещё на танке удобно доставать другана из тюрьмы.. но сначала - этому танку нужно выпить.
©12.oz.mouse
  #66  
Старый 01.06.2006, 10:14
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RahXephon
И почему все ваши нововведения направлены на усложнение прокачек??

Чистая прокачка - манчкинство. Манчкинство в среде РПГшников считается моветоном. Мы не потакаем манчкинам. Или деньги, или опыт. Сразу все, как в Fallout, не будет
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
  #67  
Старый 01.06.2006, 10:16
WhiteMouse  
Сообщения: n/a
По умолчанию

зашёл в шахту с полной бодростью, за одну копку она упала до 73 (-27). За время второй копки поднялась до 76 (+3, странно, что она при этом растёт, это же не отдых) - по результатам второй снизилась до 66 (-10)...

Это при том, что вчера снималось 3-7 единиц бодрости...

Это баг, или чьи-то изменения? Если второе, то в среде РПГшников считается моветоном о них не предупреждать...
  #68  
Старый 01.06.2006, 11:05
Аватар для RahXephon RahXephon не в сети
Генерал
 
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 779
Репутация: 36
RahXephon На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
Чистая прокачка - манчкинство. Манчкинство в среде РПГшников считается моветоном. Мы не потакаем манчкинам. Или деньги, или опыт. Сразу все, как в Fallout, не будет

В ваших терминах, сударь, я не разбираюсь, знаю только, что смысл любой рпг-развитие персонажа, есть еще много компонентов, но это-основной. И зачем тогда деньги, если персонаж не развивается и развить без денег-сложнее, так что мож я че не понял, но то что понял-абсурд!
__________________
Будь мил,думай,прежде чем еще раз подумать.©n0thing
Баги круче Артов.©Архивариус
Всем будет хорошо...©Сайлас
-Что ты знаешь о танках, Джо?
-Они охренеть, какие здоровые!
-А ещё на танке удобно доставать другана из тюрьмы.. но сначала - этому танку нужно выпить.
©12.oz.mouse
  #69  
Старый 01.06.2006, 11:17
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию

Смысл в том, что одновременно (т.е. за одно действие) вы или деньги получаете или опыт, а не все вместе.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
  #70  
Старый 01.06.2006, 11:23
ежЫк  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
Смысл в том, что одновременно (т.е. за одно действие) вы или деньги получаете или опыт, а не все вместе.


Хм-м...

Вы выкопали 5 ед. Меди. Опыт Шахтера: +3 (или как оно там звучит)


Получаете не все вместе ?

ЛАна, умолкаю.

Вот только если Хаддан расчитан на "чистый" отыгрыш .....
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:00.

Page generated in 0.0237 seconds (58.49% PHP - 41.51% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei