Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Общий форум
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана.

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #61  
Старый 12.09.2006, 01:59
Аватар для Nerp Nerp не в сети
Архангел
 
Регистрация: 14.04.2006
Сообщения: 410
Репутация: 87
Nerp Продвинутый пользователь
По умолчанию

жа и если подумать... вот завладели пегасы замком... на нихвсем скопом напали лл... маленьгие левелы у них повзрывались и все с травмами додивабтся хаями из клана...
тоесть в замке в первую очередь должен быть запрет на ибилы такого рода... не камикадзить, не востонавливать жизни как в стрелков...
бонусы от путей не менять... тогда будет болие чесно и вродь появится балас, хотя как поступить с артавиками я ненаю...
обчий смысл, при введении сейчас замка им владеть будут только три клана... тоесть некакаго баланса...
лвд
лл
инк
вот те кланы которые могут за замок поспорить...
  #62  
Старый 12.09.2006, 02:09
Аватар для solD1Er solD1Er не в сети
Сам батька sold1er
 
Регистрация: 18.04.2005
Сообщения: 1,528
Репутация: 103
solD1Er Продвинутый пользовательsolD1Er Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  solD1Er с помощью ICQ
По умолчанию

Иногда действия админов умиляют. Топ: предложите свои идеи. Народ тут набросал кучу идей и по бонусам и по типу осады. А от Сайласа ответ "Вольнодумству скажем "НЕТ" =)) Уртрирую, конечно, но все же.

Цитата:
Сообщение от Сайлас
Прелести замка будут, наверное, к примеру, в виде ботов для саммона некоторых особенных... Ну в общем прелести придумаем ;-)

Сайл, нафиг было тогда этот топ поднимать, если в итоге все сами придумывать будете? Показать что вы к народу прислушиваетесь? Вы ж сейчас мнения тех, кто работает на проект рассматриваете в 1 из 10 случаев. Что уж говорить об обычных юзерах. Тока не надо говорить, что все, что тут или в других топах предлагается - фигня. У процентов 10 право на жизнь есть.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.

Последний раз редактировалось solD1Er, 12.09.2006 в 02:14.
  #63  
Старый 12.09.2006, 02:11
Аватар для solD1Er solD1Er не в сети
Сам батька sold1er
 
Регистрация: 18.04.2005
Сообщения: 1,528
Репутация: 103
solD1Er Продвинутый пользовательsolD1Er Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  solD1Er с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сайлас
Главное придумать технологию захвата замка. Хотелось бы чтобы на это ваш креатиф направили :-)

Опять таки, разных идей штуки 4 точно есть. Ты хотя бы сказал бы, в какую степь направлять "креатиф". А то осаду и флэхой можно сделать.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.
  #64  
Старый 12.09.2006, 02:13
Аватар для solD1Er solD1Er не в сети
Сам батька sold1er
 
Регистрация: 18.04.2005
Сообщения: 1,528
Репутация: 103
solD1Er Продвинутый пользовательsolD1Er Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  solD1Er с помощью ICQ
По умолчанию

Собственно, если вам нужно мнение народа, то хотя бы разбери каждую из идей. Чтобы понять, где кто в чем ошибся и в каком направлении дальше двигаться. Народ ведь помогать хочет, а не просто читать "мы все сами придумаем".
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.
  #65  
Старый 12.09.2006, 02:15
Аллукард  
Сообщения: n/a
По умолчанию

да уж )) тут ты прав на 100% ))) помнится гдето профессия лекаря тоже валяется))) видно думают до сих пор ))) уже как 7 месяцев ) как лучше
  #66  
Старый 12.09.2006, 02:56
DarkFlame  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Смысла нет делать атаку в определённое время установленную - иначе замок будут держать ЛВД.
Раз или два в неделю?По моему логичней каждый день сделать..но каждый клан может подавать заявку только 1 раз.
  #67  
Старый 12.09.2006, 09:16
DemonHunter не в сети
Магистр
 
Регистрация: 16.09.2005
Сообщения: 1,664
Репутация: 21
DemonHunter На правильном пути
По умолчанию

Ну, то что замок будет держать самый сильный клан - вполне логично, и все идеи вроде "захват замка должен производиться персонажами одетыми в стандартный шмот и без абилок" абсурдны.
  #68  
Старый 12.09.2006, 09:59
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию

Просьба модераторов стереть все сообщения, кроме сообщений-предложений, сообщений Администрации. Сообщения-рассуждения здесь ни к чему. Или вынесите их в отдельный топ "Рассуждения на тему польза и вред от замков в исполнении игроков" :-)

Гм, что касается того, что ближе... Смотрите, понятно, что при первом штурме замок будет принадлежать ПБ и на защите будут по большей части стоять мобы (возможно тех. персонажа 2-3, если время найдем поиграть ). В дальнейшем клан, владеющий замком должен играть серьезную роль при его обороне. Это во-первых.
Во-вторых, серьезную роль должны играть Альянсы. Т.е. Штурм будет возможен, если с кланом не объявлен Альянс, а если Альянс объявлен с каким-либо кланом, то с этим кланом в зависимости от ситуации можно будет вставать на защиту замка или вместе штурмовать замок.Однако, замок должен будет принадлежать все равно 1 клану.
В-третьих, при захвате замка должна быть какая-то Эдвенчур-состовляющая (например, Дэнжин-эдвенчуринг), ибо просто бои - это не есть гут.
В-четвертых, исход захвата замка не должен решаться исключительно из-за крутого комплекта на чаре или 2х чарах, захват замка - это стратегия целого клана или даже Альянса кланов.

На самом деле проблема состоит в том, чтобы придумать сейчас что-либо новое. Потому что, мысли есть и идеи, но они утыкаются в то, что это реализовано в других играх. Например донесение и удержание флага через лабиринт реализовано уже в какой-то игре.
Понятно, что если ничего интересного игроками не будет предложено и Администрация тоже не придумает, придется делать что-то хотя бы внешне похожее на то, что было в других играх . Но это, как вы понимаете не есть гут. Но с другой стороны мы не первая онлайн игра и если определенные вещи реализованы где-то - это не запатентованная инновация :-) Велосипед 30 раз разным придумывать нереально, так что обязательно придется быть похожим в создании своего велосипеда рано или поздно.
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #69  
Старый 12.09.2006, 10:04
Ultima ratio  
Сообщения: n/a
По умолчанию

"Последние новости Хаддана ... замок был захвачен кланом "Орден Пегаса" ... вокруг замка валялись горы трупов ... " ... мда ... с мечом против бомбы непопрешь ...

П.С. Если серьезно, то нужно сделать так чтобы, как уже было сказано вышу у всех кланов был шанс это сделать, наприме 90% это быты в замке, 10% - это какой то финальный бой, между претендентами на право владеть замком, причем ботов надо делать не хуже Короля чащи!!! ... т.е. кто прошел ботов тот и претендует на право сразиться в финальной битве ... которую можно сделать в виде турнира например из тех кто дошел до финала, убив всех ботов. Те кто умер, соотвественно сразу отметаются, и до следующего взятия не участвуют. Соответствено все кланы будут заинтересованы качать своих бойцов и увеличивать их количество, иначе просто шансов меньше дойти кому-либо из клана до финальной битвы ...

П.П.С. Имхо просто кланы на кланы неинтересно ... баланс пока неустоялся ...

П.П.П.С. ... Взятие не чаще раза в неделю, чтобы все были на равных, так как, 1 раз в неделю каждый найдет время прийти и сразиться. ... Взявшему замок предствителю клана - бонус в виде небольшой абилки, как за новости например ...
  #70  
Старый 12.09.2006, 10:11
Ultima ratio  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Заместо абилки можно действитель ввести какую то составляющую замка как данжен - то есть в нем есть боты и сних падают ресы ... или вещи ... и пока замком владеет клан, то они пользуются этим дажненом. Хотят в него например несколько раз в день. Захват замка должен происходить только 1 раз в определнное время (ну например У замка есть врата которые невозможно обойти и открываются они только на определенное время сами) ибо постоянно держать его несмогут. Это надо быть онлайн всегда. Но опять же чтоб сразиться с теми кто им владеет нужно пройти тех же ботов ... Но у клана оборонителя преимущество в том что ботов проходить ненужно, ибо замок уже их ... хотя тут еще много неясного ... все как то надо связать с балансом ... иначе дейсвительно замок захватит один клан ... а Арты покупать из за замка ... хз ... я имхо нестану ...
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.

Page generated in 0.0337 seconds (56.33% PHP - 43.67% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei