![]() |
#71
|
||||
|
||||
![]() Всегда и не должны мочь держать :-)
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет. Today is gonna be the day That they`re gonna throw it back to you |
#72
|
|||
|
|||
![]() ИМХО надо сделать несколько вариантов захвата замка.
Либо вызывай хозяев на открытый бой, либо например тихой сапой прокрадывайся через лабиринт и вырезай всех спящими ![]() |
#73
|
||||
|
||||
![]() Мне найбольше понравилась идея Солда. Но нужно добавить некие логические задания что типа алхимического стола но чтоб каждый раз было немножко по другому. И заходить нужно не по одному игроку а целим кланом. Например:
Заходим в первую комнату с ботом убиваем ВСЕМ КЛАНОМ. Кто умер к сожелению вылетает из боев. Дальше какое то логичное задания но действительно трудное (чтоб клан хотя бы 10 минут помучился). Далее проходим в следующую комнату и снова убеваем бота(и снова те кто не выжел улетают) который будет сильнее и снова логическое задания. А потом мы попадаем в Тронный зал и ждем игроков из других кланов. И там проходит большой бой между кланами. Конечно нужно убрать арты и абилки в кланов, а насчет бонусов то сделать что-то типа небольшого города тойсть и с ботами для прокачки но иза которых получаеш больше опыта, дальше как говорил Солдер кузницы можна сделать под замком шахту а недалеко и лес. И шансы добыть ресы там будуть больше
__________________
Счастье не в том, чтобы делать всегда, что хочешь, а в том, чтобы всегда хотеть того, что делаеш |
#74
|
|||
|
|||
![]() нате вам ТЗ, дарю:
часть 1. Что дает владение замком. Владелец(-цы) замка получает доступ к "кладовым замка", например, и прочим вкусностям:
Часть 2. Захват замка. Определяется набор команд (кланов?)-претендетнов на захват замка. (кол-во участников в команде ограниченно -например, 15 человек) Если таких команд больше одной, то вначале между ними проводится турнир (командные бои) по олимпийской системе. Все бои за замок проводятся в специальной локации. Вмешиваться в них нельзя. Когда остается команда-победитель (или в заявке была всего одна команда), происходит финальнео сражение между ней и командой, владеющей замком. Выигрывшая команда получает право владеть замком в теченеи следующих N дней Ну и поставить всех в равные условия - например, все бои за замок - без артов |
#75
|
|||
|
|||
![]() ПыЗы:
ну и сделать в замке более дешевую кузницу, еще что-то - чтобы был стимул ен только владельцам замка в нем сидеть - но и остальным туда заходить не только ради захвата. Вещзички чуть дешевле починить, например. А кол-во починок в сутки в кузнице - ограничить. Клану захватчику - дать абилку - "напасть на любого НЕ владельца замка" в пределах замка. И будут они кровавить таких "любителей починиться подешевле" Много чего еще можно в замок напихать : ) писать долго и лениво |
#76
|
|||
|
|||
![]() Предлагаю чтоб для захвата замка использовались и проффесии.
Скажем шахтеры делают подкоп. Кузнецы куют стенобитное оружие. И егери чет те там*) Для балланса, чтоб скажем не только фулларты ломанулись и все развалили, а чтобы использовались все оссобенности Хаддана |
#77
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
ставя мне минус, подпишись, ставя мне плюс сделай то же самое ![]() |
#78
|
|||
|
|||
![]() 2 принц абвера:
и прелести замка весь альянс юзать будет?? ![]() |
#79
|
|||
|
|||
![]() нет, 1 клану, весь альянс ему помогает
![]() а потом все из альянса временно вступают в клан-владелец чтоб плюшками побаловаться ![]() проходили уже -.- |
#80
|
|||
|
|||
![]() Очень порадовала идея Солджера о навешивания ранга *временный наемник клана* на безклановых игроков. Думаю, этот креатив стоит использовать=)
================ от себя и от TYANMAO |